FUEL – هي لعبة كمبيوتر متعددة المنصات من نوع محاكاة السباق، تم تطويرها بواسطة الاستوديو الفرنسي Asobo Studio ونشرتها شركة Codemasters في عام 2009. الشركة المسؤولة عن توزيع اللعبة في روسيا ودول رابطة الدول المستقلة هي شركة "نيو ديسك".
تدور أحداث اللعبة في واقع بديل، حيث يُفترض أن العالم القديم قد دُمّر تقريبًا نتيجة الاحتباس الحراري. سقطت المدن، وغابت أسلوب الحياة المعتاد. لا يوجد civilization كما اعتادوا على رؤيتها. لا توجد قيم راسخة على مدى آلاف السنين: لم يعد المال، أو المجوهرات، أو الذهب مهمًا. الشيء الوحيد الذي له قيمة في هذا الواقع المتغير هو الوقود. الشخص الذي يمتلك برميلًا من البنزين يُعتبر غنيًا. ويمكنه أن يصبح أغنى إذا فاز في السباقات. لكنه إذا لم يفز، فسيخسر كل شيء لديه. لكن هذه هي واقع الحياة – إما أن تملك كل شيء، أو لا شيء.
تجري الأحداث في الولايات المتحدة الأمريكية (أو ما تبقى منها). تقام السباقات في الغرب والجنوب الغربي للبلاد، تشمل ولايات يوتا ونيفادا، وكذلك المناطق الساحلية على جانب المحيط الهادئ. كما هو الحال، تتغير الصحاري هنا إلى مساحات مائية شاسعة، وتتحول السهول الملساء إلى منحدرات عالية، وتتنازل المواقع الثلجية عن مكانها للغابات.
يمكنك أن تجد في FUEL مجموعة متنوعة من أوضاع اللعب لتناسب جميع الأذواق: سواء كانت سباقات عادية من النقطة "A" إلى النقطة "B"، أو سباقات لا يمكن تصورها من حيث الأهداف. أما بالنسبة للقواعد، فلا يلتزم بها أحد بجدية - فهذه ليست نزوة اللاعبين، بل فكرة من قبل المطورين أنفسهم. يمكنك الوصول إلى خط النهاية بطرق مختلفة: سواء عبر التلال، أو عبر الغابة، أو حول حافة بحيرة كبيرة. الشيء الوحيد المطلوب من اللاعب هو عبور خط النهاية بين الأوائل. لكن سمة FUEL الفريدة تكمن في أنها تحتوي على عالم شاسع يمكن التنقل فيه بحرية. كلمة "شاسع" هنا ليست عشوائية - حسب قول المطورين، تبلغ مساحة العالم في اللعبة أكثر من 14000 كيلومتر مربع. لذلك، دخلت اللعبة حتى في موسوعة غينيس للأرقام القياسية في فئة "أكبر موقع مفتوح في تاريخ الصناعة".
FUEL تقدم للاعبين مجموعة ضخمة من المركبات: هنا ستجد السيارات العادية (حسب معايير العالم المستقبلي)، وباجي، وجيب، ودراجات رباعية مع الدراجات النارية، وحتى شاحنات ثقيلة. جميع وسائل النقل قابلة للتحديث والتخصيص. يعتمد المستخدمون، حسب تفضيلاتهم، على ما سيركبون.