FUEL – マルチプラットフォームのレースシミュレーションゲームで、フランスのスタジオAsobo Studioによって開発され、2009年にCodemastersから発売されました。ロシアおよびCIS諸国でのゲームの配信は「Новый Диск」社が担当しています。
ゲームの舞台は、古い世界が地球温暖化の過程でほぼ壊滅したという代替現実の中に設定されています。都市は崩壊し、見慣れた生活様式は消え去りました。文明は、私たちが見慣れた姿を失いました。千年の間築かれてきた価値観ももう存在しないのです:誰もお金や宝石、金を必要としません。変わり果てた現実で重視されるのは、燃料だけです。ガソリンの樽を持っている者は富豪と見なされ、レースに勝てばさらに金持ちになれる可能性があります。しかし、敗れれば全てを失います。しかし、これが生き残るための現実なのです – あなたはすべてを持つか、何も持たないかのどちらかです。
舞台はアメリカ合衆国(あるいはその残骸)。レースは国の西部および南西部で行われ、ユタ州やネバダ州、太平洋沿岸地域をカバーします。常に砂漠が広大な水域に変わり、滑らかな平原は高い岩山に移り変わり、雪に覆われた場所はジャングルに取って代わります。
FUELでは、好みやニーズに応じた多数のゲームモードが用意されています:通常の「A地点からB地点へのレース」から、想像を超える課題が課されたレースまで。ルールに関しては、誰も特に守ることはありません – これはプレイヤーの気まぐれではなく、開発者自身のアイデアです。したがって、ゴールに到達するにはコースを使うのではなく、さまざまな方法で到達することができます:丘を越えたり、森を抜けたり、大きな湖の縁を通ったり。プレイヤーに求められるのは、最初にフィニッシュラインを越えることです。しかし、FUELの主なユニークな特徴は、ゲーム内の膨大な世界を自由に移動できることです。「膨大」という言葉は、ただの言葉ではありません – 開発者によれば、ゲームの世界の面積は14,000平方キロメートル以上に及びます。このため、ゲームは「ゲーム業界史上最大のオープンエリア」としてギネスブックに掲載されました。
FUELは、プレイヤーに膨大な数の車両を提供します:未来的な世界の基準で見れば、普通の車、バギー、ジープ、四輪バギー、オートバイ、および大型トラックが揃っています。すべての交通手段はアップグレードやカスタマイズが可能です。どのように乗るかは、ユーザーが自分の好みに基づいて自由に決めることができます。