صدر عمل المغامرة التاريخية "مجلس الأرض" في VK Play

content auto translated from {from}

لعبة "مجلس الأرض" من استوديو الألعاب الروسي Cyberia Nova صدرت في VK Play في 4 نوفمبر. تم تحديد موعد الإصدار ليوافق يوم الوحدة الوطنية في روسيا، وعلاوة على ذلك، أقيمت بمناسبة ذلك عرض تقديمي مغلق للمشروع لوسائل الإعلام والخبراء في صناعة الألعاب.

"عرض لعبة 'مجلس الأرض' في يوم الوحدة الوطنية هو تذكير رمزي بأن قوة روسيا كانت دائماً في وحدة شعبها. هذه اللعبة ليست مجرد سرد تاريخي — بل تعكس القيمة الأبدية للاتفاق الوطني، عندما يعتمد مصير البلاد على حكمة ووحدة شعبها" — أكد خلال الحدث المدير الإبداعي للاستوديو، سيرجي روسكيخ.

"مجلس الأرض" هي لعبة جديدة في نوع مغامرة الحركة (Action-Adventure) من مطوري "الاضطراب"، الذين استفادوا من دروس المشروع وحاولوا تجنب الأخطاء السابقة، بالإضافة إلى تقديم المزيد من الانتباه لجاذبية أسلوب اللعب.

يقدم اللاعبون قصة عن الأحداث التي وقعت بعد فترة الاضطراب، تُروى من وجهة نظر القوزاق كيرشا، رفيق يوري ميلاسلافسكي (بطل "الاضطراب"). تغمر اللعبة في مؤامرات مجلس الأرض عام 1613. في ذلك الوقت، اجتمع مندوبون من جميع مدن الدولة الروسية لاختيار ملك جديد. ووجد كيرشا نفسه مشدودًا إلى دوامة من الأحداث التي تدور حول الصراع من أجل العرش. لمنع الأجانب والخونة من اعتلاء العرش، يحتاج البطل إلى فطنة حادة وذكاء، بالإضافة إلى سيف حاد.

سعى المطورون إلى إيجاد توازن بين الدقة التاريخية وسرد اللعبة الجذاب، مستخدمين تقنية "الراوي غير الموثوق به" لإظهار أحداث فترة الاضطراب من خلال عيون القوزاق كيرشا. هذه الطريقة تجعل القصة حية وغير متوقعة وذات جو عميق. ستجد في اللعبة مهام ومفاجآت وشخصيات جديدة وظهور ضيوف من الشخصيات التاريخية - منهم لودميتر الثالث، والمتنافس والمستشار بأوراقه، والمهرج سولوفي. ستستغرق اللعبة حوالي 6-7 ساعات.

في "مجلس الأرض" تتم إعادة تصور الآليات الأساسية، وتنفيذ نظام جديد رئيسي ومن خلاله يمكن للبطولة والشخصيات غير القابلة للعب (NPC) الحركة بطرق سلمية وحربية، وتمت إضافة عناصر سرد جديدة وفرص تفاعلية. نظام التسلل في اللعبة أكثر مرونة، ويمنح اللاعب المزيد من الفرص، بينما يتحسن الذكاء الاصطناعي للأعداء. يتم توسيع تجربة اللعب من خلال آليات QTE، والألعاب الصغيرة وما إلى ذلك من أنظمة التفاعل مع البيئة: يمكنك دفع عربة تاجر عالقة، أو تهوية المناجل في ورشة أحد الحدادين، والقيام بأفعال أخرى.

كما أعادت فريق Cyberia Nova تصميم غالبية الواجهات وأضافت واجهات جديدة. تم تبسيط تطوير البطل، وتم إضافة خريطة تفاعلية صغيرة لتحقيق التنقل السهل والبحث عن الأدلة. كما تم إدخال شاشة الفصائل لمتابعة الصراع السياسي وتقديم نصائح تعليمية مدروسة. كل هذه التغييرات جعلت اللعبة أسهل وأكثر إثارة للاهتمام، مع مراعاة آراء اللاعبين.

تم تحسين نظام الصوت خلال معارك التسلل في "مجلس الأرض"، وأصبح المصاحبة الموسيقية تفاعلية وموقفية باستخدام الآلات الشعبية (كالقيثارة والمزمار) والآلات الحديثة. واحدة من الجواهر كانت الأغنية القوزاقية الترحيبية “خدمة لي، والدتي...” التي أداها مغني من فرقة القوزاق في روستوف. تولت استوديو "بكا" الصوت لشخصيات اللعبة بمشاركة ممثلين مشهورين من ألعاب مثل God of War وWorld of Warcraft وDragon Age و"الاضطراب". قام فلاديمير بالينيتسا بتجسيد صوت البطل كيرشا.

كل من اشترى "الاضطراب" قبل إصدار "مجلس الأرض" سيحصل على اللعبة الجديدة مجانًا، بينما سيحصل حاملو الطلبات المسبقة لـ"الاضطراب" على عنصر داخل اللعبة فريد - سيف يوري ميلاسلافسكي. اللعبة مناسبة لمن هم فوق 12 عامًا. ستجد "مجلس الأرض" صدى لدى أولئك الذين يحبون المغامرات الديناميكية مع الغمر في السياق التاريخي. سعر اللعبة سيكون 613 روبل.

Cyberia Nova («سايبيريا نوفا») - استوديو ألعاب روسي تأسس في نوفوسيبيرسك عام 2015. يعمل الاستوديو على تطوير ألعاب فيديو باستخدام Unreal Engine 5.x، والإنتاج، وتصميم الألعاب، وإنتاج الصوت، بالإضافة إلى مجالات أخرى في تطوير الألعاب. يضم الفريق أكثر من 60 متخصصًا مؤهلًا.