Det historiska äventyrsspelet "Zemsky Sobor" har släppts på VK Play

content auto translated from {from}

Spelet "Zemsky Sobor" från den ryska spelstudion Cyberia Nova släpptes på VK Play den 4 november. Utgivningen var specifikt kopplad till Rysslands enhetsdag, och i samband med detta anordnade utvecklarna en stängd presentation av projektet för media och experter inom spelindustrin.

"Presentation av spelet 'Zemsky Sobor' på enhetsdagen är en symbolisk påminnelse om att Rysslands styrka alltid har legat i enheten hos dess folk. Det här spelet är inte bara en historisk berättelse – det återspeglar det eviga värdet av nationell samförstånd, där landets öde beror på visdomen och enheten hos dess människor" — underströk studions kreativa direktör Sergey Ruskykh under evenemanget.

"Zemsky Sobor" är ett nytt spel inom äventyrsaction-genren (Action-Adventure) från utvecklarna av "Smuta", som har lärt sig av tidigare projekt och strävat efter att undvika tidigare misstag, samt ge mer uppmärksamhet åt spelupplevelsen.

Spelarna erbjuds en historia om händelser som utspelade sig efter oroligheternas tid, berättad ur perspektivet av kosack Kirsha, anhängare av Yuri Miloslavsky (hjältan från "Smuta"). Spelet dyker ner i kulisserna av Zemsky Sobor 1613, där delegater från alla städer i det Ryska riket samlades för att välja en ny tsar. Kirsha dras in i virveln av händelser som utspelar sig kring kampen om tronen. För att förhindra att utländska och förrädiska element får tronen krävs det inte bara skarpt sinne och list, utan även ett vasst svärd.

Utvecklarna strävar efter att hitta en balans mellan historisk noggrannhet och en engagerande spelberättelse, med användning av greppet "opålitlig berättare" för att visa händelserna under oroligheternas tid ur kosack Kirshas synvinkel. Denna metod gör historien levande, oförutsägbar och djupt atmosfärisk. I spelet väntar uppdrag, bakhåll, nya karaktärer och cameos av historiska personer — bland dem False Dmitry III, Zemsky yarizhka med "utredningsuppdrag" och narren Solovey. Speltiden beräknas vara 6-7 timmar.

I "Zemsky Sobor" har de centrala mekanismerna omarbetats, en ny system för fredligt och stridande rörelse för huvudkaraktären och NPC (icke-spelbara karaktärer) har implementerats, samt nya berättelsedelar och interaktiva möjligheter lagts till. Stelsystemet i spelet har blivit mer flexibelt och ger spelarna betydligt fler möjligheter, medan fienderna har fått förbättrad AI. Spelupplevelsen utvidgas genom QTE-mekanismer, mini-spel och andra interaktionssystem med omgivningen: man kan skjuta en fastnat köpmans vagn, blåsa upp smedens blåsor och utföra andra handlingar.

Cyberia Nova-teamet har också omarbetat de flesta gränssnitten och lagt till nya. Karaktärens uppgradering har förenklats, en interaktiv minikarta har lagts till för bättre navigering och jakt på ledtrådar. En fraktionsskärm har även implementerats för att spåra den politiska kampen och genomtänkta utbildningstips. Alla ändringar har gjort spelet mer användarvänligt och intressant, med hänsyn till spelarnas feedback.

I "Zemsky Sobor" har ljudsystemet för strid och ställts förbättrats, och det musikaliska följet har blivit interaktivt och situationsanpassat med användning av folkliga (gusli, flöjter) och moderna instrument. En av juvelerna har blivit den inledande kosacksången "Sluzhba li, matushka...", framförd av solisten från Rostovs kosackensemble. Rösten till huvudkaraktären Kirsha har gjorts av studion "Buka" med deltagande av berömda röstskådespelare från spelen God of War, World of Warcraft, Dragon Age och "Smuta". Rösten till huvudkaraktären Kirsha ges av Vladimir Palanitsa.

Alla som köpte "Smuta" före lanseringen av "Zemsky Sobor" får det nya spelet gratis, och ägare av förhandsbeställningar av "Smuta" kommer att få en unik in-game-objekt — svärdet från Yuri Miloslavsky. Spelet har en åldersgräns på 12+. "Zemsky Sobor" kommer att tilltala dem som älskar dynamiska äventyr med ett historiskt sammanhang. Priset för spelet är 613 rubel.

Cyberia Nova («Сайберия Нова») — en rysk spelstudio, grundad i Novosibirsk 2015. Studion fokuserar på utveckling av videospel baserade på Unreal Engine 5.x, produktion, spel-design, ljudproduktion, samt andra aspekter av spelutveckling. Teamet består av mer än 60 kvalificerade specialister.