A „Zemsky Sobor” történelmi kaland-akciójáték megjelent a VK Play-en
A „Zemsky Sobor” játék a orosz Cyberia Nova játékszettől megjelent a VK Play felületén november 4-én. A megjelenés Oroszország népi egységének napjához volt kötve, ezen alkalomból a fejlesztők zárt bemutatót szerveztek a médiának és a videojáték-ipar szakértőinek.
„A „Zemsky Sobor” játék bemutatója a népi egység napján szimbolikus emlékeztető arra, hogy Oroszország ereje mindig a népe egységében rejlett. Ez a játék nem csupán egy történelmi elbeszélés - tükrözi a nemzeti egyetértés örök értékét, amikor az ország sorsa a népe bölcsességétől és egységétől függ” - hangsúlyozta az eseményen a stúdió kreatív igazgatója, Szergej Ruszkikh.
A „Zemsky Sobor” – egy új játék az akció-kaland (Action-Adventure) műfajban, a „Smuta” fejlesztőitől, akik megtanulták a projekt tanulságait, és igyekeztek elkerülni a múltbeli hibákat, valamint nagyobb figyelmet fordítani a játékmenet szórakoztatóvá tételére.
A játékosok egy történettel találkoznak, amely a zavaros időszak után játszódik, Kazak Kirsha, Miloslavszkij Jurij társának szemszögéből elmondva (a „Smuta” hőse). A játék a 1613-as Zemsky Sobor kulisszatitkaiba meríti a játékosokat. Akkoriban a képviselők az orosz állam városaiból gyűltek össze az új cár megválasztása érdekében. Kirsha egy trónért vívott harc eseményeibe keveredik. Ahhoz, hogy megakadályozza az idegenek és árulók felemelkedését, a hősnek nemcsak éles elmére és leleményességre, hanem egy éles kardra is szüksége van.
A fejlesztők arra törekedtek, hogy egyensúlyt találjanak a történelmi hitelesség és a szórakoztató játéktörténet között, a „megbízhatatlan elbeszélő” technikáját alkalmazva, hogy bemutassák a zavaros időszak eseményeit Kirsha szemszögéből. Ez a megközelítés élővé, kiszámíthatatlanná és mélyen atmoszférikussá teszi a történetet. A játékban küldetések, csapdák, új karakterek és történelmi személyiségek cameói várják a játékosokat - többek között Lžedmitrij III., Zemsky yarijka a „nyomozati okmányokkal” és a solovej komédiás. A játék időtartama 6-7 óra.
A „Zemsky Sobor”-ban újragondolták a fő mechanikákat, egy új rendszert vezettek be a főszereplő és NPC-k (nem játszható karakterek) békés és harci mozgására, új történeti elemeket és interaktív lehetőségeket adtak hozzá. A játék lopakodási rendszere rugalmasabb, sokkal több lehetőséget ad a játékosnak, miközben az ellenségek javított intelligenciát kaptak. A játékélményt QTE mechanikák, minijátékok és egyéb interakciós rendszerek bővítik a környezettel: a játékos megmozdíthat egy elakadt kereskedő szekeret, fújhat a kovácsműhely fúvóit és más akciókat végezhet.
A Cyberia Nova csapata több felhasználói felületet is átdolgozott, és újakat is hozzáadott. A főszereplő fejlesztése egyszerűsített, interaktív minitérkép került bevezetésre a kényelmes navigációhoz és bizonyítékok kereséséhez. Ismétlődő frakciós képernyővel is bővült, amely a politikai harc nyomon követését segíti, valamint jól megtervezett oktató tippekkel. Mindezek a változások a visszajelzések figyelembevételével kényelmesebbé és érdekesebbé tették a játékot.
A „Zemsky Sobor”-ban a harci és lopakodási hangrendszert is fejlesztették, és a zenei aláfestés interaktív és helyzetfüggő lett, népi (gusli, fuvolák) és modern hangszerek felhasználásával. Az egyik gyöngyszem a kezdő kazák dal, a „Sluzhba li, matyushka...”, amit a Rosztovi Kazak Együttes szólistája énekelt. A karakterek szinkronizálását a „Buka” stúdió végezte, híres szinkronszínészek közreműködésével, akik a God of War, World of Warcraft, Dragon Age és a „Smuta” játékokban is dolgoztak. A főszereplő, Kirsha hangját Vladimir Paljanitsa adta.
Mindenki, aki megvásárolta a „Smuta”-t a „Zemsky Sobor” megjelenése előtt, ingyen megkapja az új játékot, a „Smuta” előrendelőinek pedig egy egyedi játékon belüli tárgy vár - Jurij Miloslavszkij kardja. A játék korhatáros besorolása 12+. A „Zemsky Sobor” nagy visszhangra talál az olyanok körében, akik szeretik a dinamikus kalandokat, amelyekbe történelmi kontextust is beleszőnek. A játék ára 613 rubel.
A Cyberia Nova – orosz videojáték-stúdió, amelyet 2015-ben alapítottak Novoszibirszkben. A stúdió videójátékok fejlesztésével foglalkozik az Unreal Engine 5.x alapjain, produkciós munkával, játéktervezéssel, hangprodukcióval, valamint a játékipar egyéb területeivel. A csapat több mint 60 képzett szakemberből áll.