Historiallinen seikkailutoiminta "Zemsky sobor" julkaistu VK Play -palvelussa
Peli "Zemsky sobor" venäläiseltä pelistudiolta Cyberia Nova julkaistiin VK Play -palvelussa 4. marraskuuta. Julkaisu ajoitettiin erityisesti Venäjän kansallisen yhtenäisyyden päiväksi, ja tämän johdosta kehittäjät järjestivät suljetun projektin esittelyn medioille ja peliteollisuuden asiantuntijoille.
"Pelin "Zemsky sobor" esittely kansallisen yhtenäisyyden päivänä on symbolinen muistutus siitä, että Venäjän voima on aina ollut kansan yhtenäisyydessä. Tämä peli ei ole vain historiallinen kertomus — se heijastaa kansallisen sovun ikuisia arvoja, kun maan kohtalo riippuu sen kansan viisaudesta ja yhtenäisyydestä" — korosti tapahtumassa studion luova johtaja Sergei Ruskikh.
"Zemsky sobor" on uusi seikkailutoimintapeli kehittäjiltä, jotka ovat oppineet virheistä aiemmista projekteista, koettaen välttää menneitä virheitä ja kiinnittää enemmän huomiota pelin viihdyttävyyteen.
Pelaajat saavat kertomuksen tapahtumista, jotka kehittyivät rauhattoman ajan jälkeen, kerrottuna kazakki Kirshan, Juuri Miloslavskin ("Smuta"-pelin sankarin) kumppanin näkökulmasta. Peli vie salaperäisiin juonitteluisiin vuoden 1613 Zemsky soborin ympärillä. Silloin uudeksi tsaariksi valitsemiseksi delegaatit kokoontuivat kaikista Venäjän valtakunnan kaupungeista. Kirsha päätyy tapahtumien myllyyn, joka pyörii valtakronikan ympärillä. Välttääkseen ulkomaalaisten ja pettureiden pääsyn valtaistuimelle, sankarilta vaaditaan paitsi älykkyyttä ja kekseliäisyyttä myös terävää sabaa.
Kehittäjät pyrkivät löytämään tasapainon historiallisten faktatietojen ja kiehtovan pelitarinan välillä käyttämällä "epäluotettavan kertojan" keinoa näyttää rauhattoman ajan tapahtumat kazakki Kirshan silmin. Tämä lähestymistapa tekee tarinasta elävän, arvaamattoman ja syvästi tunnelmallisen. Pelissä odottavat sinua tehtävät, väijytykset, uudet hahmot ja historiallisten henkilöiden cameo-roolit, kuten vale Dmitri III, Zemsky jaryzhka "etsintäkirjeillä" ja sirkuslaulu Sokoliv. Pelin kesto on 6-7 tuntia.
Zemsky soborissa on uudistettu keskeisiä mekanismeja, otettu käyttöön uusi rauhallisen ja taistelun liikuntajärjestelmä sankarille ja NPC:lle (ei-pelattavat hahmot), lisätty uusia juonellisia elementtejä ja vuorovaikutusmahdollisuuksia. Pelin stealth-järjestelmä on joustavampi, tarjoten pelaajalle paljon enemmän mahdollisuuksia, ja vihollisilla on parannettu älykkyys. Pelikokemusta laajennetaan QTE (Quick Time Event) -mekanismien, minipelien ja muiden ympäristön vuorovaikutusjärjestelmien avulla: voit työntää jumittunutta kauppiaan vaunua, puhaltaa seppämehta tai tehdä muita toimintoja.
Cyberia Nova -tiimi on myös muokannut suurimman osan käyttöliittymästä ja lisännyt uusia. Sankarin kehitystä on yksinkertaistettu, lisäämällä interaktiivinen mini kartta mukauttama navigointia ja todisteiden löytämistä varten. Lisäksi on otettu käyttöön rotujärjestelmä poliittisen taistelun seuraamiseksi ja harkittuja oppimisvinkkejä. Kaikki muutokset tekevät pelistä mukavampaa ja mielenkiintoisempaa pelaajien palautteen perusteella.
Zemsky soborissa on parannettu taistelun ja stealthin äänijärjestelmää, ja itse musiikkisäestys on muuttunut interaktiiviseksi ja tilannesidonnaiseksi perinteisten (gusli, huilu) ja nykyaikaisten instrumenttien käytön myötä. Yksi helmi on intro-kazakki laulu "Palvelus vai, äiti...", jonka esittää Rostovin kazakkisävelkunnan solisti. Hahmojen äänityksen suoritti "Buka"-studio yhteistyössä kuuluisien ääninäyttelijöiden kanssa, jotka ovat olleet mukana God of War-, World of Warcraft-, Dragon Age- ja "Smuta"-peleissä. Päähenkilö Kirshan äänen tuotti Vladimir Paljanitsa.
Kaikki, jotka ostivat "Smut"-pelin ennen "Zemsky sobor" -pelin julkaisua, saavat uuden pelin ilmaiseksi, ja "Smuta"-ennakkotilaajien odottaa ainutlaatuinen sisäinen peliesine — Juuri Miloslavskin sabaa. Pelillä on ikäraja 12+. "Zemsky sobor" resonoi niiden keskuudessa, jotka rakastavat dynaamisia seikkailuja historiallisessa kontekstissa. Pelin hinta on 613 ruplaa.
Cyberia Nova on venäläinen pelistudio, joka perustettiin Novosibirskissa vuonna 2015. Studio keskittyy videopelien kehittämiseen Unreal Engine 5.x -alustalla, tuottamiseen, pelisuunnitteluun, äänituotantoon ja muihin pelikehityksen osa-alueisiin. Tiimiin kuuluu yli 60 pätevää asiantuntijaa.