Olympus 2249 — لعبة تقمّص أدوار من مؤلفي تعديل Fallout 2
قدّمت الاستوديو الروسي المستقل Dieselship Studio، الذي كان يعمل سابقًا تحت اسم Nebesa Games، العرض التشويقي الأول للعبته الجديدة Olympus 2249.
اكتسب الفريق شهرة بفضل مشروع Olympus 2207، إحدى أضخم التعديلات وأكثرها نيلًا للإشادة للعبة Fallout 2. وقد أتاحت الخبرة المتراكمة على مدى سنوات من العمل على عالم ما بعد نهاية العالم للمطورين تأسيس استوديو تجاري متكامل ونقل تطوير السلسلة الأصلية إلى محرك Unreal Engine 4.
تُطوَّر لعبة Olympus 2249 ضمن نوع ألعاب تقمّص الأدوار الكلاسيكية بمنظور متساوي القياس، وتنقل اللاعبين إلى أمريكا ما بعد الحرب النووية، المصممة بأسلوب الديزل بانك. تدور أحداث القصة بعد 42 عامًا من أحداث Olympus 2207، لكنها تقدّم قصة مستقلة بالكامل، ولا يتطلب فهمها معرفة بالعمل السابق للاستوديو.
تحوّل عالم اللعبة إلى أرض قاحلة مشوية ومشعّة بسبب جشع البشر والحروب اللانهائية على الموارد.
ويصف المطورون نظام أنواع الشخصية الكارمية بأنه الميزة الرئيسية في أسلوب اللعب. عند البداية، تتوفر خمسة خيارات لتوجهات البطل، من المثالي الأخلاقي الكلاسيكي إلى الوغد الصريح، ويؤثر هذا الاختيار مباشرةً في فروع الحوارات وسلاسل المهام المتاحة.
ستصبح بعض المهام غير متاحة عند امتلاك كارما معينة، بينما لن تُفتح مهام أخرى إلا لشخصية ذات توجه محدد، وقد يتغير توجه الشخصية مع اقتراب النهاية تحت تأثير أفعالها الخاصة.
يعتمد نظام القتال على معارك تناوبية تستخدم البيئة والتكتيكات المختلفة. يقترح المطورون شغل المواقع الملائمة، وتفجير براميل الديزل بجوار الخصوم، واستخدام الكهرباء والفخاخ، بالإضافة إلى استهداف أطراف الأعداء. تستهلك المهارات القتالية نقاط التوتر، ما يجبر اللاعبين على التخطيط لكل دور.
وأكد المطورون بشكل منفصل أن المهام في اللعبة تهدف إلى استخدام المهارات والأنظمة المختلفة، ولا تقتصر على القضاء على الهدف فحسب. فحتى البحث العادي عن غرض ما يُقدَّم بوصفه فرصة لمغامرة صغيرة.
من المقرر إطلاق* *Olympus 2249 في الوصول المبكر على أجهزة الكمبيوتر في 6 أكتوبر 2026، وتتولى Dieselship Studio نفسها نشر اللعبة.
صفحة اللعبة على Steam مفتوحة بالفعل. تتوفر اللعبة بعدة لغات، من بينها الروسية.