Olympus 2249 — szerepjáték a Fallout 2-höz készült modifikáció szerzőitől
A korábban Nebesa Games néven működő orosz független stúdió, a Dieselship Studio bemutatta új játékának, az Olympus 2249. című projektnek a debütáló előzetesét.
A csapat az Olympus 2207 című projektnek köszönhetően vált ismertté, amely a Fallout 2 egyik legnagyobb szabású és legmagasabbra értékelt modifikációja. A posztapokaliptikus univerzummal végzett évek munkája során szerzett tapasztalat lehetővé tette a fejlesztők számára, hogy teljes értékű kereskedelmi stúdiót alapítsanak, és az eredeti franchise fejlesztését az Unreal Engine 4 motorra helyezzék át.
Az Olympus 2249 klasszikus izometrikus cRPG-ként készül, és a játékosokat egy dízelpunk stílusban megjelenített posztnukleáris Amerikába kalauzolja. A történet az Olympus 2207 eseményei után 42 évvel játszódik, de teljesen önálló történetet mesél el, amelynek megértéséhez nem szükséges ismerni a stúdió korábbi munkáját.
A játék világa az emberi kapzsiság és a nyersanyagokért vívott véget nem érő háborúk következtében radioaktív pusztasággá változott.
A fejlesztők a játékmenet legfontosabb sajátosságaként a karakter karma szerinti típusának rendszerét emelik ki. A játék kezdetén a hős öt különböző világnézete közül lehet választani, a klasszikus moralistától egészen a nyíltan alávaló gazemberig, és ez a döntés közvetlenül befolyásolja az elérhető párbeszédágakat és küldetéssorokat.
Bizonyos küldetések egy adott karmaszint mellett elérhetetlenné válnak, mások pedig csak egy konkrét karaktertípus számára nyílnak meg, a történet végére pedig a karakter világnézete saját tettei hatására meg is változhat.
A harcrendszer környezethasználatra és taktikai megoldásokra épülő, körökre osztott összecsapásokból áll. A fejlesztők azt javasolják, hogy a játékosok foglaljanak el előnyös pozíciókat, robbantsanak fel a szomszédos ellenfelek mellett dízelhordókat, használjanak elektromosságot és csapdákat, valamint célozzák meg az ellenségek végtagjait. A harci képességek tónuszpontokat fogyasztanak, így a játékosoknak minden lépésüket meg kell tervezniük.
A fejlesztők külön hangsúlyozták, hogy a játék küldetései a képességek és a különféle rendszerek használatára épülnek, és nem merülnek ki a célpont egyszerű likvidálásában. Még egy banális tárgykeresés is egy kisebb kaland apropójává válik.
Az *Olympus 2249 korai hozzáférésű PC-s megjelenését 2026. október 6-ra tűzték ki, a játék kiadója maga a Dieselship Studio.
A játék Steam-oldala már elérhető. Több nyelvet is támogat, köztük a magyart.