Olympus 2249 — یک بازی نقش‌آفرینی از سازندگان ماد Fallout 2

content auto translated from {from}

استودیوی مستقل روسی Dieselship Studio که پیش‌تر با نام Nebesa Games فعالیت می‌کرد، نخستین تریلر بازی جدید خود با عنوان Olympus 2249. را منتشر کرد.

این تیم به‌واسطه پروژه Olympus 2207، یکی از بزرگ‌ترین و تحسین‌شده‌ترین مادهای Fallout 2، به شهرت رسید. تجربه‌ای که توسعه‌دهندگان طی سال‌ها کار روی جهان پسا‌آخرالزمانی به دست آوردند، به آن‌ها اجازه داد یک استودیوی تجاری تمام‌عیار تأسیس کنند و توسعه یک فرنچایز اورجینال را به موتور Unreal Engine 4 منتقل کنند.

بازی Olympus 2249 در ژانر cRPG ایزومتریک کلاسیک ساخته می‌شود و بازیکنان را به آمریکای پساآخرالزمانی می‌برد؛ جایی که با سبک دیزل‌پانک طراحی شده است. داستان ۴۲ سال پس از وقایع Olympus 2207 رخ می‌دهد، اما روایتی کاملاً مستقل دارد و برای درک آن نیازی به آشنایی با اثر قبلی استودیو نیست.

دنیای بازی به‌دلیل طمع انسان‌ها و جنگ‌های بی‌پایان بر سر منابع، به سرزمینی سوخته و رادیواکتیو تبدیل شده است.

توسعه‌دهندگان سیستم تیپ‌های کارمایی شخصیت را ویژگی اصلی گیم‌پلی می‌دانند. در ابتدای بازی، پنج گزینه برای جهان‌بینی قهرمان در دسترس است؛ از یک اخلاق‌گرای کلاسیک گرفته تا یک تبهکار تمام‌عیار. این انتخاب مستقیماً بر شاخه‌های گفت‌وگو و زنجیره‌های مأموریت قابل دسترس تأثیر می‌گذارد.

برخی مأموریت‌ها با داشتن کارمایی خاص غیرقابل دسترس می‌شوند و برخی دیگر فقط برای تیپ شخصیتی مشخصی فعال خواهند شد. همچنین تا پایان بازی، جهان‌بینی شخصیت ممکن است تحت تأثیر اعمال خودش تغییر کند.

سیستم مبارزات بر نبردهای نوبتی با استفاده از محیط و ترفندهای تاکتیکی استوار است. توسعه‌دهندگان پیشنهاد می‌کنند مواضع مناسب را اشغال کنید، بشکه‌های گازوئیل کنار دشمنان را منفجر کنید، از برق و تله‌ها بهره بگیرید و اندام دشمنان را هدف قرار دهید. مهارت‌های رزمی از امتیازهای تونوس مصرف می‌کنند و بازیکنان را وادار می‌سازند هر حرکت را از پیش برنامه‌ریزی کنند.

توسعه‌دهندگان به‌طور جداگانه تأکید کرده‌اند که مأموریت‌های بازی بر استفاده از مهارت‌ها و سیستم‌های مختلف تمرکز دارند و صرفاً به از بین بردن یک هدف خلاصه نمی‌شوند. حتی جست‌وجوی ساده یک آیتم نیز بهانه‌ای برای یک ماجراجویی کوچک خواهد بود.

انتشار* *Olympus 2249 به‌صورت دسترسی زودهنگام برای رایانه‌های شخصی در تاریخ ۶ اکتبر ۲۰۲۶ برنامه‌ریزی شده و خود Dieselship Studio ناشر بازی خواهد بود.

صفحه بازی در استیم اکنون فعال است. بازی از چندین زبان، از جمله روسی، پشتیبانی می‌کند.