Olympus 2249 — เกมสวมบทบาทจากผู้สร้างม็อดสำหรับ Fallout 2

content auto translated from {from}

สตูดิโออิสระสัญชาติรัสเซีย Dieselship Studio ซึ่งก่อนหน้านี้ใช้ชื่อว่า Nebesa Games ได้เปิดตัวตัวอย่างแรกของเกมใหม่ Olympus 2249.

ทีมงานเป็นที่รู้จักจากโปรเจกต์ Olympus 2207 หนึ่งในม็อดที่มีขนาดใหญ่และได้รับคำชื่นชมมากที่สุดสำหรับ Fallout 2 ประสบการณ์หลายปีจากการทำงานกับจักรวาลหลังหายนะเปิดทางให้นักพัฒนาก่อตั้งสตูดิโอเชิงพาณิชย์อย่างเต็มตัว และสานต่อการพัฒนาแฟรนไชส์ต้นฉบับด้วยเอนจิน Unreal Engine 4

เกม Olympus 2249 พัฒนาขึ้นในแนว cRPG แบบไอโซเมตริกคลาสสิก และพาผู้เล่นไปยังอเมริกาหลังสงครามนิวเคลียร์ที่ได้รับการออกแบบในสไตล์ดีเซลพังก์ เนื้อเรื่องเกิดขึ้น 42 ปีหลังเหตุการณ์ใน Olympus 2207 แต่เป็นเรื่องราวอิสระโดยสมบูรณ์ ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องรู้จักผลงานก่อนหน้าของสตูดิโอก็สามารถเข้าใจเนื้อเรื่องได้

โลกของเกมกลายเป็นดินแดนรกร้างที่ถูกเผาผลาญด้วยกัมมันตรังสี อันเป็นผลจากความโลภของมนุษย์และสงครามแย่งชิงทรัพยากรที่ไม่มีวันสิ้นสุด

นักพัฒนาระบุว่าจุดเด่นสำคัญของเกมเพลย์คือระบบประเภทตัวละครตามกรรม เมื่อเริ่มเกม ผู้เล่นจะมีตัวเลือกแนวคิดของตัวละคร 5 แบบ ตั้งแต่นักศีลธรรมแบบคลาสสิกไปจนถึงคนชั่วอย่างเปิดเผย และตัวเลือกนี้จะส่งผลโดยตรงต่อบทสนทนาและสายเควสต์ที่เข้าถึงได้

เควสต์บางส่วนจะไม่สามารถทำได้เมื่อมีกรรมบางประเภท ขณะที่เควสต์อื่นจะเปิดให้เฉพาะตัวละครบางแบบเท่านั้น และเมื่อถึงช่วงท้าย แนวคิดของตัวละครอาจเปลี่ยนแปลงไปตามผลของการกระทำของตนเอง

ระบบการต่อสู้สร้างขึ้นจากการต่อสู้แบบผลัดกันเดิน โดยอาศัยสภาพแวดล้อมและกลยุทธ์ทางยุทธวิธี นักพัฒนาเสนอให้ผู้เล่นยึดตำแหน่งที่ได้เปรียบ ระเบิดถังดีเซลที่อยู่ใกล้ศัตรู ใช้ไฟฟ้าและกับดัก รวมถึงเล็งโจมตีแขนขาของศัตรู ทักษะการต่อสู้ใช้แต้มพลังใจ ทำให้ผู้เล่นต้องวางแผนทุกการเคลื่อนไหว

นักพัฒนาย้ำเป็นพิเศษว่าเควสต์ในเกมมุ่งเน้นการใช้ทักษะและระบบต่าง ๆ ไม่ได้จำกัดอยู่เพียงการกำจัดเป้าหมายเท่านั้น แม้แต่การค้นหาไอเทมธรรมดา ๆ ก็ถูกนำเสนอให้เป็นจุดเริ่มต้นของการผจญภัยเล็ก ๆ

การวางจำหน่าย* *Olympus 2249 ในรูปแบบเล่นระหว่างพัฒนาสำหรับพีซีมีกำหนดในวันที่ 6 ตุลาคม 2026 โดย Dieselship Studio จะทำหน้าที่เป็นผู้จัดจำหน่ายเกมเอง

หน้าเกมบน Steam เปิดให้เข้าชมแล้ว เกมรองรับหลายภาษา รวมถึงภาษารัสเซีย