تسرب Crysis 2 على الإنترنت: لماذا يجب عليك أن تهتم وتدعم Crytek
كرايسس كانت لعبة شوتير مبتكرة، وضعت معياراً عالياً للجرافيكس في نوعها، بحيث لم تتمكن أي لعبة FPS صدرت بعدها من التفوق عليها حتى اليوم. كانت لعبة عالم مفتوح، منحتك الكثير من الحرية مع مؤثرات بصرية رائعة، وكانت لعبة حاسمة لمنصة الكمبيوتر الشخصي. بعد ثلاث سنوات، سيتوفر الجزء الثاني كرايسس 2 بعد شهر، لكن - واجهت ناشر EA والمطورين من Crytek مشكلة كبيرة؛ فقد تم تسريب نسخة تجريبية مبكرة من اللعبة على الكمبيوتر إلى الإنترنت.
ما هي عواقب ذلك؟ إنها مروعة. لا أستطيع تخيل كيف تشعر Crytek الآن، خاصة أنهم عانوا من القرصنة مع كرايسس. كانوا صريحين في تقديرهم للقرصنة بمعدل 20 إلى 1 على الكمبيوتر الشخصي. بلغت مبيعات اللعبة 3 ملايين، وهو أمر رائع مقارنة ببعض الألعاب الأخرى في نوع FPS على المنصة.
كما نقول، اللعبة تنتشر بسرعة عبر مواقع التورنت، مما يخفض الدخل المحتمل لـ Crytek حتى قبل بدء مبيعات اللعبة. بالنظر إلى أن اللعبة لديها ميزانية أعلى من كرايسس، فإن هذه الأخبار تكون محطمة للناشر EA، الذي بلا شك يغلق كل ما يشاهده على يوتيوب من مقاطع فيديو ويبذل قصارى جهده لإيقاف انتشار المعلومات. لكن كما يقولون، بمجرد أن تكون على الإنترنت، يصبح كل شيء انتهى.
ماذا يجب أن تفعل Crytek و EA الآن؟ هل يجب عليهم تأجيل إصدار اللعبة؟ أم إصدارها مبكراً لتقليل الضرر؟ إذا أجلوا الإصدار، سيفقدون المال، وإذا أصدروا مبكراً، فقد يؤثر ذلك على التقييمات. لذا فإن الوضع بالنسبة لهم هو بمعنى ما حالة خاسرة.
لقد حصلنا على رد رسمي من EA ولأسباب واضحة، لم يكونوا سعداء جدًا بهذا الوضع.
"تُعتبر Crytek على علم بالفعل بأن نسخة مبكرة غير مكتملة من اللعبة كرايسس 2 قد ظهرت على مواقع التورنت. تشعر Crytek و EA بخيبة أمل عميقة من هذه الأخبار. نحن ندعو معجبي اللعبة لدعم اللعبة وفريق المطورين والانتظار حتى خروج النسخة النهائية اللامعة من اللعبة في 22 مارس."
"ما تزال كرايسس 2 قيد التطوير، ومن المتوقع أن تكون فيلم أكشن فريد من نوعه بفضل بدلة النانو المميزة، التي ستتيح لك أن تصبح سلاحًا لحماية نيويورك من الغزو الفضائي. تستمر القرصنة في إيذاء سوق الكمبيوتر الشخصي ومجتمع مطوري الكمبيوتر الشخصي."
عند قراءة رد EA، يتولد شعور مروع كما لو كانوا في حالة اكتئاب ويتوسلون للناس بعدم التحميل ودعم اللعبة. حسنًا، الخبر الجيد هو أن نسخة التورنت تدعم فقط DX 9، مما يعني أنك ستفوت ما هو أفضل إذا لم تشتري اللعبة الأصلية.
وعندما يقوم الناس بشراء جهاز جديد، قد تكون أول لعبة يجربونها هي كرايسس، هؤلاء المتحمسون، بلا شك، سيشترون النسخة التجزئة التي تتضمن جميع المفاجآت. لكن هذه مجرد وجهة نظر واحدة، معظم اللاعبين لا يمتلكون أجهزة كمبيوتر عالية المواصفات، وإذا عرضنا عليهم تحميل اللعبة قبل شهر، فمن المرجح أنهم سيقومون بتحميلها.
هل تتوقع أن يدفع هؤلاء الأشخاص ثمن اللعبة لاحقًا إذا نالت إعجابهم؟ من الصعب أن نقول، لأن ذلك يتعلق بالأخلاق وهو شيء يصعب تحديده بشكل عام.
نحن في Gamersmint نطلب منك إظهار بعض الاحترام لـ Crytek، لأنهم من كبار المطورين الذين يقدمون دعماً كبيراً لمنصة مثل الكمبيوتر الشخصي. إذا كنت تعطي أعذارًا لتبرير التحميل، فلا تفعل. نحن لا ندين أحدًا. فقط هذه الحادثة يمكن أن تغير ألعاب الكمبيوتر إلى الأبد إذا لم تكن قد فعلت بالفعل.
إذا كنت أعمل في Crytek الآن، فسأكون بلا شك خائب الأمل وغاضبًا. لا توجد أي أسباب لدعم Crytek أو أي شخص آخر ألعاب الكمبيوتر، إذا كانت المبيعات تعاني من الألعاب المقرصنة. يجب أن يرى الناس أنه من المكلف للغاية تطوير الألعاب في هذه الأيام، ومن مصلحة المطورين الانتقال إلى المنصات المتعددة.
إنهم لا يخونونك؛ إنهم يمنحون العديد من اللاعبين الفرصة للعب اللعبة التي عملوا عليها بجد. إذا نجحت في المبيعات، ستحصل على ألعاب أفضل بكثير في المقابل. الكمبيوتر لا يحصل على الكثير من الألعاب الآن، وعادة ما تكون منصات متعددة، ولكن عندما تصدر لعبة مثل كرايسس، بالرغم من كل هذه العقبات، يجب أن تُكافأ. هل لا تزال تريد أن تكون هناك DRM سيئة في الألعاب؟ إذا كانت اللعبة تبيع بشكل جيد، فلن يستخدم أي ناشر DRM من هذا القبيل.
كرايسس 2، بلا شك، أكبر إصدار على الكمبيوتر الشخصي هذا العام، والكثير يعتمد على أدائه على المنصة. Crytek ذهبت إلى حد القول أنها أنشأت لعبة، يعتبر الكمبيوتر الشخصي هو المنصة الرئيسية لها، وستكون "أفضل" في أي حال من الأحوال مقارنة بنظيراتها من الأجهزة المنزلية. في يومنا هذا، حيث يعمل كل مطور باتجاه Sony و Microsoft، لتطوير ألعابهم للأجهزة المنزلية، فإن Crytek هي من الموظفين النادرين الذين لا يزالون يدعمون الكمبيوتر الشخصي. لذا، فإن من واجب كل لاعب على الكمبيوتر أن يدعمهم، ويشتري منتجهم ليتمكنوا من الحفاظ على هذه الاتجاهات في المستقبل.
نجاح كرايسس 2 على الكمبيوتر الشخصي سيدفع أيضًا EA لإمكانية تخصيص مزيد من الأموال للمشاريع المحددة في الكمبيوتر الشخصي في المستقبل، مما سيؤدي بدوره إلى تجربة ألعاب ذات جودة أعلى للاعبين. إنها حالة استثمارية للجميع، ونود أن نطلب من الجميع عدم الوقوع ضحية لإغراء الآخرين ودعم منشئي اللعبة والاستمتاع بها دون أي شعور بالذنب.
علاوة على ذلك، كما ذكرنا، هذه النسخة التجريبية من اللعبة ولا تعكس القوة الحقيقية التي يمكن أن تُظهرها كرايسس 2. ستأتي اللعبة النهائية مع دعم DirectX 11، ومن الواضح أنها ستقدم تجربة أكثر تحسينًا وخاليَة من الأخطاء، مقارنة بهذه النسخة. لم يكن من المفترض أن تُعرض هذه النسخة على العامة، بل أصدرت Crytek هذا حتى يتمكنوا من تحسين اللعبة والتأكد من أن اللاعبين يحصلون على أفضل منتج. ومع ذلك، لم يرغب أحد في حدوث ذلك وسرّبها إلى الإنترنت، لكن لدينا خيار. خيار إما سيتسبب في تدمير مستقبل مشهد الكمبيوتر الشخصي، أو سيبهر العالم بشراء كرايسس 2، وبالتالي إحباط الخطط السيئة لإيذاء Crytek وألعاب الكمبيوتر بشكل عام.
الحقيقة هي أنه إذا بيعت كرايسس 2 بشكل سيء، فإنه سيكون فقط مسألة وقت قبل أن تكون كرايسس 3 حصرية لأجهزة التحكم. هل تود ذلك كلاعب على الكمبيوتر؟ كرايسس هي لؤلؤة للاعبي الكمبيوتر ويجب أن تظل كذلك. لذا انطلق واسحب مسبقًا على هذه اللعبة الآن وأخبر Crytek أنك أظهرت الرعاية.