Витік Crysis 2 в мережу: Чому ви повинні піклуватися і підтримувати Crytek

content auto translated from {from}

Crysis був новаторським шутером, який встановив планку графіки в своєму жанрі так високо, що жоден FPS, випущений після нього, не зміг її перевершити і до сьогодні. Це була гра з відкритим світом, яка дала вам багато свободи з неймовірно красивими візуальними ефектами і стала визначальною для платформи PC. Три роки потому, його продовження Crysis 2 ось-ось буде випущено через місяць, але – видавництво EA та розробники з Crytek зіткнулися з великою проблемою; рання бета-версія PC-версії гри потрапила в мережу.

Які наслідки цього? Вони жахливі. Я не можу уявити, як зараз Crytek, тим більше що вони зазнали збитків від піратства з Crysis. Вони були відвертими, надаючи оцінку піратству відношенням 20 до 1 на PC. Продажі гри склали 3 мільйони, що є фантастичним у порівнянні з деякими іншими іграми жанру FPS на платформі.

Як ми говоримо, гра швидко поширюється по торрент-сайтах, знижуючи можливий дохід для Crytek ще до початку продажів. Враховуючи той факт, що гра має вищий бюджет, ніж Crysis, ця новина є приголомшливою для видавництва EA, яке, безсумнівно, закриває всі виявлені на YouTube відео і всіма силами намагається зупинити поширення інформації. Але ви знаєте, як вони кажуть, як тільки це в Інтернеті, все скінчено.

Що ж тепер робити Crytek і EA? Чи повинні вони відкласти реліз гри? Чи випустити її раніше, щоб зменшити збитки? Якщо вони відкладуть реліз, вони втратять гроші; якщо вони випустять раніше, це може вплинути на відгуки. Так що для них це програшна ситуація.

Ми отримали офіційний відповідь від EA, і з зрозумілих причин вони не надто задоволені цією ситуацією.

"Crytek уже усвідомлені про те, що ранній, незавершений билд гри Crysis 2 з'явився на торрент-сайтах. Crytek та EA глибоко засмучені цією новиною. Ми закликаємо фанатів гри підтримати гру та команду розробників і дочекатися виходу та купівлі фінальної відполірованої версії гри 22 березня."

"Crysis 2 все ще перебуває в розробці і обіцяє стати унікальним екшен-блокбастером завдяки фірмовому Нанокостюму, що дозволить вам стати зброєю для захисту Нью-Йорка від інопланетного вторгнення. Піратство продовжує завдавати шкоди ПК-ринку і спільноті ПК-розробників."

Читаючи відповідь EA, виникає жахливе відчуття, ніби вони в депресії і благають людей не завантажувати і підтримати гру. Що ж, хороша новина полягає в тому, що торрент-версія підтримує лише DX 9, що означає, що ви пропустите найцікавіше, якщо не купите оригінальну гру.

І коли люди купують нове залізо, першою грою, яку вони, можливо, спробують, є Crysis; такі ентузіасти, безумовно, куплять роздрібну версію, в яку включені всі делікатеси. Але це лише одна точка зору, більшість гравців не мають hi-end PC, і якщо їм запропонують завантажити гру на місяць раніше, вони, напевно, її завантажать.

Чи очікуєте ви, що такі люди заплатять за гру пізніше, якщо їм сподобається? Важко сказати, оскільки це стосується етики, яку важко визначити в цілому.

Ми в Gamersmint просимо вас проявити трохи поваги до Crytek, адже вони є одними з провідних розробників, які надають велику підтримку такій платформі, як PC. Якщо ви виправдовуєте завантаження, то не потрібно. Ми нікого не осуджуємо. Просто цей інцидент може змінити ПК-гейминг назавжди, якщо вже не змінив.

Якби я працював у Crytek прямо зараз, я б із зрозумілих причин був засмучений і в люті. Немає абсолютно ніяких причин для Crytek або кого-небудь іншого підтримувати ПК-гейминг, якщо продажі страждають через піратські ігри. Люди повинні бачити, що створювати ігри в наш час неймовірно дорого, і в найкращих інтересах розробників переходити на мультиплатформу.

Вони не зраджують вас; вони дають багатьом гравцям можливість грати в гру, над якою вони так старанно працювали. Якщо вона добре продасться, взамін ви отримаєте набагато кращі ігри. PC не отримує багато ігор і зараз, і це зазвичай мультиплатформа; але коли гра, на кшталт Crysis, виходить, незважаючи на всі ці перешкоди, це повинно бути винагороджено. Ви все ще хочете страшні драконівські DRM у іграх? Якщо гра продається пристойно, жоден видавець не буде використовувати такі DRM.

Crysis 2, безумовно, найбільший PC-реліз цього року, і багато чого залежить від його продуктивності на платформі. Crytek пішли на рекорд, заявивши, що вони створили гру, у якої в якості провідної платформи є PC, і це буде "краще" в будь-якому випадку для її консольних колег. В усьогоднішній день і епоху, коли кожен розробник працює в напрямку Sony та Microsoft, розробляючи свої ігри для консолей, Crytek - з рідкісних розробників, які все ще підтримують PC. Таким чином, це обов'язок кожного ПК-геймера підтримати їх і купити їх продукт, щоб вони змогли зберегти цю тенденцію в майбутньому.

Успіх Crysis 2 на PC також підштовхне EA до можливості виділення більших коштів для майбутніх специфічних PC-проектів, що, в свою чергу, створить більш якісний ігровий досвід для гравців. Це вигідна ситуація для всіх, і ми хотіли б попросити кожного не ставати жертвою спокуси, як інші, і підтримати творців гри та насолоджуватися нею без будь-яких каяттів.

Крім того, як ми вже говорили, це бета-білд гри, і він не відображає тієї справжньої сили, яку може продемонструвати Crysis 2. Фінальна гра буде постачатися з підтримкою DirectX 11 і, очевидно, надасть набагато більш відполірований і без помилок досвід, ніж цей билд. Цей билд ніколи не повинен був бути показаний широкій публіці; Crytek випустили його, щоб вони могли поліпшити гру і переконатися, що геймери отримають кращий продукт. Проте, хтось не хотів, щоб це сталося, і злив його в мережу; але у нас є вибір. Вибір, який або зруйнує хорошу долю ПК-сцени, або вразить світ, все ж купивши Crysis 2, тим самим засмутивши погані плани завдання шкоди Crytek і ПК-геймінгу загалом.

Суть в тому, що якщо Crysis 2 погано продасться, не зважаючи на все, Crysis 3 може стати консольним ексклюзивом. Ви, як ПК-геймер, хочете цього? Crysis є перлиною для ПК-геймерів, і він повинен нею залишитися. Тож оформлюйте передзамовлення на цю гру прямо зараз і скажіть Crytek, що ВИ ПРОЯВИЛИ ЗАБОТУ.

Джерело