크라이시스 2의 유출: 왜 당신이 크라이텍을 지원하고 걱정해야 하는가

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Crysis는 그래픽의 기준을 너무 높게 설정한 혁신적인 슈팅 게임으로, 이후 출시된 어떤 FPS도 그 기준을 넘어설 수 없었습니다. 이는 당신에게 많은 자유를 주며 아름다운 비주얼 이펙트를 가진 오픈 월드 게임이었으며, PC 플랫폼에서 중요한 게임으로 자리 잡았습니다. 3년 후, 후속작 Crysis 2가 1개월 후에 출시될 예정이지만, 발행사 EA와 개발사 Crytek은 큰 문제에 직면했습니다; PC 버전의 초기 베타 빌드가 유출되었습니다.

그 결과는 끔찍합니다. Crytek이 지금 어떤 기분일지 상상할 수 없며, 그들은 Crysis로부터 해적 행위의 피해를 입은 바 있습니다. 그들은 PC에서의 해적 행위를 20대 1로 평가했다고 솔직하게 밝혔습니다. 게임의 판매량은 300만 개로, 이는 다른 FPS 장르의 게임들과 비교해볼 때 환상적입니다.

들리는 바에 따르면, 게임은 토렌트 사이트에서 빠르게 퍼지고 있으며, 이것은 Crytek의 판매 수익을 게임 출시 전부터 심각하게 감소시키고 있습니다. 게임의 예산은 Crysis보다 더 높기 때문에, 이 소식은 EA 발행사에 정말로 참혹한 일입니다. 그들은 확실히 YouTube에서 발견된 모든 동영상을 차단하고 정보를 전파하는 것을 막기 위해 애쓰고 있습니다. 하지만 아시겠지만, 일단 인터넷에 올라가면 모든 것이 끝이 납니다.

그렇다면 CrytekEA는 이제 어떻게 해야 할까요? 게임의 출시를 연기해야 할까요? 아니면 피해를 최소화하기 위해 더 빨리 출시해야 할까요? 만약 그들이 출시를 연기한다면, 그들은 손해를 보게 되고, 만약 그들이 조급히 출시한다면, 반응에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 따라서 그들에게는 이득 없는 상황입니다.

우리는 EA로부터 공식적인 답변을 받았으며, 그들이 이 상황에 대해 매우 불만족스럽다는 점은 명백합니다.

"Crytek은 이미 Crysis 2의 초기 미완성 빌드가 토렌트 사이트에 유출된 사실을 알고 있습니다. Crytek과 EA는 이 소식에 깊이 실망하고 있습니다. 우리는 게임의 팬들이 게임과 개발팀을 응원하고, 3월 22일 최종 다듬어진 버전의 출시를 기다려줄 것을 권장합니다."

*"Crysis 2는 여전히 개발 중이며, 외계 침략으로부터 뉴욕을 방어하기 위해 당신을 무기로 만들어 줄 독창적인 나노 슈트를 통해 독특한 액션 블록버스터가 될 것입니다. 해적 행위는 PC 시장과 PC 개발자 커뮤니티에 지속적으로 피해를 주고 있습니다."*

EA의 답변을 읽으면서, 그들이 우울해 보이며 사람들에게 다운로드 하지 말고 게임을 지원해달라고 애원하는 느낌이 듭니다. 다행히도 유출된 토렌트 버전은 DX 9만 지원하기 때문에, 원본 게임을 구매하지 않으면 가장 흥미로운 부분을 놓칠 것입니다.

그리고 사람들이 새로운 하드웨어를 구매할 때, 아마 처음 시도해볼 게임이 Crysis일 것입니다. 그런 열성팬들은 분명히 모든 추가 콘텐츠가 포함된 소매 버전을 구매할 것입니다. 하지만 이는 단지 하나의 관점일 뿐입니다. 대부분의 게이머는 하이엔드 PC를 소유하고 있지 않으며, 만약 그들에게 게임을 한 달 일찍 다운로드할 수 있는 기회가 주어진다면, 그들은 아마도 그 게임을 다운로드 할 것입니다.

그런 사람들이 게임이 마음에 든다면 나중에 비용을 지불할 것이라고 기대하십니까? 그것은 어려운 질문이며, 전체적으로 윤리적 차원에 해당하기 때문에 명확히 답하기 어렵습니다.

우리는 Gamersmint에서 Crytek에 대한 최소한의 존경을 표할 것을 요청합니다. 그들은 PC와 같은 플랫폼을 크게 지원하는 주요 개발자 중 하나입니다. 당신이 다운로드를 정당화할 변명을 찾고 있다면, 하지 마십시오. 우리는 누구도 비난하지 않습니다. 다만 이 사건은 PC 게임을 영원히 바꿀 수 있는 사건이며, 이미 그렇게 되어가는 중입니다.

만약 제가 지금 Crytek에 있었다면, 여러 가지 이유로 매우 실망했을 것이며 분노했을 것입니다. 해적 게임으로 인해 판매가 부진한다면, Crytek 혹은 아무도 PC 게임을 지원할 이유가 전혀 없습니다. 사람들은 요즘 게임을 만드는 것이 엄청나게 비싸다는 것을 이해해야 하며, 개발자들에게는 멀티 플랫폼으로 전환하는 것이 최선의 선택입니다.

그들은 당신을 배신하지 않습니다; 그들은 당신이 그렇게 열심히 작업한 게임을 플레이할 수 있는 기회를 제공합니다. 만약 게임이 잘 판매된다면, 그에 대한 보상으로 더욱 좋은 게임을 경험할 수 있습니다. 지금 PC에 나오는 게임은 별로 없으며, 사실상 대부분이 멀티 플랫폼이며, 그러나 Crysis와 같은 게임이 이러한 모든 장애물에도 불구하고 출시된다면, 이는 보답받아야 합니다. 당신은 여전히 게임에서 무시무시한 드래곤 같은 DRM을 원하십니까? 만약 게임이 괜찮게 판매된다면, 어떤 발행사도 그러한 DRM을 사용할 이유가 없습니다.

Crysis 2는 올해 가장 큰 PC 출시이며, 플랫폼에서의 성과에 많은 것이 달려 있습니다. Crytek은 PC를 주요 플랫폼으로 삼아 제작한 게임이며, 이는 그들의 콘솔 동료들보다 "더 좋을" 것이라고 기네요. 모든 개발자가 SonyMicrosoft를 향하고 있는 오늘날, 여전히 PC를 지원하는 드문 개발자들 중 하나인 Crytek은 특별합니다. 따라서 모든 PC 게이머들은 그들을 지원하고 그들의 제품을 구매하여 미래에도 이러한 경향을 지속할 수 있도록 해야 합니다.

Crysis 2의 PC에서의 성공은 EA가 미래의 PC 전용 프로젝트에 더 많은 자금을 배정하게 될 가능성을 높일 것이며, 이는 결국 플레이어들에게 더 질 높은 게임 경험을 제공할 것입니다. 이것은 모두에게 윈-윈 상황이며, 우리는 모든 이들이 유혹에 굴복하지 말고 게임 제작자들을 지지하며, 양심의 거리낌 없이 이 게임을 즐기기를 바랍니다.

게다가 말씀드렸듯이, 이 빌드는 게임의 실제 힘을 반영하지 않으며, 최종 게임은 DirectX 11 지원을 제공할 것이며, 분명 훨씬 더 다듬어지고 버그가 없는 경험을 제공할 것입니다. 이 빌드는 결코 대중에게 보여져서는 안 되는 것인데, Crytek은 이를 개선하고 게이머들이 더 나은 제품을 얻을 수 있도록 하기 위해 공개했습니다. 그럼에도 불구하고 누군가는 이 일이 벌어지지 않도록 유출했습니다. 하지만 우리에겐 선택이 있습니다. PC 플랫폼의 좋은 미래를 부숴버릴 것인지, 아니면 Crysis 2를 구매하면서 Crytek과 PC 게임을 지원하는 방법을 선택할 것인지 말이죠.

사실 Crysis 2가 좋지 않게 판매되면, Crysis 3가 콘솔 전용 게임으로 출시될 것이기 때문에, 당신은 PC 게이머로서 그러한 일이 발생하기를 원하십니까? Crysis는 PC 게이머들에게 보물이며 그래야만 합니다. 그러므로 지금 이 게임을 미리 예약하고 Crytek에게 당신이 걱정한다는 것을 알려줍니다.

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