نشت Crysis 2 در اینترنت: چرا باید به Crytek اهمیت دهید و از آن حمایت کنید
Crysis یک شوتر نوآورانه بود که استاندارد گرافیک را در این ژانر آنقدر بالا برد که هیچ FPS دیگری که بعد از آن منتشر شده نتوانسته است تاکنون آن را پشت سر بگذارد. این بازی یک دنیای باز بود که آزادی زیادی را با جلوههای بصری زیبا به شما داد و یک بازی تعیینکننده برای پلتفرم PC بود. سه سال بعد، دنباله آن Crysis 2 قرار است یک ماه دیگر منتشر شود، اما - ناشر EA و توسعهدهندگان Crytek با مشکل بزرگی روبرو شدند؛ یک نسخه بتا PC بازی به بیرون درز کرده است.
عواقب این چیست؟ آنها وحشتناکاند. نمیتوانم تصور کنم Crytek حالا چه حسی دارد، بهویژه که آنها از خطر سرقت ادبی و کپیرایت با Crysis آسیب دیدند. آنان به صراحت از نسبت سرقت ادبی ۲۰ به ۱ در PC صحبت کردند. فروش این بازی ۳ میلیون نسخه بود که در مقایسه با برخی بازیهای دیگر ژانر FPS بر روی پلتفرم، فوقالعاده است.
آن طور که میگوییم، بازی به سرعت در حال انتشار در سایتهای تورنت است و درآمد ممکن برای Crytek را حتی پیش از شروع فروش بازی کاهش میدهد. با توجه به اینکه بودجه بازی بسیار بیشتر از Crysis است، این خبر برای ناشر EA که قطعاً در حال مسدود کردن تمامی ویدیوهای موجود در یوتیوب است و سخت در تلاش است که انتشار اطلاعات را متوقف کند، خُحهدی ویرانگر است. اما همانطور که میدانید، وقتی چیزی در اینترنت است، همه چیز تمام است.
پس حالا Crytek و EA چه باید بکنند؟ آیا باید انتشار بازی را به تأخیر بیاندازند؟ یا آن را زودتر منتشر کنند تا خسارت را به حداقل برسانند؟ اگر آنها انتشار را به تأخیر بیاندازند، پول خود را از دست میدهند و اگر زودتر منتشر کنند، ممکن است بر نظرات تأثیر بگذارد. بنابراین برای آنها این یک وضعیت باخت-باخت است.
ما پاسخ رسمی از EA دریافت کردیم و به دلایل واضح، آنها از این وضعیت چندان راضی نیستند.
"Crytek اطلاع دارد که بیلد اولیه و ناتمام بازی Crysis 2 بر روی سایتهای تورنت ظاهر شده است. Crytek و EA از این خبر به شدت ناراحت هستند. ما از طرفداران بازی میخواهیم که از بازی و تیم توسعهدهنده حمایت کنند و تا زمان انتشار و خرید نسخه نهایی و تصحیح شده بازی در ۲۲ مارس صبر کنند."
"Crysis 2 هنوز در حال توسعه است و وعده میدهد که به دلیل نانوسوت پوشیدنی خاص خود، یک اکشن بلاک باستر منحصر به فرد باشد که به شما اجازه میدهد به سلاحی برای دفاع از نیویورک در برابر تهاجم بیگانگان تبدیل شوید. سرقت ادبی به ادامه آسیب رساندن به بازار PC و جامعه توسعهدهندگان PC ادامه میدهد."
با خواندن پاسخ EA، احساس وحشتناک این است که آنها در نهایت به حالت افسردگی هستند و از مردم میخواهند که دانلود نکنند و از بازی حمایت کنند. خب، خبر خوب این است که نسخه تورنت تنها از DX 9 پشتیبانی میکند، به این معنی که اگر شما بازی اصلی را نخرید، خشونت واقعی را از دست خواهید داد.
و زمانی که مردم سختافزار جدیدی خریداری میکنند، احتمالاً اولین بازی که آنها تلاش خواهند کرد Crysis است، چنین علاقهمندان بیشک نسخه خردهفروشی را خریداری خواهند کرد که شامل تمامی امکانات است. اما این تنها یک نقطه نظر است، بیشتر بازیکنان دارای PCهای با کیفیت بالا نیستند و اگر به آنها پیشنهاد شود که بازی را یک ماه زودتر دانلود کنند، احتمالاً آن را دانلود خواهند کرد.
آیا انتظار دارید که این افراد بعداً برای بازی پول بدهند اگر از آن لذت ببرند؟ دشوار است بگوییم، زیرا این بستگی به اخلاقیات دارد که به طور کلی سخت قابل تعریف است.
ما در Gamersmint از شما درخواست میکنیم که کمی به Crytek احترام بگذارید، زیرا آنها یکی از توسعهدهندگان بزرگ هستند که حمایت زیادی از پلتفرمهایی چون PC به عمل میآورند. اگر شما عذرخواهی میکنید که دانلود را توجیه کنید، نیاز نیست. ما هیچکس را قضاوت نمیکنیم. فقط این حادثه میتواند PC گیمینگ را برای همیشه تغییر دهد اگر این کار را نکرده باشد.
اگر من الان در Crytek کار میکردم، به دلایل واضحی افسرده و خشمگین میشدم. هیچ دلیلی وجود ندارد که Crytek یا هر کس دیگری از PC گیمینگ حمایت کند، اگر فروشها به دلیل بازیهای دزدی آسیب ببیند. مردم باید ببینند که ایجاد بازیها در حال حاضر بسیار هزینهبر است و در بهترین منافع توسعهدهندگان است که به چندپلتفرم بروند.
آنها شما را خائن نمیکنند؛ بلکه به بسیاری از بازیکنان این شانس را میدهند تا در بازی که به آن سخت کار کردهاند بازی کنند. اگر آن خوب بفروشد، در عوض شما بازیهای بسیار بهتری خواهید گرفت. PC به شکل گستردهای بازیهای زیادی نمیگیرد و در حال حاضر، معمولاً چندپلتفرمی است، اما زمانی که بازیای مانند Crysis منتشر میشود، علیرغم تمام این موانع، این باید مورد تقدیر قرار گیرد. آیا شما همچنان میخواهید که در بازیها DRMهای دلهرهآور وجود داشته باشد؟ اگر بازی به خوبی فروش برود، هیچ ناشری از چنین DRMهایی استفاده نخواهد کرد.
Crysis 2 بدون شک بزرگترین انتشار PC سال جاری است و بسیاری به عملکرد آن در این پلتفرم بستگی دارد. Crytek به طور رسمی اعلام کرده است که آنها بازیای ساختهاند که PC به عنوان پلتفورم اصلی آن است و این در هر حال برای همتایان کنسولیاش "بهتر" خواهد بود. در روزگار و عصر امروز، جایی که هر توسعهدهنده در حال کار به سمت Sony و Microsoft است تا بازیهای خود را برای کنسولها طراحی کند، Crytek از نادر توسعهدهندگان است که هنوز از PC حمایت میکند. به این ترتیب، این یک وظیفه برای هر گیمر PC است که از آنها حمایت کند و محصول آنها را بخرد تا آنها بتوانند این روند را در آینده حفظ کنند.
موفقیت Crysis 2 بر روی PC همچنین به EA کمک خواهد کرد تا بودجههای بیشتری را برای پروژههای خاص PC در آینده تخصیص دهد که به نوبه خود تجربه بازی بهتری برای بازیکنان فراهم میکند. این یک وضعیت برنده-برنده برای همه است و ما میخواهیم از همه بخواهیم که به وسوسه نشوند و مانند دیگران نشوند و از سازندگان بازی حمایت کنند و از آن لذت ببرند بدون هیچ وجدان درد.
علاوه بر این، همانطور که قبلاً گفتیم، این یک بیلد بتا از بازی است و واقعاً نشاندهنده قدرت حقیقی است که Crysis 2 میتواند به نمایش بگذارد. بازی نهایی با پشتیبانی از DirectX 11 عرضه خواهد شد و بهوضوح تجربهای بسیار کاشتهتر و عاری از اشکال، نسبت به این بیلد را فراهم میکند. این بیلد هرگز نباید به صورت عمومی به نمایش گذاشته میشد، Crytek این را برای این منتشر کرد که بتوانند بازی را بهبود بخشند و مطمئن شوند که بازیکنان بهترین محصول را دریافت کنند. با این حال، کسی نمیخواست که این اتفاق بیفتد و آن را به اینترانت درز کرد، اما ما انتخاب داریم. انتخابی که میتواند سرنوشت خوب PC سکه را تخریب کند یا با خرید Crysis 2، جهان را شگفتزده کند و در عین حال برنامههای بدخواهانه برای آسیب رساندن به Crytek و PC گیمینگ به طور کلی را مختل کند.
حقیقت این است که اگر Crysis 2 بد بفروشد، این خطر وجود دارد که Crysis 3 یک انحصار کنسولی شود. آیا شما به عنوان یک گیمر PC این را میخواهید؟ Crysis یک مروارید برای بازیکنندگان PC است و این باید چنین بماند. بنابراین همین حالا برای این بازی پیشخرید کنید و به Crytek بگویید که شما اهمیت میدهید.