ফ্যান সাইট ডিজাইন ধাপে ধাপে

content auto translated from {from}

এই পোস্টটি অনেক দিন ধরে প্রস্তুত করা হচ্ছে এবং ভাবনায় রাখা হয়েছে। প্রথমে এটি "ফ্যান সাইট তৈরি" সিরিজের নিবন্ধগুলোর ধারাবাহিকতা হিসাবে প্রকাশ করার পরিকল্পনা ছিল (একটি এবং দুটি)। তাহলে এই নিবন্ধটি Fable 3 ব্লগে কী করছে? উত্তর সহজ: ডিজাইনের ক্ষেত্রে কোনও নির্দিষ্ট উদাহরণ ছাড়া কিছু বোঝানো এক প্রকার অযৌক্তিক। শূণ্যতে গোলাকার ডিজাইন হয় না। তাই, কিছুদিন আগে যখন আমাদের Fable গেম সিরিজের একটি ফ্যান সাইট পুনরায় চালু করার সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়, তখন আমি ভাবলাম, এটিই হলো সেই উদাহরণ যার মাধ্যমে আমি "জ্ঞান ভাগ করে নেব"।

আসলে, আমি অবশ্যই বড় রহস্য উন্মোচন করতে বা একটি নিবন্ধের মাধ্যমে আপনার ফ্যান সাইটের জন্য অনন্য ডিজাইন তৈরি করা শিখতে চাচ্ছি না। ডিজাইন একটি বিশাল এবং বহুস্তরীয় বিষয়, যা এক ডিজাইনারের দ্বারা এককভাবে একটি কাজের উদাহরণে পুরোপুরি বোঝানো সম্ভব নয়... আরেকটি কথা, এটি একটি ফটোশপ প্রশিক্ষণ নয়। এর সংখ্যা যথেষ্ট এবং আমার অতিরিক্ত কিছু করতে হবে না, গুগলকে সাহায্য হিসেবে নিন। আমি লেখক হিসাবে অনুমান করি যে আপনি ইতোমধ্যে ফটোশপের কার্যকারিতা সম্পর্কে কিছু জানেন, তাই "এখানে ক্লিক করুন", "এটা যান" এর মতো ধাপে ধাপে নির্দেশনার আশা করবেন না। এটি ফটোশপের একটি পাঠ নয়, এটি ডিজাইন তৈরির একটি মাস্টারক্লাস। আমি আপনাকে বলব কিভাবে আমি কাজ করি, কিছু কৌশল এবং গোপনীয়তা ভাগ করে নেব, যা আসলে গোপন নয়, কিন্তু অনেক সময় ভুলে যায়। শুরু করা যাক:)

মলবার্ট এবং ক্যান্ভাস প্রস্তুত করা

আমাদের ক্ষেত্রে মলবার্ট হিসাবে, যেমন আপনি সম্ভবত বুঝতে পেরেছেন, Photoshop CS4, এবং ক্যানভাস হিসাবে আমাদের প্রাথমিক, এখনও খালি নতুন ফাইল। "ফটোশপ" এর পাশাপাশি আরও অন্যান্য প্রোগ্রাম রয়েছে, যেমন Gimp। কিছু লোক Corel Draw-এ কাজ করতে সক্ষম। তবে যাই হোক না কেন, এখন পর্যন্ত মানবজাতির কাছে ওয়েব ডিজাইনের জন্য ফটোশপের মতো একটি সফটওয়্যার নেই। এটি একটি ওয়েব ডিজাইনারের প্রধান সরঞ্জাম। Corel Draw বা Adobe Illustrator আপনার ডিজাইনের কিছু পৃথক উপাদান তৈরি করতে ব্যবহার করা যেতে পারে, তবে "মকআপ" তৈরির জন্য ফটোশপ হল সবচেয়ে কার্যকরী।

"মলবার্ট" নিয়ে আলোচনা সম্পন্ন, এবার ক্যানভাস নিয়ে কথা বলি। এখানে স্ক্রিন রেজোলিউশনের কথা মনে রাখা উচিত। পাঁচ বছর আগে সর্বত্র 1024х768 রেজোলিউশন ছিল, যখন 1280х960 খুব ধীরে ধীরে মানুষের মনোজগতে প্রবেশ করছিল। আগে 1680х1050 এবং 1600х1200 পিক্সেল বড় রেজোলিউশন মনে করা হত। আজকাল, ডিফল্ট ফুল HD মনিটরগুলো দিন দিন স্বাভাবিক হয়ে উঠছে, অর্থাৎ আমাদের সর্বাধিক রেজোলিউশনের ক্ষেত্রে 1920х1080 পিক্সেলে মনোযোগ দেওয়া উচিত। তদ্ব্যতীত, 1024х768 এখনও পুরোপুরি অবসরে যেতে তৈরি নয়, এবং এর মানে হল আমাদের যাত্রার নীচের সীমা। আসলে প্রায় মূলত প্রস্থ হল গুরুত্বপূর্ণ, কারণ আমাদের সাইট হবে দীর্ঘ, যেমন 90% সমস্ত সাইট অনলাইনে।

এক সময় "পানির মতো" সাইট তৈরি করা জনপ্রিয় ছিল। অর্থাৎ, ডিজাইনের পৃথক উপাদানগুলো পুনরাবৃত্তিমূলক অংশ থেকে তৈরি হয়েছিল, যার ফলে সাইটটি ব্যবহারকারীর রেজোলিউশনের জন্য প্রসারিত হয়েছিল। তবে ফুল HD-এর আগমনের সাথে ব্যবহারকারীর রেজোলিউশনের জন্য সাইটটি ফিট করার এই পদ্ধতি অশোভন হয়ে পড়েছে। মানুষের চোখের গঠন এমন যে বিষয়বস্তু যা হাতের নাগালে রাখা হয়, এটি A4 পত্রিকার সমান প্রস্থ থেকে ভালভাবে বোঝা যায়। কোন কিছু গতিকে অতিক্রম করে - এটা আবার লক্ষ্যবিহীন হয়ে পড়ে। তাই সাম্প্রতিক কিছু সময়ে বিষয়বস্তু অংশগুলো সংকীর্ণ রাখা একটি প্রবণতা হয়েছে, এবং বাকি স্থান বাম এবং ডানদিকে কোনও পটভূমির সাজসজ্জা দ্বারা পূর্ণ হয়। সুতরাং, উভয় ভেড়া সন্তুষ্ট এবং সিংহালিরা নিরাপদ :) তাই, আমাদের বিষয়বস্তু অংশটি 1000 পিক্সেলে দাঁড়াবে (ভুলবেন না যে ব্রাউজারে ডান দিকে স্ক্রল বারটি রয়েছে, যা 1024 থেকে 24 পিক্সেল শোষণ করে)। সুতরাং, আমাদের "ফিল্ড" এর জন্য পটভূমির অঞ্চল হবে (1920-1000)/2=460 পিক্সেল বামে এবং ডানে। এই অঞ্চলের বাইরে উৎক্রমণ না করানোর জন্য আমি নির্দেশকগুলি ব্যবহার করি। সক্রিয় রুলারের অবস্থায় আমি কেবল মাউসটি টেনে দিই এবং নির্দেশকগুলো সঠিক জায়গায় "টেনে" নিয়ে আসি। আমি আরও আমাদের ক্যানভাসের কেন্দ্র চিহ্নিত করতে পারি। আমি উচ্চতা অনুযায়ী সাইটের শিরোনামের জন্য আমি একটি জায়গা চিহ্নিত করেছি, ভবিষ্যতে এটি স্থানান্তরিত হবে, কিন্তু আমি "চিহ্ন" রেখেছি। সব, প্রাথমিক কাজ শেষ। প্রস্তুতিমূলক কাজের দিকে এগিয়ে যাই:)

প্রাথমিক প্রস্তুতি সম্পন্ন হয়েছে

অনুপ্রেরণা সংগ্রহ

এই পর্যায়টি সবচেয়ে সহজ এবং একই সময়ে সবচেয়ে কঠিন। আপনাকে এমন উপাদান সংগ্রহ করতে হবে, যার মধ্যে থেকে আমরা আমাদের ডিজাইন গড়ে তুলব। যদি আপনি একজন পেশাদার শিল্পী হন, আপনি অবশ্যই আপনার জন্য সব প্রয়োজনীয় আর্ট এবং ইন্টারফেস উপাদানগুলি নিজে আঁকতে পারেন বা আপনার দলের কাছে এর দায়িত্ব দিতে পারেন ... অন্যদিকে, এই ক্ষেত্রে, আপনি, আর্টেমি তাতিয়ানিচ আন্দ্রেয়েভিচ এই নিবন্ধে কেন? :) এটি নতুনদের জন্য একটি নিবন্ধ। আমাদের থিমযুক্ত আর্ট এবং আমাদের ইন্টারফেসের জন্য উপাদানগুলির প্রয়োজন হবে বা অন্তত সেই উপাদানগুলিকে যা আমরা তৈরি করতে পারব। সম্ভবত প্রথমবারের মতো আপনি আপনার কাজের জন্য প্রয়োজনীয় সব কিছু সংগ্রহ করবেন না, তাই আর্ট এবং অনুপ্রেরণার খোঁজে ফেরত আসতে হতে পারে। আমি সাধারণত অফিসিয়াল সাইট থেকে খোঁজ শুরু করি, তারপর আমি বড় ফ্যান সাইটে চলে যাই, যদি সেগুলি থাকে। তারপরে আমি গুগল এবং ইয়ানডেক্সের ছবি খুঁজতে চলে যাই। বিশেষ করে উভয় সার্চ ইঞ্জিনের ফলাফলগুলি খুবই আলাদা। যেখানে একজন ব্যর্থ হয়, অন্যজন বিপুল পরিমাণ উপকরণ খুঁজে পাবে। এটি ভাল, যদি অনেক আর্ট থাকে, বড় স্ক্রীনশট, ডেভেলপাররা অনেক ব্যাকগ্রাউন্ড প্রকাশ করে ... কিন্তু বেশিরভাগ সময় আপনি কিছু না কিছু পাবেনই।

আমার অনুসন্ধানের ফলে Fable এবং অন্যান্য বিভিন্ন গেমের বিভিন্ন অংশের জন্য প্রচুর আর্ট পাওয়া গেছে। তবে তৃতীয় অংশের জন্য দেখতে সুন্দর আর্ট উল্লেখযোগ্যভাবে কমেছে। তবে আপনার সবই সংগ্রহ করুন: ব্যাকগ্রাউন্ড, কনসেপ্ট, স্ক্রীনশট ... কখনও জানবেন না, কীভাবে কিছু ব্যবহার করা হবে। আমি আপনাদের সব পাওয়া উপাদানের সম্পূর্ণ তালিকা দিতে যাব না। স্পোইলারে আপনি এমন উপাদানগুলি খুঁজে পাবেন যা শেষ পর্যন্ত ডিজাইনে স্থান পেয়েছে।

এই ফ্রেমটি শেষ পর্যন্ত অনেক পৃথক ইন্টারফেস উপাদানে বিভক্ত হয়েছে

![](/api/field/image/iqW6x27yusdS4)

তৃতীয় অংশের জন্য খুঁজে পাওয়া প্রথম সঠিক আর্ট

এটি দ্বিতীয় আর্ট। আর কিছুই নেই এমন শৈলীতে পাওয়া যায়নি

এটি খুঁজে পাওয়া আর্ট خلفية হিসাবে গ্রহণ করা হয়েছে। এটি নিখুঁত নয়, তবে কিছু ভালো পাওয়া হয়নি।

দ্বিতীয় অংশটির আর্টটি ইতোমধ্যে কাজের শেষে প্রয়োজনীয় হয়ে উঠেছিল

লোগো ছাড়া তো চলবে?

কাজ শুরু

এখন কাজ শুরু করা যায়। আমি আপনাকে সরাসরি একটি ছোট কৌশল জানাচ্ছি, আমি নিয়মিত কাজের ফলাফলটি নতুন নামে সেভ করি যা সংস্করণের ইতিহাস বজায় রাখে। ডিফল্টভাবে প্রথম ফলাফল হলো সংস্করণ 0_1, তারপরে 0_2, 0_3 ইত্যাদি। সংস্করণ 1_0 তখনই আসে যখন আপনি ভাবেন যে আপনি সব করেছেন যা আপনি করতে চেয়েছিলেন এবং আপনি আপনার কাজটি পর্যালোচকদের/বন্ধুদের/ক্লায়েন্টদের দেখাতে শুরু করতে পারেন। সম্ভবত ডিজাইনটি সংশোধনে প্রয়োজন হবে। সুতরাং সংস্করণ 1_1, 1_2 ইত্যাদি তৈরি হবে। এটি আপনার নিজস্ব অগ্রগতি ট্র্যাক করার জন্য এবং প্রয়োজন হলে পুরানো সংস্করণ থেকে ধারণাগুলিতে ফিরে যাওয়ার জন্য বা সেখান থেকে কোনও উপাদান আকর্ষণের জন্য সুবিধাজনক।

এবং আরেকটি পরামর্শ, ফটোশপে আপনার সমস্ত উপাদান আলাদা স্তরে থাকে। অবিলম্বে তাদের অর্থবহ নাম দিন, এবং কোনও নির্দিষ্ট উপাদানের স্তরগুলি ctrl+b পদ্ধতি ব্যবহার করে গ্রুপ করতে অভ্যস্ত করুন। যখন আপনার ফাইলে 100 এর বেশি স্তর জমা হয়, তখন স্বাক্ষর এবং গ্রুপিং ছাড়া বুঝতে খুব কঠিন হয়ে যায়।

কিন্তু মোট কথা হলো এমন কোনো বিশাল ঘটনা এখনই মনে করবেন না। চলুন প্রথম ফলাফলের দিকে নজর দিই। যদিও এটি আসলে প্রথম নয়, এটি প্রায় শূন্য:

এই পর্যায়ে বিষয়বস্তু জন্য অঞ্চলটি প্রায় চিত্রিত হয়, আর্টগুলি ধাতুভাবে সেখানে কোথায় থাকতে পারে সে অনুযায়ী স্থাপন করা হয়। চারদিকে আপনি মূল এবং অদৃশ্য উপাদানগুলি দেখতে পাচ্ছেন যা পরে ডিজাইনে অন্তর্ভুক্ত হবে, অথবা অন্তর্ভুক্ত হবে না। সামনে এগিয়ে চলুন। এই পর্যায়ে দুটি গুরুত্বপূর্ণ প্রযুক্তিগত কাজ সম্পন্ন হয়েছে। অত্যন্ত যত্নসহকারে আমাদের চরিত্রের আউটলাইন ক্ষেত্র থেকে কাটা হয়েছে, এবং ফ্রেমটিকে ছোট ছোট টুকড়ায় বিভক্ত করা হয়েছে।

কাটা করার জন্য আমি প্রায়শই রাবার ব্যবহার না করেই স্তর-মাস্ক ব্যবহার করি। আমরা কালো রঙ দ্বারা গোপন করতে হবে এমন অঞ্চলগুলিকে আঁকি, এবং সাদা বাকি দৃশ্যমান অংশগুলিকে রেখে দিই। সেরো পালাগুলি হাল্কা স্বচ্ছতা অঞ্চল। এর ফলে, যদি আমি কিছু অপ্রয়োজনীয় মুছে ফেলি, এটি সহজে ফেরত আনা যেতে পারে। সর্বাধিক রেজোলিউশনে কাটানো চরিত্রটি আমি আলাদাভাবে সেভ করেছি, যাতে হারিয়ে না যায়।

ফ্রেমটি ছোট ছোট টুকরা কেটে ভেঙ্গে ফেলা হয়েছে। কোণগুলি ধীরে ধীরে প্রতিবিম্ব হচ্ছে জামিকায় ফিরে আসা। এভাবেই আমি সমন্বয় ঠিক করেছি।

প্রাথমিকভাবে ডিজাইনটি কিছুটা অন্ধকার, আমাদের প্রথম দুটি প্রধান আর্টের স্টাইলের কাছে। কোমল ব্রাশ এবং বিভিন্ন মিশ্রণ মোড ব্যবহার করে আমি একটি অসাধারণ রঙিন ব্যাকগ্রাউন্ড ছবি নিয়ে এক অন্ধকার ক্যানভাস তৈরি করতে সফল হয়েছি। আমি বিষয়বস্তু অংশটি প্রাচীন তিনটি পলেন্টিসিয়াল হিসেবে চিত্রিত করার চেষ্টা করেছি, যা পরিচিত বর্ণালী স্বর্ণালী ফ্রেম দ্বারা বেষ্টিত। ডিজাইনে একটি গুরুত্বপূর্ণ উপাদান হিসাবে করোটি এখনও উপস্থিত ছিল। আমি ধীরে ধীরে মেনুর জন্য একটি ফন্ট খুঁজতে শুরু করেছি।

সুন্দর кирилль字体 পাওয়ার জন্য কিছুটা সমস্যায় পড়তে হয়। কারণ সাধারণত, তাদের অভাব হয়। অর্থাৎ, ইংরেজি অক্ষর বিদ্যমান, কিন্তু রুশ ভাষা অক্ষর অন্তর্ভুক্ত নেই। অথবা, রুশ সংস্করণটির জন্য অনেকগুলো মূল্য দেওয়া হয়, অথবা এটি লোকাল কুশলী দ্বারা গড়া হয়। কিংবা পাঠ্যাংশ ভালো হয় তবে অক্ষর অস্পষ্ট যদিও :) ছবির ফন্টটির নাম bonzai। যে কেউ চাইলে আবেদন করুন। চলুন आगे যাই।

অল্প কিছু কষ্টের পর আস্তে আস্তে কিছু অর্থপূর্ণ চিত্রণ করা শুরু হয়েছে। আমি প্রথম সংস্করণ প্রধান মেনু তৈরি করেছি (এটি পরে পরিবর্তিত হবে, তবে এই জিনিসটি আমাদের বার বার কাজে লাগবে)। внимательные товарищи заметят, что левая и правая часть этого меню это наша корона совмещённая с завитком из рамки. বিভিন্ন ডিজাইন উপাদানগুলিকে একসাথে মিশ্রিত করতে ভয় পাবেন না। একত্রিত হলে তারা প্রায়ই কিছু অপ্রত্যাশিত কিন্তু এভাবে ফলানোর ফলাফল দেয়। এছাড়া মূল বিষয়বস্তু অংশের ধারণা চিত্রনির্মাণের ধারণা পরিবর্তিত হয়েছে। আমি এক ধরনের রয়্যাল মান্টিকে সজ্জাতে চিত্রিত করার চেষ্টা করেছি, তবে আমি ফলাফলটি পছন্দ করিনি। কাজেই একটি দৃঢ় সিদ্ধান্ত নিয়ে, ধারণাটি পরিবর্তন করার জন্য মনে হয়েছিল।

এটি নতুন итерация নয়, এটি মূলত একটি অক্ষরের ট্রায়াল: কিভাবে এটি লাইটটিং ভার্সন এবং "মান্ত" ছাড়া দেখায়? - স্পষ্টতই আরও ভালো, তবে তা নিয়ে আরও চিন্তা করতে হবে। সেই উপাদানগুলি গা দিয়ে কাজের সম্পর্কিত সেটি রয়েছে fleur। চমৎকার সুন্দর ইন্টারফেস উপাদান তৈরি করার জন্য এটি একটি দুর্দান্ত টুকরা। একটুকরো নকশা নিয়ে একটি ফুলছবি গুলি।

এখন কিছু নতুন ধারণা আবির্ভূত হয়েছে। আমি আমাদের নায়কের সাইটের শিরোনামের স্থান প্রতিস্থাপনের জন্য কাজ করেছি, তবে প্রধান বিষয় হল এটি নয়। আমি অনুভূতিবাহী মেনু বাতিল এবং একটি উল্লম্ব করার চেষ্টা করেছি। আমিতো ভাবলাম, এটি অবশ্যই দেখতে খুব খারাপ। এবং আমাদের কেন্দ্রের মেনুটি ফুটারে স্থানান্তরিত হয়েছে।

এটি একটি মধ্যবর্তী итерация যেখানে আমি অনুভূতির ভিত্তিতে অনুভূতির ভিত্তিতে অনুভূতি যাচাই করেছিলাম এবং ভাবছিলাম, যে ক্লিকের ভিত্তিতে সাইডব্লকগুলি কীভাবে খোলেন।

এটি হলো সেই দৃশ্য যেখানে আপনি সংরক্ষিত পূর্ববর্তী সংস্করণগুলি প্রয়োজন হয়। ডিজাইনটি অন্যভাবে চলে গিয়েছিল। বিষয়বস্তু পুরো প্রস্থে স্ক্রোলের সাথে এবং কেন্দ্রের ফ্রেমের সাথে দেখা হয়, এবং পাশে ব্লকের জন্য মিনি ফ্রেমগুলি দেখতে যাচ্ছিল। আমি এই বিকল্পটিকে পরিত্যাগ করলাম, এক পদক্ষেপ পিছিয়ে গেলাম এবং অন্য পথে এগিয়ে গেলাম।

এবং অবশেষে এটি একটি মুহূর্তের সত্যি! এক পদক্ষেপ পিছনে ফিরে, কিছু উপাদানগুলি নিয়ে একসাথে এটি গঠিত হয়েছে। এটি ইতিমধ্যে একধরনের বিশাল মচকাপে রয়েছে পার্ট আডিডটি উপাদানগুলো এখানে অধিকারী, যা তার স্থান শুরু করে: প্রধান মেনু, পাশের ব্লক, পরিবেশনা, শিরোনাম এবং ফুটার। দাঁড়িয়ে গেলাম, দেখলে দেখতে হবে, কিছু পূর্ববর্তী সফল চিন্তার উপাদানগুলি বিভাগের জন্য কি অন্যান্য চিন্তা দর্শনে কাজে লাগাতে পারেন? টেক্সট নির্দেশনা একটি সাইটের জন্য একটি উল্লেখযোগ্য অংশ আক্রান্ত হলে “এই ক্ষেত্রে… কোথায় ফটোশপ চিহ্নিত হয়ে গেছে”। এর জন্য একটি সুন্দর স্ট্যান্ডার্ড ফন্ট, Palatino Linotype। সুন্দর একটি স্ট্যান্ডার্ড কি খুব গুরুত্বপূর্ণ। এই ক্ষেত্রে, আপনার সাইট নির্বিঘ্নে সব উইন্ডোজ ব্যবহারকারীদের কাছে পৌঁছাবে, এটা নিশ্চিত। অবশ্যই, আপনার কাছে খুব ভালো প্রভাব ফেলতে সক্ষম কোনও নির্দিষ্ট ফন্ট রয়েছে, যা সাইটের জন্য ব্যবহারকারীর ক্যাশে নামায়, কিন্তু ফলস্বরূপ, এটি অতিরিক্ত টেবিল ট্রাফিক এবং বিভিন্ন ব্রাউজারের জন্য ফন্ট দেখতে সমস্যা তৈরি করবে। এটি ব্যবহার করতে আমি সুপারিশ করতে চাই না। ইন্টারনেটে স্ট্যান্ডার্ড উইন্ডোজ ফন্টের একটি চমৎকার টেবিল রয়েছে। আমি ব্যবহার করি এবং আপনাদেরও তা ব্যবহার করার পরামর্শ দিচ্ছি। তবে শিরোনামে অবশ্যই, এবং উচিত, একটি ডেকোরেটিভ ফন্ট ব্যবহার করা। ঠিক অক্ষরের পর্যাপ্ত অবস্থানে আমি এক পদক্ষেপে একটি অভিজ্ঞানহীন ফন্ট খুঁজে পেলাম এবং এটি ছিল অদ্ভুত সুন্দর। ভিত্তিতে লাগান বলুন!?

এটি বিষয়ে একটি খুব ইন্টারেস্টিং পর্যায়, যা ব্যতিক্রমজনকভাবে দেখায় যে শেষ ডিজাইনেও কিছু শুদ্ধতা বজায় রাখা সম্ভব। প্রথমত, আমি এখনও নীচের মেনুকে পরিত্যাগ করেছি এবং সেটা ফুটারেও পরিণত করেছি। মনে আছে, আমি বলেছিলাম, যে শরীরের মেনুটি আমাদের প্রয়োজনে ফিরে আসবে? - আসলে এসেছে। সার্বজনীন টেমপ্লেটটি ইতিমধ্যে পরিষ্কার হয়ে গেছে এখন যা চলাচল করে না ব্যাপারগুলোতে যদি তারা ক্লিনা গ্রহণ করে। কিন্তু সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ হল, ডিজাইনে করোণার জন্য একটি চূড়ান্ত স্থান খুঁজে পাওয়া গেছে। ছুরিকে প্রত্যাখ্যান করা যাক! আমরা আমাদের শিল্পকে একটি অঙ্গভঙ্গির মাধ্যমে ভুলে যাচ্ছি এবং এমন পেতে হাত দিয়ে গেলাম যা মরদেহ লাইনের চৌকঅনে আধা ভঙ্গ হয়েছে এবং সেই অ্যাঙ্ঙ্গাদি অত্যন্ত দৃশ্যমান। আলোক ঘর রঙের ধরনে আমাকে পরিষ্কার স্থানের জন্য উপস্থিত করা হয়েছে। এটি হল সব থেকে অবস্থার প্রয়োজন পরিবর্তন করা, কারণ এটি উপরের ছাদের জন্য সাধারণ স্থান। সুতরাং, ফুল lavender-filtered করা হলেন যা বাধা।

আমি ডিজাইনটি পরিশোধন অব্যাহত রেখেছি। ব্যাকগ্রাউন্ডে আর্টটির অবস্থান সংশোধন করেছি, এবং আবার তার রঙের ব্যবস্থা সংশোধন করেছি। আমি প্রায় সমগ্র অবশিষ্ট মাদক মাধ্যম ডকা, শুধু এক ফুলে কষ্ট করেছে। কিন্তু আমি এটি পেয়েছি যে আকাশের পটভূমিতে সাইটের নামটি অসৎ সতর্ক। তাই আমি স্টাইলটি স্থানান্তর করেছি এবং মূল রঙের উপর ভিত্তি করে বজায় রেখেছে।

শেষ স্পর্শ

পরে! আমি জ্ঞাত সংস্করণ 1_0। বাস্তবে এটি সমাপ্ত নয়, কিন্তু এই পর্যায়ে আমি আমার বন্ধুদের কাছে পরিকল্পনা করা শুরু করেছিলাম এবং সমালোচনার সাথে কথা বললাম। এর মধ্যে এখানে কোনো অবশিষ্ট অংশ নেই, আবার ব্যাকগ্রাউন্ডের রঙ হিসেবে কালার করা হয়েছে। তবে আরও গুরুত্বপূর্ণ হল দেখতে বাইরে উপাদানের সঙ্গে সামাজিক নেটওয়ার্কে বুটানোও। প্রথমে কেবল RSS থাকবে, তবে কিছুদিনের মধ্যে টুইটার, ইউটিউব চ্যানেল এবং ফেসবুকে পাওয়া যাবে।

প্রথম গুরুত্বপূর্ণ বিষয় - আমাদের নায়ক যেন মাথার মধ্যে একা অনুভব করে যাচ্ছে। তাদের প্রয়োজন রয়েছে। দুর্ভাগ্যবশত, একটি সুন্দর মহিলা চরিত্র তৃতীয় অংশে পাওয়া যায়নি, তবে দ্বিতীয়টির চিত্রায়িত দেবে। এটি প্রথম নজরে সংগ্রহ集। আমাদের নায়কের ফটোগ্রাফিতে ট্যাটু করানোর জন্য তাকে অস্ত্রহীন প্রতিরক্ষা করেন।

কিন্তু আমি সেখানেই শেষ করিনি, আমরা এখানেই দেখলাম যে আমাদের আরও একটি পর্যায় দেখা হয়েছে। সাইটটিকে এত কম বানানোর জন্য সিঁড়ি টেনে তার দৌড়ঝাঁপে গিয়ে দেখা গৈয়ে। মূলত, স্বর্গীয় বার্ষিকী শুদ্ধীকরণ সহ দেখি। কিভাবে এসেছিলেন, ভিত্তিজ মানের কেন্দ্রলিনের মাথায় সব কিছু দেওয়া হয়ে গেছে। সুতরাং, সমস্তকে কাছে নিয়মিতভাবে মূল প্রবাহে রাখা হয়েছে। ডিজাইনটি পরিষ্কারভাবে হালকা সোনালি সোনালী।

www.Fable-game.ru

পরিশিষ্ট

আসলে আমাদের জন্য বাছাই কাজ ছিল, যে মাদকাধিকার খুব সহসা দেখতে আস্তে আস্তে পরিণত হয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, পটভূমি এবং নায়কদের স্থান। সেখানে ছায়া ও ভূমিকার সঠিক সংস্করণগুলি তৈরির হয়েছে। তবে এটি এর প্রযুক্তিগত বিষয়। সবচেয়ে কঠিন কাজ এগিয়ে রয়েছে। যখন আপনি এই পর্যায়ে পৌঁছান, আপনি সহজে শিথিল করতে পারেন, নিজেকে প্রশংসা করার সুযোগ প্রাপ্ত করেন এবং সাহসের সাথে নতুন কাজটি আপনার পোর্টফোলিওতে অন্তর্ভুক্ত করেন। আর তারপরে সাইটের সাথে কি দেখতে এবং তৈরি করা যায় এবং সেই সাথে সর্বাধিক সুযোগটি আশ্চর্য অসাধারণ করে.... তবে এইটি সম্পূর্ণ আলাদা গল্প :)

আমি আন্তরিকভাবে আশা করছি যে আমার "ছবি ও ছবি সম্পর্কে গল্প" আপনার ভালো লাগবে, সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ যে এটি আপনার জন্য আপনার সাইটের জন্য সুন্দর, অদ্বিতীয়, অবিশ্বাস্য ডিজাইন তৈরিতে সহায়তা করবে। আমি আপনার প্রশ্ন, প্রস্তাবনা বা মন্তব্যের জন্য মন্তব্যগুলি অপেক্ষা করছি।


*ডিজাইন ও লেখার লেখক আমি, Ksandr\_Warfire

এই উপাদানটি GAMER.ru-এর বিশেষভাবে প্রস্তুতকৃত