Směs neuspěchané akce, temné psychedelické příběhu a zuřivých, začínajících uprostřed hry, násilných tahových bojů.
Nepořádný melancholický quest s prozkoumáváním prostředí a rozhovory s potkanými lidmi a taktickými tahovými boji ve stylu FFT (Final Fantasy Tactics) nebo Zanzarah: The Hidden Portal.
Hra začíná v horské zasněžené vesnici, když hrdince umírá otec. Zůstává sama, osamocená se svými strachy a emocemi a tajemstvími minulosti, především svého otce a zesnulé matky, která zemřela při jejím narození.
Na první pohled idylický život rodné vesnice skrývá temná tajemství ve stylu tajemství filmu Twin Peaks nebo francouzského filmu s Jeanem Renem a Vincentem Casselem - Krvavé řeky, možná Šajtan, dalšího filmu se stejným Vincentem Casselem. První nevyřčené věty a šepoty mezi jednotlivými obyvateli.
Setkání se svými obavami a zapomenutými vzpomínkami skrze Sejd – svět Snů a Stínů. V tomto nadpřirozeném světě se dívka musí s nimi potýkat.
Potkaní obyvatelé vesnice odhalují jen málo o minulosti dívky a mystické příběhy jejího otce.
Poté dívka opustí vesnici ve snaze najít odpovědi na své otázky.
Tato neobvyklá, art-house hra vyvolává jak nadšení ze strany hráčů, tak i zuřivé odmítnutí ze strany kritiků.
Musí zahájit cestu skrze srdce Zimy a bojovat s jejími nejhoršími nepřáteli – jejími vlastními osobními démony.
První sezóna Zimních Hlasů se bude skládat ze sedmi stahovatelných epizod, přičemž každá z nich odhalí nové detaily o příběhu postavy. (Zatím byly vydány pouze pět epizod).
Ve Zimních Hlasích jsou spojeny prvky “point-and-click” řízené hrami v reálném čase s přísnými, na taktických prvcích založenými turn-based boji. Hra střídá dialogy v reálném čase s prozkoumáváním prostředí a boji, ve kterých hráči vedou přísně taktizující válku založenou na myšlenkových přístupech.
Hlavní rysy hry:
Vykračující a kreativní vyprávění zkoumá lidské vědomí a vnáší hráče do vzpomínek a zastrašujících zážitků z rolí.
Komplexní a přemýšlivé gameplay: hráč se zapojuje do mechaniky “ochrany mysli”, jelikož duše postavy je roztržena vzpomínkami a souboji proti vlastním vnitřním démonům, strachům, hlasy iluzí, vinou, šílenstvím...
Taktická přísná obraná turn-based boj.
Impozantní a neobvyklý svět: fantazijní a nekonečný svět na počátku Průmyslové revoluce.
Dynamický soundtrack: podporující téma sebereflekce, pronásledující melodie vede hráče během hraní, vytvářející temnou, fascinující atmosféru, odpovídající chladnému postupu postavy a tajemnému minulosti.