Суміш повільної дії, похмурої психоделічної історії та запеклих, жорстоких покрокових боїв, які починаються в середині гри.
Медитативний меланхолійний квест з дослідженням оточення та розмовами з зустрінутими людьми, а також тактичними покроковими боями в стилі FFT (Final Fantasy Tactics) або Zanzarah: The Hidden Portal.
Гра починається в гірському засніженому селі, з моменту, коли у героїні гри вмирає батько. Вона залишається на самоті, наодинці зі своїми страхами та емоціями, а також таємницями минулого, передусім її батька та померлої при її народженні матері.
На вигляд ідилічне життя рідного села приховує похмурі таємниці в дусі таємниць фільму Твін Пікс або французького фільму з Жаном Рено та Вінсентом Касселем - Багрові ріки, можливо, Шайтана, ще одного фільму з тим самим Вінсентом Касселем. Первинні недомовки та бормотіння під ніс або відведені погляди односельців.
Зустріч зі своїми страхами та забутими спогадами через Сейд – світ Снів та Тіней. У цьому потойбічному світі дівчині доводиться боротися з ними.
Зустрічені жителі села лише трохи відкривають минуле дівчинки та містичну історію її батька.
Після цього дівчинка залишає село в пошуках відповідей на свої запитання.
Ця незвичайна арт-хаусна гра викликає як захоплення з боку геймерів, так і запекле неприйняття з боку критиків.
Вона повинна розпочати подорож через серце зими і поборотися проти своїх найгірших ворогів — своїх особистих демонов.
Перший сезон Зимових Голосів складатиметься з семи завантажуваних епізодів, кожен з яких відкриває нові деталі історії персонажа. (На даний момент вийшло лише п’ять епізодів).
У Зимових Голосах поєднуються елементи управління у стилі «пойнт-енд-клік» в реальному часі з суворими захисними, покроковими тактичними боями. У грі змінюються діалоги в реальному часі з дослідженням оточення та боями, в яких гравці ведуть засновану на тактиці бойову війну.
Основні особливості гри:
Витриманий та креативний розповідь, що досліджує людську свідомість і занурює гравця в спогади та лякаючі досвіди рольових ігор.
Складний і думки, що викликає геймплей: гравець залучений до механіки «захисту розуму», оскільки душа персонажа зруйнована спогадами та поєдинками з її внутрішніми демонами, страхами, голосами ілюзій, провини, божевілля...
Тактичний строго захисний покроковий бій.
Вражаючий і незвичайний світ: уявний і безкінечний світ на початку промислової революції.
Динамічний саундтрек: підтримка теми самоопізнання, переслідувані мелодії супроводжують гравця протягом гри, створюючи похмуру, інтригуючу атмосферу, що відповідає холодній подорожі персонажа та таємничому минулому.