Amestecul acțiunii lente, al poveștii întunecate psilocentrice și al unor bătălii brutale, pas cu pas, care încep de la mijlocul jocului.
O misiune lentă și melancolică, cu explorări ale mediului și conversații cu persoanele întâlnite, precum și bătălii tactice pas cu pas în stilul FFT (Final Fantasy Tactics) sau Zanzarah: The Hidden Portal.
Jocul începe într-un sat montan acoperit de zăpadă, în momentul în care tatăl eroinei jocului moare. Ea rămâne singură, confruntându-se cu temerile și emoțiile sale, precum și cu secretele trecutului, în special ale tatălui ei și ale mamei sale decedate la nașterea ei.
Viața aparent idilică a satului natal ascunde secrete întunecate în stilul misterelor din filmul Twin Peaks sau filmul francez cu Jean Reno și Vincent Cassel - Râurile Sângeroase, poate chiar Shaitana, un alt film cu același Vincent Cassel. Alluziile și murmurările între dinți sau privirile evazive ale sătenilor.
Întâlnirea cu temerile și amintirile uitate prin Seyd – Lumea Visurilor și Umbrelor. În această lume de dincolo, fata trebuie să lupte cu ele.
Sătenii întâlniți doar dezvăluie trecutul fetei și povestea misterioasă a tatălui ei.
După care fata părăsește satul în căutarea răspunsurilor la întrebările sale.
Acest joc neobișnuit, art-house stârnește entuziasmul jucătorilor, dar și o respingere furioasă din partea criticilor.
Ea trebuie să înceapă o călătorie prin inima Iernii și să lupte împotriva celor mai răi dușmani ai săi – propriii demoni personali.
Primul sezon al Vocilor Iernii va consta din șapte episoade descărcabile, fiecare dintre ele dezvăluind detalii noi ale poveștii personajului. (Până acum au fost lansate doar cinci episoade).
În Vocile Iernii se combină elemente de joc de tip „point-and-click” cu bătălii tactice strice bazate pe ture. Jocul alternează între dialoguri în timp real și explorare a mediului, bătălii în care jucătorii conduc o război extrasenzorial bazat pe tacticile pe ture.
Principalele caracteristici ale jocului:
O povestire rafinată și creativă ce explorează conștiința umană și scufundă jucătorul în experiențe provocatoare și înfricoșătoare ale jocului de rol.
O mecanică unică și captivantă, care provoacă gândirea: jucătorul este implicat în mecanica „protecției minții”, deoarece sufletul personajului este distrus de amintiri și lupte împotriva propriilor demoni interiori, temeri, voci ale iluziei, vinovăție, nebunie...
Bătălli tactice strice de apărare pe ture.
O lume surprinzătoare și neobișnuită: o lume imaginară și fără sfârșit la începutul revoluției industriale.
O coloană sonoră dinamică: sprijinind tema autocunoașterii, melodiile urmăritoare conduc jucătorul prin joc, intensificând o atmosferă sumbră și intrigantă, corespunzătoare hoinărelii reci a personajului și trecutului său misterios.