Úplný seznam vzácných zbraní, brnění a komponentů, které se ve hře vyskytují (aktualizováno).

content auto translated from {from}

Ahoj všichni!

Ve volném čase jsem sestavil tabulku individuálního brnění, zbraní a vzácných komponent, které se vyskytují pouze jednou během celé hry a pouze na přesně určených místech.

Práce byla úmorná a vyžadovala velké nasazení, pozornost a trpělivost. Doufám, že se vám to bude líbit.

Příjemné čtení!

Ocelové meče

**KLIENOK**

AKT

ÚDER

UMÍSTĚNÍ

Gvalkhir

x

9-13

Objevuje se na začátku hry, pokud importujete uloženou hru z TW1 (meč musí být v inventáři). Lze ho zakoupit u syna kováře ve vesnici "Temnovodí" (akt IV).

D'Iabbel

x

9-13

Také se importuje z TW1. Dává nám ho Velerad za odstranění kletby z princezny Addy.

Runový Sigil z Mahakamu

x

10-13

Objevuje se při importu uložených her z TW1 (meč musí být v inventáři) a instalaci patche 1.2. Lze ho získat několika způsoby:

-Sejmout z těla v polích (bug ve verzi 1.0) (akt IV);

-Získat jako odměnu za quest "Nebude to bolet";

-Sejmout z těla Jeana Pierra během quest "Hlava a samet";

-Získat jako dárek za zabití 10 pojmenovaných monster.

Temerský meč

Prolog

11-14

Ve stokách s utopenci za křehkou zdí (použijte znak aard).

Meč z Kreidenu

I

10-13

Předává se jako odměna za vítězství nad Fennonem a 13. v zápase s rukama (quest "Kocovina").

Meč Speciálního oddílu

I

16-23

Před prvním bojem s Leto je nutné vrátit Jorvetu jeho meč. Po bitvě bude meč ležet mezi mrtvými lidmi Roche.

Zubatý meč

I

19-26

Nejlepší meč v I. aktu. Recept se prodává u kováře. Také ho můžete sejmout z těla Adama "Adou" Pangraty (na konci II. aktu, [cesta Roche])

Skvělý kord

I

16-22

V chatě banditů v lese. Klíč je u Dimitra.

Meč Modrých Hor

I

8-10

Sejmout z těla jakéhokoli skoya'taela (v lese jich je hodně). Například podle dějové linie quest "Malena".

Pevný meč z Dol Blatanny

II

29-34

V katakombách pod Vergenem [cesta Jorveta]. Meč bude jednodušší najít, pokud splníte quest "Podzemní život": když najdete nesmrtelníka, otevřete mapu a podívejte se, která část tunelů ještě není otevřená - tam leží meč. Dveře do pokojíčku, kde je truhla s mečem, jsou zamčeny. Klíč najdete u jednoho z mrtvých trpaslíků.

Meč Stennise

II

23-29

[Cesta Roche] Na začátku II. aktu narazíte na jeho tělo při výstupu z ghostly mlhy (signálem budou slova Henselta: „-Princ Stennis? Je živ?“). Princ je mrtvý, vezměte si meč;

[Cesta Jorveta] Získejte meč, pokud dovolíte vesničanům vykonat spravedlnost nad princem.

Vršitel osudů

II

29-33

V malém jezírku, kde se potuluje beholder. Tam je také oltář, kam vás posílá Inspirovaný, abyste provedli rituál [cesta Roche].

Mahakamský Sigil

II

29-35

Abych získal plán tohoto meče (sejmout se dá z těla démona), je nutné neúspěšně splnit úkol "Malé sestry". K výrobě meče je zapotřebí komponenty nazvané "část trpasličího brnění". Kde ho najít, nevím.

Kaedwenský Černý meč

II

30-33

Sejgá se z těla kaedwenského vojáka na cestě k magickému krystalu (ve snu Cecila Burdona), quest "Hledání magie". [cesta Jorveta].

Meč hnědé vlajky

II

26-33

V hrobce se znakem Hnědé vlajky. Při hraní za Veronase Roche je to nejlepší meč v II. aktu.

Angivar

II

24-30

Daruje elf Eleas, pokud přijmete jeho stranu a zabijete Succuba v quest "Se třesoucím srdcem" (upřímně, nikdy jsem takto nejednal).

Gvichir (Swallow)

II

36-48

Dává se Cecilím Burdónem jako odměna za quest "Noční můra Baltimora". Nejlepší meč II.aktu, někteří říkají, že i ve celé hře, pokud hrajete za Jorveta.

Otrávená Zerrikanská sabel

II

30-34

Visí nad krbem v domě Philipě Eilhart. Můžete si ho vzít po obraně Vergenu [cesta Jorveta].

Ceremoniální meč z Deitvenu

III

36-45

Recept se prodává u cirkuse Falasa (k výrobě je potřeba karapax beholdera).

Deread

III

26-32

V truhle ve stokách. Poblíž se potulují dva Utkovaly. Nenechte si to ujít.

Krátký elfí sigil

III

39-42

Prodává se u Brasa z Ban Arda.

Nilfgaardská Harpyje

III

42-45

V nilfgaardském táboře, v jedné z truhel (je nutné zvolit záchranu Triss). Dobrý meč.

Harval

III

44-55

Prodává se u zbrojíře řádu "Hořící růže". Tento meč můžete koupit pouze tehdy, pokud jste podpořili řád v první části.

Zapomenutý meč Vranů

III

50-55

Velmi snadno se vynechá. Abyste získali tento meč, musíte v III.aktu pomoci Roche zachránit Anais [cesta Roche]. Nachází se v trezoru v místnosti, kde Vernon provádí kastraci Detmolda. Klíč má čaroděj. Pozor: trezor nebude při prohledávání místnosti osvětlen.

Kérm

III

57-66

Nejlepší meč ve hře. Můžete ho získat splněním quest "Zašifrovaný rukopis".

"Vršitel osudů" se nachází hned za tímto kuřetem... Sakra... Dobře, vezmu to až po dokončení.

Ozbrojený "Swallow" je Geralt rozhodně připraven na obranu Vergenu.

Podporovali jste Zigfrida z Denizle a řád "Hořící růže" v TW1? Pak si můžete v TW2 koupit meč Harval za neuvěřitelně nízkou cenu 1127 orenů.

Stříbrné meče

**KLIENOK**

AKT

ÚDER

UMÍSTĚNÍ

Arondit

x

11-18

Importuje se z první části. Dělovala nám jej Paní jezera za poskytnutou pomoc (IV.akt).

Měsíční meč

x

14-22

Importovat uloženou hru TW1 s tímto mečem v inventáři (k tomu bylo třeba zabít 10 pojmenovaných monster a získat meč jako odměnu od Hlavního královského lovce).

Skvělý stříbrný meč pro zaklínače

I

17-25

Nejlepší meč v I.aktu. Ková se samo. Recept se u kováře objeví ke středu aktu.

Meč z Kaer Morhenu

I

15-24

Vedle úkrytu Jorveta, který se zuřivě chrání před beholderem. Nepoužitelná železnice, protože cesta tam se otevře až na konci I.aktu.

Pevný meč ze žlutého meteoritového rudu

II

30-35

Ve II.aktu nenajdete lepší meč než tento. Plán máte u kováře (zásobte se žlutým meteoritovým rudem).

Osud

II

20-27

V kryptě se znakem Hnědé vlajky (v nejprve místnosti (použijte znamení)).

Harpie n II

16-30

Sejmáte z těla Kelaine - královny harpií [cesta Jorveta].

Mediátor

II

19-25

[cesta Roche] Sejmato z těla Zerrita;

[cesta Jorveta] Dává Philip po uzdravení Saskie.

Nevd Sid

II

30-34

Daruje Jorvet, za pomoc během obležení Vergenu [cesta Roche].

Krvavý meč

II

33-37

V katakombách pod Vergena [cesta Roche]. Bereme ho, když se chystáme na setkání s Zoltanem a Saskie. Snadno se propadne.

Deitven

III

44-48

Na samém začátku III.aktu, v soutěsce s dvěma beholdery. Pokud hrajete za Jorveta a vstoupili jste do města nelegálně, už se tam nebudete moci vrátit. Takže jděte k meči hned. Meč skvěle seká velká monstra (+25) a gargoyly (+25). Doporučuji ho neprodávat.

Ginwael Aedd

III

43-45

Prodává se u cirkusu Falasa.

Addan Deit

III

56-62

Dobrý meč. Nachází se v místnosti s magickými znaky gargoylů, která se nachází poblíž amfiteátru.

Zerrikanec

III

51-57

Pro výrobu tohoto meče je potřebná dračí kůže, která je velmi vzácná. Plán je u Brasa z Ban Arda. Podle mého názoru, nejlepší stříbrný meč ve hře. Na Drakonožce je lepší jít s ním.

S "Zerrikanec" v rukou bude boj s Drakem probíhat dvakrát rychleji, dokonce i na nejtěžší obtížnosti. Jen se nesnažte podělat scénu QTE

Hole

**HOLE**

AKT

ÚDER

UMÍSTĚNÍ

Hůl Succuba

II

15-24

Sejmato z těla Succuba, quest "Se třesoucím srdcem" [cesta Jorveta].

Hůl Operátora

III

40-60

Sejmato z těla Správce (quest "Paměť starých lét") pokud jste se rozhodli ho zabít (boj bude obtížný).

Pozor: Quest "Paměť starých lét" lze získat i hraním za Jorveta. Nezapomeňte si vyzvednout rukopis při hledání Triss za duchovní mlhou.

Boj s Správcem je bezpochyby nejtěžší v hře. Rada: při objevení gargoylů házejte na kněze bombu "tančící hvězda", a když se zapálí, získáte vzácné časové okno na urovnání s monstry. Když gargoylov není - schovejte se za sloupy a zaléčte si rány. Určitě vylepšete znamení kwan, vypijte vrába, swallow a sova*, namažte meče oleji, během boje se neustále převracejte...*

Zbroje

**ZBROJ**

AKT

BRNĚNÍ

UMÍSTĚNÍ

Zbroje Vrány

x

+7

Importujte uloženou hru TW1 do TW2 se splněným questem "Zbroje Vrány". Plány této zbroje jsou také ve 2. části (například nám je dává Troll ve Flotsamu za nalezenou hlavu jeho ženy).

Dublé Speciálního Oddílu Roche

DLC

+7

Je to bezplatný stahovatelný obsah.

Elfské zbroje

I

+8

Sejmato z těla Cedrica.

Zbroje Astrogarias

I

+7

Berou se během quest "Hnusná nabídka". Leží v truhle s částí pasti na Keyrane.

Zbroje Shiahala

I

+8

Abyste získali tuto zbroj, musíte zabít Bernarda Loreda. V případě Jorveta budete muset zavřít oči před smrtí elfek a vycestovat za hlavou komandanta.

Karapax Keyrena

I

+9

Nejlepší zbroj v I.aktu. Složky získáváme od samotného Keyrena a plány jsou dány obchodníky jako odměna. Zůstává pouze vyrobit zbroj.

Zbroj z Dračí kůže

II

+17

Prodává se u elfa kováře ve Vergenu. Zbroj je dobrá, ale stojí hodně (téměř 3000). Takže pokud vám peníze nejsou líto - směle do toho.

Zbroje Zeltkirka

II

+14

Pokud hrajete hru za Veronese Roche, zbroj se sejme z těla Vincenta Trauta, během quest "Symbol Odvahy". Pokud za Jorveta - Philip udělá veškerou špinavou práci za vás.

Kaedwenské kožené zbroje

II

+15

Ve šachtách s harpiemi [cesta Jorveta]. Tam jsou celkem dvě.

Zbroje z Ban Arda

II

+16

V jeskyni s Elementálem, který jste šli do tábora k nilfům, abyste zachránili Triss (ještě předtím byl tam opilý jako svině Odrin). Vypijte lektvary.

Zbroj Tissena

II

+15

DÁVÁ Succubus, pokud ji podpoříte a ochráníte (quest "Se třesoucím srdcem"). [Cesta Jorveta]

Zbroje Zirael

II

+17

Nejlepší zbroje v II.aktu, pokud hrajete za Roche. Dává Detmold před přepravou přes ghostly mlhu. Na pohled - přesná kopie zbrojí z Ban Arda.

Zbroje z Lok Muin

II

+18

Nejlepší zbroje v II.aktu, pokud hrajete za Jorveta. Sejmato z těla nilfgaardského čaroděje Vangemara.

Zbroj z Iisgitu

III

+26

V truhle, ve stokách s dvěma utkovaly. Zbroj jde jako komponent potřebný pro výrobu zbroje Vran.

Zbroje z Vikovaro

III

+24

Sejmato z těla Renualda aep Matse během osvobození Triss Merigold (je nutné navštívit tábor "Černých").

Derg Ruadri

III

+22

Krásné zbroje. Plán se prodává u cirkuse Falasa.

Zbroje z Is

III

+24

Vyrábí se samostatně. Plán ve stokách. Zásobte se plátnem a kůží a nezapomeňte získat drakovu kůži v II.aktu.

Zbroje Drauga

II-III

+25

Plán a komponenty se berou v II.aktu, ale kováře, který by vám zbroj udělal, potkáte až v III. Proč se vývojáři rozhodli udělat to takto, je mi nad mé chápání. Ale zbroj je dobrá.

Zbroje Vran

III

+30

Nejlepší zbroj v celé hře. Abyste ji získali, musíte úspěšně dokončit quest "Mystická řeka". Plán je v truhle, ve stokách pod ruinami Lok Muin.

Přesně za tímto útesem jsou zbroje z Ban Arda a Stráž-elementál je chrání. Recept proti této „hoře“ je jednoduchý: kwen, lektvary, uhýbání a silné údery.

Zbroje z Vikovaro... Hm, nevím jak vám, ale mě hned napadlo Kagyr

Ostatní

![](/api/field/image/M1ww3ax3Tdorb)

Dračí šupina

Vzácná věc. Potřebná jako komponent pro výrobu meče "Zerrikanec" (podle mého názoru nejlepší stříbrný meč ve hře). Samozřejmě Drakonec ji bude sekat efektivněji, než "Addan Deit" (protože je vytvořen z šupiny jejího sourozence).

Získává se:

[Za Jorveta]

-III. akt. V domě, kde se usadila Philippa (v jedné z truhel). Je nutné zvolit záchranu Saskie, a ne Triss. Jinak žádným...

(A já nakonec stále zachraňuji **Triss**. Seru já na tento meč...)

-Při plnění quest "Paměť starých lét" (u Správce). Opakuji, že tuto úlohu lze získat i při hraní za Jorveta.

[Za Roche]

-III. akt. Sejmato z těla Správce (Quest "Paměť starých lét"). Zabití ho nebude snadné ani na lehké obtížnosti. Bude třeba se potit...

-V domě Philipy v Lok Muin. Při hraní za Veronase Roche je tento dům otevřen. (dveře napravo od šíleného proklínajícího).

Feromony královny endriagy

Budu potřebovat v III.aktu Brasa z Ban Arda pro rozluštění rukopisu. Neplýtvejte na lektvary: ve hře jsou pouze 2 lahvičky.

Kůže trolla

Potřebná pro vytváření zbrojí z Is. Pokud nechcete zabíjet trolla ve Flotsamu, existuje ještě jeden ve II.aktu. Dostanete se tam, pokud procházíte jak za Jorveta, tak za Roche. Místo je označeno na mapě o něco níže.

Jazyk trolla

Tento komponent je potřebný pro úkol "Srdce Melitele". Prodává se u Cedrica a Prožraného, takže zabíjení trolla není nutné.

Vejce harpyje

Komponent není nejvzácnější, ale může se i nevyskytovat, protože padá náhodně.

Peří harpyje

Velmi drahá ingredience. Můžete vydělat hodně peněz. Doporučuji vylepšit dovednost větve Alchymista „Odkaz“.

Srdce nakera

Potřebné pro výrobu run z Isgita. Neplytvěte zbytečně. Vylepšete „Odkaz“.

Trofeje

**Trofej**

Vlastnosti

Kde vzít

Trofej (Utopce)

Zdraví +15

Například je lze často nalézt v I.aktu blízko vodopádu v lese.

Trofej (Naker)

Zranění +1

Obvykle vypadávají po nakerech-bojovnících (I-II akt).

Trofej (Endriaga)

Brnění +3

Lze získat zabitím endriagy-královny.

Trofej (hnilobník)

Zdraví +20

Za Jorveta – během quest "Podzemní život", a za Roche – kdekoliv (jen to vypadává náhodně).

Trofej (Duch)

Zranění +6

Duchů je ve hře mnoho (například ve kryptě se znakem Hnědé vlajky).

Trofej (Harpie)

Brnění +4

Hledejte je ve II. a III. aktech.

Trofej (Beholder)

Zranění +3, Zdraví +25, Zranění Znaky +2

Beholderů je ve hře pouze 5: jeden - v I.aktu a dva ve II. a III.

Trofej (druager)

Zranění +5, Zdraví +15

Mohu se vsadit, že mnozí z vás takový trofej neviděli, i když prošli hru mnohokrát. Existuje pouze jedna šance ji získat: na začátku II. aktu (při ochraně Saskie/Henselty) po bitvě s duchy se objeví dva druager, trofej vypadne z jednoho z nich (tautologie, jazyk se zlomí). Trofej můžete vzít po videu (jen rychle).

Trofej (Troll)

Zranění +9

Troll ve II. aktu (viz. mapu).

Trofej (utkoval)

Brnění +8

Utrovly lze potkat ve II. a III. aktech obvykle v tunelech a stokách.

Trofej (elementál)

Zdraví +15, Zranění Znaky +5

Elementáli jsou obvykle tvořeni mágy, aby něco nebo někoho chránili. Ve hře je pouze 5:

II. akt

-Chraňuje Zerrita (tvořen Shealou);

-Chraňuje zbroje z Ban Arda;

-Chraňuje dům Philippy ve Vergenu během jeho obležení (cesta Roche);

III. akt

-Chraňuje jednu z místností s magickými znaky gargoylů;

-Chraňuje stiletto Phillipa (cesta Jorveta).

Trofej (Gargoyle)

Brnění +7, Zdraví +20

Gargoylové se většinou vyskytují v III. aktu.

Trofej (Keyran)

Brnění +3, Zdraví +50

Sejmato z „těla“ hlavonožce Keyranu v I.aktu.

Trofej (Draug)

Brnění +5, Zdraví +55

Nejlepší trofej ve hře. Sejmato z těla Drauga. Rada: Abyste ho porazili, vylepšete znak kwan, seká s silovým stylem stříbrným mečem a nejděte příliš daleko (meč můžete mazat olejem od duchů).

Trofej pro Eltona

Zdraví +1, Zranění lidem +1%, Dodatečné zranění od znaků +1

Dává se po úspěšném dokončení quest "Batoh peří".

Odebíráme trofej (lebku Draugra) hned po této QTE scéně.

Místo pobytu Trolla je označeno na mapě křížkem.

Na tom končí vše.

Děkuji za pozornost! :)