Lista completa de armas raras, armaduras y componentes que se encuentran en el juego (actualizado).
¡Hola a todos!
He compilado en mi tiempo libre una tabla de armaduras individuales, armas y componentes raros que solo aparecen una vez a lo largo del juego y solo en lugares específicos.
Fue un trabajo tedioso que requería mucho esfuerzo, atención y paciencia. Espero que lo disfruten.
¡Buena lectura!
Espadas de acero
**HOJA**
ACTO
DAÑO
UBICACIÓN
Gvalkhir
x
9-13
Aparece al inicio del juego si se importa una partida guardada de TW1 (la hoja debe estar en el inventario). Se podía comprar al hijo del herrero en la aldea de "Temnovodie" (act. IV).
D'Iabôle
x
9-13
También se importa de TW1. Se nos regala por Velerad al levantar la maldición de la princesa Adda.
SÍGIL RÚNICO de Mahakam
x
10-13
Aparece al importar partidas guardadas de TW1 (la hoja debe estar en el inventario) y al instalar el parche 1.2. Se puede conseguir de varias formas:
-Recoger del cadáver en los campos (bug versión 1.0.) (act. IV);
-Obtener como recompensa por la misión "No dolerá";
-Recoger del cuerpo de Jean Pierre durante la misión "Sucia y terciopelo";
-Recibir de regalo por matar 10 monstruos nombrados.
Prólogo
11-14
En las alcantarillas con los ahogados detrás de una pared frágil (usamos el signo aard).
I
10-13
Se entrega como recompensa por vencer a Fenn y al 13 en un pulso (misión "Resaca").
I
16-23
Antes de la primera batalla contra Leto es necesario entregar a Iorveth su espada. Después de la batalla, la espada estará entre los cadáveres de los hombres de Roach.
I
19-26
La mejor espada del acto I. El plano está en venta con el herrero. También se puede recoger del cuerpo de Adam "Adieu" Pangrat (a finales del acto II, [camino de Roach])
Cortador Excelente
I
16-22
En la cabaña de los bandidos en el bosque. La llave está con Dimitri.
I
8-10
Se recoge del cuerpo de cualquier scoia'tael (hay muchos en el bosque). Por ejemplo, por el hilo de la misión "Malena".
Espada sólida de Dol Blathanna
II
29-34
En las catacumbas debajo de Vergen [camino de Iorveth]. Es más fácil encontrar la hoja completando la misión "Vida Subterránea": cuando encuentres el inmortal, abre el mapa y observa qué parte de los túneles no está aún descubierta; allí estará la espada. La puerta de la habitación donde está el cofre con la espada dentro está cerrada. La llave se encuentra en uno de los enanos muertos.
Espada de Stennis
II
23-29
[Camino de Roach] Al inicio del acto II, te encontrarás su cuerpo al salir de la niebla fantasmal (la señal la dará la frase de Henselt: "-¿Príncipe Stennis? ¿Está vivo?"). El príncipe está muerto, recoge la espada;
[Camino de Iorveth] Obtén la espada si permites que los campesinos hagan justicia por su mano con el príncipe.
II
29-33
En un pequeño lago, donde ronda un ojo gargante. Allí también hay un altar al que se te envía por parte de El Inspirado, para realizar el ritual [camino de Roach].
SIGIL DE MAHAKAM
II
29-35
Para obtener el plano de esta hoja (que se recoge del cuerpo de un demonio) es necesario fallar en la misión "Niñas pequeñas". Para forjar la espada se necesita un componente llamado "parte de armadura enana". No sé dónde encontrarlo.
II
30-33
Se recoge del cuerpo de un soldado kaedweniano en el camino hacia el cristal mágico (sueños de Cecile Burdon), misión "En busca de magia". [camino de Iorveth].
II
26-33
En la tumba con la bandera de la Bandera Marrón. Al jugar como Vernon Roche es la mejor espada del acto II.
Anguivar
II
24-30
Se regala por un elfo, Eléas, si tomas su lado y matas al Súcubo en la misión "Con un corazón tembloroso" (siendo sincero, nunca he actuado así).
II
36-48
Se entrega por Cecile Burdon como recompensa por la misión "La Pesadilla de Baltimore". La mejor espada del acto II y, según algunos, de todo el juego, al jugar como Iorveth.
Sable Zerrikaniano envenenado
II
30-34
Pende sobre la chimenea en la casa de Philippa Eilhart. Podrás recogerlo después de la defensa de Vergen [camino de Iorveth].
Espada Ceremonial de Deitven
III
36-45
El plano está a la venta con el payaso Falas (se necesita la armadura de un ojo gargante para forjarla).
III
26-32
En un cofre en las alcantarillas. A su alrededor acechan dos Utokols. No te lo pierdas.
Corto Sígil Elfo
III
39-42
Se vende a Brasa de Ban Ard.
III
42-45
En el campamento nildfgardiano, en uno de los cofres (es necesario elegir salvar a Triss). Buena espada.
Garwal
III
44-55
Se vende con el herrero de la orden de "Rosa Ardiente". Solo podrás adquirir esta espada si apoyaste a la orden en la primera parte.
Espada olvidada de Vranos
III
50-55
Es muy fácil pasar por alto. Para obtener esta hoja, debes ayudar a Roach a salvar a Anaïs en el acto III [camino de Roach]. Se encuentra en la caja fuerte de la habitación donde Vernon realiza la castración de Detmold. La llave está con el mago. Atención: la caja fuerte, durante el escaneo de la habitación, no se ilumina.
III
57-66
La mejor espada del juego. Puedes obtenerla completando la misión "El Manuscrito Cifrado".
"Decisor de destinos" está justo detrás de este pollo... ¡Vaya calamidad!... Bueno, después de la presentación lo recogeré.
Armado con "Swallow", Geralt definitivamente está listo para la defensa de Vergen.
¿Apoyaste a Zigfried de Denesle y a la orden "Rosa Ardiente" en TW1? Entonces podrás adquirir en TW2 la espada Garwal a un increíble precio de 1127 orens.
Espadas de plata
**HOJA**
ACTO
DAÑO
UBICACIÓN
Arondite
x
11-18
Se importa de la primera parte. Nos fue entregada por la Dama del Lago por asistencia (act. IV).
Hoja Lunar
x
14-22
Importar la partida de TW1 con esta hoja en el inventario (para esto se debe matar a 10 monstruos nombrados y obtener la hoja como recompensa de El Mayor Cazador Real.
Excelente Espada de Plata de Witcher
I
17-25
La mejor hoja del acto I. Se forja uno mismo. El plano aparece con el herrero a mediados del acto.
Espada de Kaer Morhen
I
15-24
Cerca del refugio de Iorveth, que es ferozmente custodiado por un gargante. Es un trozo de hierro inútil, ya que el camino allí solo se abre al final del acto I.
Espada fuerte con mineral de meteorito amarillo
II
30-35
No encontrarás una hoja mejor que esta en el acto II. El plano está con el herrero (acumula mineral de meteorito de color amarillo).
Destino
II
20-27
En la cripta con la bandera de la Bandera Marrón (la primera habitación (usamos el signo)).
Harpía
II
16-30
Se recoge del cadáver de Kelaino - la reina de las harpies [camino de Iorveth].
II
19-25
[camino de Roach] Se recoge del cuerpo de Zerrit;
[camino de Iorveth] Regala Philippa después de curar a Saskia.
Neh'd Sidh
II
30-34
Regala Iorveth, por ayuda durante el asedio de Vergen [camino de Roach].
Espada Sangrienta
II
33-37
En las catacumbas bajo Vergen [camino de Roach]. La recogemos cuando vamos a encontrarnos con Zoltan y Saskia. Es fácil pasarla por alto.
Deitven
III
44-48
Al inicio del acto III, en un desfiladero con dos gargantes. Si juegas como Iorveth y has entrado a la ciudad ilegalmente, no podrás regresar allí. Así que ve por la hoja de inmediato. La espada corta excelentemente a grandes monstruos (+25) y a gárgolas (+25). No la vendas.
Ginwael Aedd
III
43-45
Se vende a Falas el payaso.
Addan Deit
III
56-62
Buena espada. Se encuentra en una habitación con signos mágicos de gárgolas, situada cerca del anfiteatro.
Zerrikaniano
III
51-57
Para fabricar esta hoja se necesita escama de dragón, que es muy rara. El plano se encuentra con Brasa de Ban Ard. A mi parecer, la mejor espada de plata en el juego. Para enfrentar a la Dragona es mejor tenerla.
Con "Zerrikaniano" en mano, la lucha con el Dragón será dos veces más rápida, incluso en el nivel de dificultad más loco. Solo no te equivoques en la escena QTE.
Bastones
**BASTÓN**
ACTO
DAÑO
UBICACIÓN
Bastón del Súcubo
II
15-24
Se recoge del cuerpo del Súcubo, misión "Con un corazón tembloroso" [camino de Iorveth].
Bastón del Administrador
III
40-60
Se recoge del cuerpo del Administrador (misión "Memoria de los viejos tiempos") si decides matarlo (la pelea será difícil).
Atención: La misión "Memoria de los viejos tiempos" se puede obtener al jugar como Iorveth. No te olvides de recoger el manuscrito durante la búsqueda de Triss tras la niebla fantasmal.
La lucha con el Administrador es sin duda la más difícil del juego. Consejo: al aparecer gárgolas, lanza una bomba "estrella danzante" al sacerdote, y cuando encienda, tendrás tiempo precioso para enfrentar a los monstruos. Cuando no hay gárgolas - escóndete tras las columnas y cura tus heridas. Asegúrate de mejorar el signo quen, beber cuervo, swallow y owl*, embadurnar los cuchillos con aceites, y durante la pelea, rueda constantemente...*
Armaduras
**ARMADURA**
ACTO
DEFENSA
UBICACIÓN
Armadura de Cuervo
x
+7
Importar la partida de TW1 a TW2 con la misión "Armadura de Cuervo" completada. Los planos de esta armadura están también en la segunda parte (por ejemplo, el Troll en Flotsam nos lo da por encontrar la cabeza de su esposa).
Doble de la Unidad Especial de Roach
DLC
+7
Es contenido descargable gratuito.
Armaduras Élficas
I
+8
Se recoge del cuerpo de Cedric.
Armaduras de Astrogarius
I
+7
Se obtienen durante la misión "Propuesta horrenda". Se encuentran en un cofre junto con una parte de la trampa de Kieran.
Armaduras de Shiahala
I
+8
Para obtener estas armaduras, necesitas matar a Bernard Loredo. Si juegas como Iorveth, tendrás que cerrar los ojos a la muerte de las elfas y salir tras la cabeza del comandante.
Armadura de Kieran
I
+9
La mejor armadura del acto I. Los componentes se obtienen del propio Kieran, y el plano es entregado por los comerciantes como recompensa. Solo queda fabricarla.
Armadura de Escamas de Dragón
II
+17
Se vende a un elfo herrero en Vergen. Es buena armadura, pero muy cara (cerca de 3000). Así que si no te importa gastar – ¡adelante!
Armaduras de Zeltkirck
II
+14
Si juegas como Vernon Roche, la armadura se recoge del cuerpo de Vincent Trout, durante la misión "Símbolo de Valor". Si juegas como Iorveth, Philippa hará todo el trabajo sucio por ti.
Armaduras de Cuero Kaedweniano
II
+15
En las minas con gárgolas [camino de Iorveth]. Hay solo dos allí.
Armaduras de Ban Ard
II
+16
En la cueva con el Elemental, al que caminaste para llegar al campamento de los nilfs, para rescatar a Triss (cerca de ella estaba el borracho Odrin). Bebe pociones.
Armadura de Tissen
II
+15
Se da por el Súcubo, si la apoyas y proteges (misión "Con un corazón tembloroso"). [Camino de Iorveth]
Armaduras de Zirael
II
+17
Las mejores armaduras del acto II, si juegas como Roach. Detmold las otorga antes de cruzar a la niebla fantasmal. Por fuera, son copias exactas de las armaduras de Ban Ard.
Armaduras de Loc Muinne
II
+18
Las mejores armaduras del acto II, si juegas como Iorveth. Se recogen del cuerpo del hechicero nilfgaardiano Wangemar.
Armadura de Iysgit
III
+26
En un cofre, en las alcantarillas con dos utokols. La armadura es un componente necesario para crear la armadura de Vranos.
Armaduras de Vikoaro
III
+24
Se recoge del cuerpo de Renuald aep Matzen durante el rescate de Triss Merigold (es necesario visitar el campamento de los "Negros").
Derg Ruadri
III
+22
Bonitas armaduras. El plano se vende a Falas el Payaso.
Armaduras de Is
III
+24
Se fabrican uno mismo. El plano está en las alcantarillas. Asegúrate de tener tela y cuero, y no te olvides de recoger la piel de troll en el acto II.
Armaduras de Draug
II-III
+25
El plano y los componentes se obtienen en el acto II, pero el herrero que lo fabrica solo lo encontrarás en el acto III. Por qué los desarrolladores decidieron hacerlo así es un misterio para mí. Pero la armadura es buena.
Armaduras de Vranos
III
+30
La mejor armadura de todo el juego. Para conseguirla, debes completar exitosamente la misión "Río Místico". El plano está en un cofre, en las alcantarillas bajo las ruinas de Loc Muinne.
Justo detrás de este acantilado están las armaduras de Ban Ard y el Elemental Guardián que las protege. La receta contra esta "montaña" es simple: quen, pociones, esquivar y golpes poderosos.
Las armaduras de Vikoaro... Hmm, no sé a ustedes, pero a mí me recordó de inmediato a Kagyr.
Diversos

Escama de Dragón
Objeto raro. Necesitado como componente para fabricar la hoja "Zerrikaniano" (en mi opinión, la mejor espada de plata en el juego). Por supuesto, la Dragona la cortará de manera más efectiva que "Addan Deit" (pues está hecha de la escama de su pariente).
Se obtiene:
[Por Iorveth]
-Acto III. En la casa donde se alojó Philippa (en uno de los cofres). Es necesario elegir salvar a Saskia, y no a Triss. De lo contrario, no hay forma…
(Y yo aún así estoy salvando a **Triss**. Me importa un pepino esta hoja…)
-Durante la misión "Memoria de los viejos tiempos" (en el Administrador). Repito, esta misión también se puede obtener al jugar como Iorveth.
[Por Roach]
-Acto III. Se recoge del cuerpo del Administrador (misión "Memoria de los viejos tiempos"). Será difícil matarlo incluso en el nivel de dificultad más fácil. Tendrás que esforzarte…
-En la casa de Philippa en Loc Muinne. En el camino con Vernon Roche, esta casa está abierta. (la puerta a la derecha del heraldista loco).
Feromonas de la reina endriaga
Se necesitará en el acto III para que Brasa de Ban Ard descifre el manuscrito. No desperdicies en pociones: solo hay 2 frascos en el juego.
Piel de troll
Necesaria para crear las armaduras de Is. Si no quieres matar a un troll en Flotsam, hay otro en el acto II. Puedes llegar allí jugando como Iorveth o Roach. El lugar está marcado en el mapa un poco más abajo.
Lengua de Troll
Este componente es necesario para la misión "Corazón de Melitele". Se vende a Cedric y Desvergonzado, así que no es necesario matar al Troll.
Huevo de gárgola
Componente no muy raro, pero aún puede no aparecer, ya que cae aleatoriamente.
Plumas de gárgola
Ingrediente muy costoso. Puedes ganar mucho dinero. Te aconsejo que mejores la habilidad del árbol Alquimista "Segador".
Corazón de Naker
Necesario para crear runas de Iysgit. No gastes en vano. Mejora "Segador".
Trofeos
**Trofeo**
Propiedades
Dónde conseguirlo
Trofeo (Ahogado)
Salud +15
Por ejemplo, no es raro encontrarlos en el acto I cerca de la cascada en el bosque.
Trofeo (Naker)
Daño +1
Generalmente caen los guerreros nakers (actos I-II).
Trofeo (Endriaga)
Defensa +3
Se puede obtener al matar a la reina endriaga.
Trofeo (Descomposición)
Salud +20
Por Iorveth – durante la misión "Vida Subterránea", y por Roach – en cualquier lugar (solo que cae aleatoriamente).
Trofeo (Fantasma)
Daño +6
Hay muchos fantasmas en el juego (por ejemplo, en la cripta con la bandera de la Bandera Marrón).
Trofeo (Gárgola)
Defensa +4
Búscalos en los actos II y III.
Trofeo (Gargant)
Daño +3, Salud +25, Daño por signos +2
En el juego solo hay 5 gargantes: uno en el acto I y dos en los actos II y III.
Trofeo (Draug)
Daño +5, Salud +15
Puedo apostar que muchos de ustedes no han encontrado este trofeo, incluso si han jugado el juego muchas veces. Solo hay una oportunidad de conseguirla: al inicio del acto II (protegiendo Saskia/Henselt) después de la batalla con los fantasmas, aparecen dos draugs, el trofeo cae de uno de ellos (tautología, se te traba la lengua). Puedes recoger el trofeo después del videoclip (solo rápido).
Trofeo (Troll)
Daño +9
Troll en el acto II (ver en el mapa).
Trofeo (Utko)
Defensa +8
Los utokols se pueden encontrar en los actos II y III, generalmente en túneles y alcantarillas.
Trofeo (Elemental)
Salud +15, Daño por signos +5
Los elementales son generalmente creados por magos para proteger algo o a alguien. Solo hay 5 en el juego:
Acto II
-Protege a Zerrit (creado por Sheala);
-Protege las armaduras de Ban Ard;
-Protege la casa de Philippa en Vergen durante su asedio (camino de Roach);
Acto III
-Protege una de las habitaciones con signos mágicos de gárgolas;
-Protege el estilete de Philippa (camino de Iorveth).
Trofeo (Gárgola)
Defensa +7, Salud +20
Las gárgolas se encuentran sobre todo en el acto III.
Trofeo (Kieran)
Defensa +3, Salud +50
Se recoge de la "cuerpo" del cabeza de Kieran en el acto I.
Trofeo (Draug)
Defensa +5, Salud +55
El mejor trofeo de todo el juego. Se recoge del cuerpo de Draug. Consejo: para derrotarlo, mejora el signo quen, corta con estilo fuerte con la espada de plata y no te alejes (la hoja se puede untar con aceite de fantasmas).
Trofeo para Elton
Salud +1, Daño a humanos +1%, Daño adicional por signos +1
Se da después de completar exitosamente la misión "Bolsa de plumas".
Recogemos el trofeo (cráneo de Draug) justo después de esta escena QTE.
La ubicación del Troll está marcada en el mapa con una cruz.
Eso es todo.