Elenco completo di armi rare, armature e componenti che si possono trovare nel gioco (aggiornato).
Ciao a tutti!
Nel mio tempo libero ho creato una tabella con le armature individuali, le armi e i componenti rari che si trovano solo una volta nel gioco e solo in luoghi specifici.
Il lavoro è stato lungo e ha richiesto molta dedizione, attenzione e pazienza. Spero che vi piaccia.
Buona lettura!
Spade di acciaio
**LAMA**
ATTO
DANNO
POSIZIONE
Gvalkhir
x
9-13
Compare all'inizio del gioco se si importa un salvataggio da TW1 (la lama deve essere nell'inventario). Era possibile comprarlo dal figlio del fabbro nel villaggio di "Temnovodie" (Atto Ⅳ).
D'Iabbly
x
9-13
Viene anche importato da TW1. Ci viene regalato da Velerad per aver spezzato la maledizione sulla principessa Adda.
Sigillo Runico di Mahakam
x
10-13
Compare importando i salvataggi da TW1 (la lama deve essere nell'inventario) e installando la patch 1.2. Può essere ottenuto in diversi modi:
-Prelevarlo da un cadavere nei campi (bug della versione 1.0.) (Atto Ⅳ);
-Ottenere come premio per la missione "Non farà male";
-Prelevarlo dal corpo di Jean Pierre durante la missione "Sporco e velluto";
-Riceverlo in regalo per aver ucciso dieci mostri nomi.
Prologo
11-14
Nel sotterraneo con i mostri acquatici dietro un muro fragile (usa il segno aard).
Ⅰ
10-13
Viene data come premio per aver vinto contro Fenn nel braccio di ferro (missione "Postumi").
Ⅰ
16-23
Prima di combattere con Leto è necessario consegnare la sua lama a Iorveth. Dopo la battaglia, la spada rimarrà tra i cadaveri degli uomini di Rocher.
Ⅰ
19-26
La migliore spada nel Ⅰ atto. La ricetta è in vendita presso il fabbro. Può anche essere prelevata dal corpo di Adam "Adieu" Pangratt (alla fine del Ⅱ atto, [percorso Rocher])
Eccellente Cord
Ⅰ
16-22
Nella capanna dei banditi nella foresta. La chiave si trova presso Dimitra.
Ⅰ
8-10
Prelevabile da qualsiasi scoia'tael (ce ne sono molti nella foresta). Per esempio, nel corso della missione "Malena".
Spada Robusta di Dol Blathanna
Ⅱ
29-34
Nelle catacombe sotto Vergena [percorso Iorveth]. La lama è più facile da trovare completando la missione "Vita sotterranea": quando trovi l'immortale, apri la mappa e guarda quale parte dei tunnel non è ancora stata esplorata - lì giace la spada. La porta della stanza con il forziere che contiene la spada è chiusa a chiave. Troverai la chiave presso uno dei cadaveri dei nanetti rossi.
Spada di Stennis
Ⅱ
23-29
[Percorso Rocher] All'inizio del Ⅱ atto, ti imbatterai nel suo corpo durante l'uscita dalla nebbia spettrale (indicata dalle parole di Henselt: "-Principe Stennis? È vivo?"). Il principe è morto, prendi la spada;
[Percorso Iorveth] Ricevi la spada se permetti ai contadini di giustiziare il principe.
Ⅱ
29-33
In un piccolo laghetto, dove gira un mostro segugio. Qui si trova anche l'altare, dove ti dirige L'ispirato, per eseguire il rituale [percorso Rocher].
Sigillo di Mahakam
Ⅱ
29-35
Per ottenere il progetto di questa lama (si prende dal corpo di un demone) è necessario fallire la missione "Sorelle Piccole". Per fabbricare la spada è necessario un componente chiamato "parte dell'armatura dei nani". Non so dove trovarlo.
Ⅱ
30-33
Prelevabile dal corpo di un soldato kaedweniano lungo il percorso del cristallo magico (sogno di Cecile Bourdon), missione "In cerca di magia". [percorso Iorveth].
Ⅱ
26-33
Nella tomba con la bandiera della Bandiera Marrone. Giocando come Vernon Rocher è la migliore spada nel Ⅱ atto.
Anghvar
Ⅱ
24-30
Regalata dall'elfo Eléas, se prendi il suo lato e uccidi un Succubus nella missione "Con cuore tremante" (se devo essere sincero, non ho mai fatto così).
Ⅱ
36-48
Data da Cecile Bourdon come premio per la missione "Incubo di Baltimore". La migliore spada del Ⅱ atto, e secondo alcuni, di tutto il gioco, giocando come Iorveth.
Spada Zerrikaniana Avvelenata
Ⅱ
30-34
Pesa sopra il camino nella casa di Philippa Eilhart. Sarai in grado di prenderla dopo la difesa di Vergena [percorso Iorveth].
Spada Cerimoniale di Deitwen
Ⅲ
36-45
La ricetta è in vendita presso il giocoliere Falas (per forgiare è necessario un carapace di mostro acquatico).
Ⅲ
26-32
In un forziere nei sotterranei. Due Guiccioli gironzolano vicino. Non perdertelo.
Sigillo Elfico Corto
Ⅲ
39-42
In vendita presso Brass di Ban Arda.
Ⅲ
42-45
Nel campo nilfgaardiano, in uno dei forzieri (per questo è necessario selezionare il salvataggio di Triss). Ottima spada.
Harval
Ⅲ
44-55
In vendita presso il fabbro dell'Ordine della "Rosa Fiammeggiante". Potrai acquistare questa spada solo se hai sostenuto l'ordine nel primo capitolo.
Spada Dimenticata di Vran
Ⅲ
50-55
Molto facile da perdere. Per ottenere questa lama, devi nel Ⅲ atto aiutare Rocher a salvare Anais [percorso Rocher]. Si trova in una cassaforte nella stanza dove Vernon pratica la castrazione di Detmold. La chiave è posseduta dal mago. Attenzione: la cassaforte, durante la scansione della stanza, non si illumina.
Ⅲ
57-66
La migliore spada del gioco. Puoi ottenerla completando la missione "Manoscritto cifrato".
"Giudice delle Vite" si trova proprio dietro questo pollo... Oh, maremma... Va bene, lo prenderò dopo la guida
Armato di "Swallow", Geralt è decisamente pronto a difendere Vergena
Hai sostenuto Zigfrid di Denesle e l'Ordine della "Rosa Fiammeggiante" in TW1? Allora potrai acquistare in TW2 la spada Harval a un prezzo incredibilmente basso di 1127 oren
Spade d'Argento
**LAMA**
ATTO
DANNO
POSIZIONE
Arondight
x
11-18
Importata dalla prima parte. Ci è stata data dalla Signora del Lago per l'aiuto fornito (Atto Ⅳ).
Lama Lunare
x
14-22
Importare il salvataggio TW1 con questa lama nell'inventario (per farlo, dovevi uccidere 10 mostri nomi e ricevere la lama come premio dal Cacciatore Reale).
Ottima Spada d'Argento del Witcher
Ⅰ
17-25
La migliore lama nel Ⅰ atto. Foraggiato autonomamente. La ricetta appare presso il fabbro a metà atto.
Spada di Kaer Morhen
Ⅰ
15-24
Vicino al rifugio di Iorveth, custodito gelosamente da un mostro acquatico. Un aggeggio inutile, poiché il percorso lì si apre solo alla fine del Ⅰ atto.
Spada Robusta di Meteorite Gialla
Ⅱ
30-35
Nel Ⅱ atto non troverai una lama migliore di questa. Il progetto è disponibile presso il fabbro (raccogli meteorite giallo).
Destino
Ⅱ
20-27
Nella cripta con la bandiera della Bandiera Marrone (nella prima stanza (usa il segno)).
Gharpian
Ⅱ
16-30
Prelevato dal cadavere di Kelaino - la regina delle gharpie [percorso Iorveth].
Ⅱ
19-25
[percorso Rocher] Prelevato dal corpo di Zerrit;
[percorso Iorveth] Regala Philippa dopo aver curato Saskia.
Nêvd Sid
Ⅱ
30-34
Regalato da Iorveth, per l'aiuto durante l'assedio di Vergena [percorso Rocher].
Spada di Sangue
Ⅱ
33-37
Nelle catacombe sotto Vergena [percorso Rocher]. La prendiamo quando andiamo a incontrare Zoltan e Saskia. Facile da perdere.
Deitwen
Ⅲ
44-48
All'inizio del Ⅲ atto, nel canyon con due mostri acquatici. Se giochi come Iorveth e sei entrato in città illegalmente, non potrai più tornare lì. Quindi prendi la lama subito. La spada taglia benissimo le grandi creature (+25) e le gargoyle (+25). Ti consiglio di non venderla.
Gynvael Aedd
Ⅲ
43-45
In vendita presso il giocoliere Falas.
Addan Deit
Ⅲ
56-62
Buona spada. Si trova nella stanza con i segni magici delle gargoyle, che è situata vicino all'anfiteatro.
Zerrikanian
Ⅲ
51-57
Per forgiare questa lama è necessaria la squama di drago, che è molto rara. Il progetto si trova da Brass di Ban Arda. A mio parere, è la migliore spada d'argento nel gioco. Per affrontare la Draconessa, è meglio andare con questa.
Con "Zerrikanian" in mano, combattere con il Drago sarà due volte più veloce, anche al livello di difficoltà folle. Ma non sbagliarti nella scena QTE
Bastoni
**BASTONE**
ATTO
DANNO
POSIZIONE
Bastone del Succubus
Ⅱ
15-24
Prelevato dal corpo di un Succubus, missione "Con cuore tremante" [percorso Iorveth].
Bastone dell'Operatore
Ⅲ
40-60
Prelevato dal corpo di un Gestore (missione "Memoria di tempi antichi") se hai deciso di ucciderlo (il combattimento sarà difficile).
Attenzione: La missione "Memoria di tempi antichi" può essere ottenuta anche giocando come Iorveth. Non dimenticare di prendere il manoscritto durante la ricerca di Triss dietro la nebbia spettrale.
Il combattimento con il Gestore è senza dubbio il più difficile del gioco. Consiglio: quando compaiono le gargoyle, prendi il sacerdote e colpiscilo con la bomba "stella danzante", e quando prende fuoco avrai tempo prezioso per sbarazzarti dei mostri. Quando non ci sono gargoyle - riparati dietro le colonne e cura le ferite. Assicurati di potenziare il segno quenn, bevi un corvo, swallow e owl*, ungiti le lame con oli, durante il combattimento rotola costantemente...*
Armature
**ARMATURA**
ATTO
PROTEZIONE
POSIZIONE
Armature del Corvo
x
+7
Importa il salvataggio di TW1 in TW2 con la missione completata "Armature del Corvo". I progetti di questa armatura sono anche nella seconda parte (per esempio, ci viene dato un Troll a Flotsam per aver trovato la testa di sua moglie).
Giubbotto della Squadra Speciale di Rocher
DLC
+7
È un contenuto scaricabile gratuito.
Armature Elfiche
Ⅰ
+8
Prelevato dal corpo di Cedric.
Armature di Astrogarsus
Ⅰ
+7
Ottenuto durante la missione "Brutta proposta". Si trovano in un forziere insieme a una parte della trappola per Keyran.
Armature di Shiahala
Ⅰ
+8
Per ottenere questa armatura, devi uccidere Bernard Loredo. Se stai giocando come Iorveth dovrai chiudere un occhio sulla morte degli elfi e andare a prendere la testa del comandante.
Armatura di Keyran
Ⅰ
+9
La migliore armatura nel Ⅰ atto. I componenti si ottengono da Keyran stesso, mentre il progetto viene dato dai mercanti come premio. Non resta che fabbricare l'armatura.
Armature di Scaglie di Drago
Ⅱ
+17
In vendita dall'elfo fabbro a Vergena. L'armatura è buona, ma costa cara (quasi 3000). Quindi se non ti dispiacciono le finanze - prova.
Armature di Zeltkirk
Ⅱ
+14
Se giochi come Vernon Rocher, l'armatura è prelevata dal cadavere di Winston Trout, durante la missione "Simbolo di Coraggio". Se giochi come Iorveth - Philippa farà tutto il lavoro sporco per te.
Armature in Pelle di Kaedwen
Ⅱ
+15
Nelle miniere con gargoyle [percorso Iorveth]. Ce ne sono due.
Armature di Ban Arda
Ⅱ
+16
Nella caverna con l'Elementale, attraverso cui sei passato per entrare nel campo nilfgaardiano per salvare Triss (anche prima c'era un Odrin ubriaco). Bevi le pozioni.
Armatura di Tissen
Ⅱ
+15
Regalato da Succubus, se la sostieni e la proteggi (missione "Con cuore tremante"). [Percorso Iorveth]
Armature di Zirael
Ⅱ
+17
Le migliori armature nel Ⅱ atto, se giochi come Rocher. Data da Detmold prima di attraversare la nebbia spettrale. Sembrano copie esatte delle armature di Ban Arda.
Armature di Lok Muinne
Ⅱ
+18
Le migliori armature nel Ⅱ atto, se giochi come Iorveth. Prelevabili dal corpo di un mago nilfgaardiano Vangemar.
Armatura di Iisgita
Ⅲ
+26
In un forziere, nei sotterranei con due mostri acquatici. L'armatura è un componente necessario per creare l'armatura di Vran.
Armature di Vikwaro
Ⅲ
+24
Prelevata dal corpo di Renuald aep Matsen durante il salvataggio di Triss Merigold (è necessario visitare il campo dei "Neri").
Derg Ruadri
Ⅲ
+22
Armature belle. Il progetto è in vendita presso il giocoliere Falas.
Armature di Iis
Ⅲ
+24
Fabbricata autonomamente. Il progetto è nei sotterranei. Raccogli panno e pelle e non dimenticare di prendere la pelle del troll nel Ⅱ atto.
Armature di Draug
Ⅱ-Ⅲ
+25
Il progetto e i componenti sono ottenuti nel Ⅱ atto, ma il fabbro che realizzerebbe l'armatura lo incontrerai solo nel Ⅲ. Perché gli sviluppatori hanno deciso di procedere in questo modo è oltre la mia comprensione. Ma l'armatura è buona.
Armature di Vran
Ⅲ
+30
La migliore armatura dell'intero gioco. Per ottenerla, è necessario completare con successo la missione "Fiume Mistico". Il progetto è in un forziere, nelle catacombe sotto le rovine di Lok Muinne.
Direttamente dietro questa scogliera, ci sono armature di Ban Arda e un Elementale Guardia a proteggerle. La ricetta contro questa "montagna" è semplice: quenn, pozioni, schivate e colpi potenti
Le armature di Vikwaro... Hmm, non so a voi, ma a me viene in mente Kagyr
Altro

Scaglie di Drago
Oggetto raro. Necessario come componente per forgiare la lama "Zerrikanian" (a mio avviso, la migliore spada d'argento del gioco). Naturalmente, la Draconessa sarà segata più efficacemente di "Addan Deit" (poiché è creata dalle squame di sua sorella).
Si ottiene:
[Per Iorveth]
-Atto Ⅲ. Nella casa dove si è sistemata Philippa (in uno dei forzieri). Devi scegliere di salvare Saskia, e non Triss. Altrimenti, non c'è modo...
(E io comunque salverò **Triss**. Me ne frego di questa lama...)
-Durante l'esecuzione della missione "Memoria di tempi antichi" (al Gestore). Ripeto, questa missione può essere ottenuta anche giocando come Iorveth.
[Per Rocher]
-Atto Ⅲ. Prelevarla dal corpo del Gestore (missione "Memoria di tempi antichi"). Ucciderlo non sarà facile, nemmeno a livello di difficoltà facile. Dovrai sudare...
-Nella casa di Philippa a Lok Muinne. Giocando come Vernon Rocher, questa casa è aperta. (porta a destra del pazzo messaggero).
Feromoni della regina Endriaga
Necessaria nel Ⅲ atto da Brass di Ban Arda per decifrare il manoscritto. Non sprecare su pozioni: nel gioco ci sono solo 2 flaconi.
Pelle di Troll
Necessaria per creare l'armatura di Iis. Se non vuoi uccidere il troll a Flotsam, ce n'è un altro nel Ⅱ atto. Puoi arrivarci passando sia da Iorveth che da Rocher. Il luogo è segnato sulla mappa un po' più in basso.
Lingua del Troll
Questo componente è necessario per la missione "Cuore di Melitele". In vendita da Cedric e Conosciuto, quindi non è necessario uccidere il Troll.
Uovo di Gargoyle
Componente non il più raro, ma potrebbe non apparire, poiché cade casualmente.
Piume di Gargoyle
Ingrediente molto costoso. Puoi guadagnare molti soldi. Ti consiglio di potenziare l'abilità della sezione Alchimista "Mietitore".
Cuore del Naker
Necessario per creare rune da Iisgita. Non sprecare inutilmente. Potenzia "mietitore".
Trofei
**TROFEO**
PROPRIETÀ
Dove prenderlo
Trofeo (Ursus)
Salute +15
Ad esempio, non è raro incontrarli nel Ⅰ atto vicino a una cascata nella foresta.
Trofeo (Naker)
Danni +1
Di solito cadono dai Naker-guerrieri (Ⅰ-Ⅱ atto).
Trofeo (Endriaga)
Armatura +3
Puoi ottenerlo uccidendo l'endriaga-regina.
Trofeo (Ghilate)
Salute +20
Per Iorveth - durante la missione "Vita Sotterranea", e per Rocher - ovunque (ma cade casualmente).
Trofeo (Fantasma)
Danni +6
Ci sono molti fantasmi nel gioco (per esempio, nella cripta con la bandiera della Bandiera Marrone).
Trofeo (Gargoyle)
Armatura +4
Cercali negli atti Ⅱ e Ⅲ.
Trofeo (occhio grande)
Danni +3, Salute +25, Danni dai segni +2
Ci sono solo 5 occhioni nel gioco: uno nel Ⅰ atto e due nei Ⅱ e Ⅲ.
Trofeo (druido)
Danni +5, Salute +15
Posso scommettere che molti di voi non hanno mai incontrato questo trofeo, anche se hanno passato il gioco moltissime volte. C'è solo un'opportunità di ottenerlo: all'inizio del Ⅱ atto (mentre si difende Saskia/Henselt) dopo la battaglia con i fantasmi, appaiono due druidi, il trofeo cade da uno di essi (tautologia, si rompe la lingua). Puoi prendere il trofeo dopo il video (ma solo in fretta).
Trofeo (troll)
Danni +9
Troll nel Ⅱ atto (vedi sulla mappa).
Trofeo (uquavol)
Armatura +8
Gli uquavoles possono essere incontrati negli atti Ⅱ e Ⅲ, di solito nei tunnel e nei sotterranei.
Trofeo (elementale)
Salute +15, Danni dai segni +5
Gli elementali vengono solitamente creati dai maghi per proteggere qualcosa o qualcuno. Ce ne sono solo 5 nel gioco:
Atto Ⅱ
-Protegge Zerrit (creato da Sheala);
-Protegge l'armatura di Ban Arda;
-Protegge la casa di Philippa a Vergena durante il suo assedio (percorso Rocher);
Atto Ⅲ
-Protegge una delle stanze con i segni magici delle gargoyle;
-Protegge il stiletto di Philippa (percorso Iorveth).
Trofeo (Gargoyle)
Armatura +7, Salute +20
Le gargoyle si trovano principalmente nel Ⅲ atto.
Trofeo (Keyran)
Armatura +3, Salute +50
Prelevato da "tuschers" dopo il combattimento con il Keyran nel Ⅰ atto.
Trofeo (Draug)
Armatura +5, Salute +55
Il miglior trofeo del gioco. Prelevato dal corpo di un Draug. Consiglio: per batterlo potenzia il segno quenn, colpisci con stile potente con la spada d'argento e non allontanarti troppo (la lama può essere imbiancata con olio contro i fantasmi).
Trofeo per Elton
Salute +1, Danno agli uomini +1%, Danno aggiuntivo dai segni +1
Dato dopo il completamento con successo della missione "Sacchetto di piume".
Prendere il trofeo (teschio di Draug) subito dopo questa scena QTE
La residenza del Troll è segnata sulla mappa con una croce
Questo è tutto.