V Throne and Liberty vyšla říjnová aktualizace s novým podzemím, ozdobami a meziserverovým obléháním

content auto translated from {from}

Hlavním přídavkem říjnové aktualizace je nový čtyřhvězdičkový dungeon, jehož bossem bude Velentra.

Čtyřhvězdičkový dungeon „Tajné komnaty posedlosti“

Velentra byla kdysi profesorkou Veniluxu, ale okouzlena mocí Kalanty jí a její magické síle zcela propadla. Postupem času její posedlost zašla tak daleko, že si místo své useknuté pravé ruky připevnila ruku Kalanty v naději, že získá sílu hvězdného úlomku a nikdy se nebude muset odloučit od své paní. Právě Velentra tajně před Kazarem osvobodila Kalantu z Věže chamtivosti. V současnosti Velentra ve své tajné laboratoři experimentuje se zakázanými kouzly a pokouší se vzkřísit Revila Lupuse, jak si to Kalanta přála.

Za poražení Velentry můžete získat:

  • zbraně druhé úrovně z tříhvězdičkových dungeonů;
  • šperky druhé úrovně z tříhvězdičkových dungeonů;
  • nový typ šperků — náušnice;
  • „Truhlu vítěze Velentry: brnění“.

„Truhla vítěze Velentry: brnění“ obsahuje nekompletní brnění druhé úrovně a brnění první úrovně.

Meziserverové obléhání

Aliance, které ovládají hrad Stonegard, se mohou účastnit meziserverového obléhání. 

Přihlášku k účasti lze podat prostřednictvím karty „Meziserverové obléhání“ v hlavní nabídce. 

Meziserverové obléhání se skládá ze dvou bitev o hrad — útočné a obranné — mezi dvěma aliancemi. Obě aliance se zúčastní útočné i obranné fáze. Samotná bitva se skládá z přípravy na obléhání a samotného obléhání.

V meziserverovém obléhání nejsou vnitřní brány ani zóny drancování.

Vítězí aliance, která hrad dobyla a ubránila. Pokud však boj skončí nerozhodně a obléhání skončí skóre 1:1, vítěz se určí podle statistik: času úspěšného obléhání, počtu pokusů o dobytí, zabití a asistencí.

Vydávání odměn za meziserverové obléhání

Část daně vybrané na konání meziserverového obléhání se rozdělí mezi vítěznou a poraženou alianci. Vítězná aliance získá větší část daně. K dispozici jsou také další odměny:

  • vítězové získají vzhled pláště, speciální titul na omezenou dobu, runy Chaosu a spotřební předměty;
  • poražení získají runy Chaosu a spotřební předměty.

Pokud se nepodaří najít soupeře pro meziserverové obléhání, aliance, která se ho nemohla zúčastnit, obdrží cenu útěchy obsahující runy Chaosu a spotřební předměty.

Za účast v meziserverovém obléhání se udělují body cechovní pokladnice, jejichž počet závisí na výsledku: vítězství, porážce nebo neúspěšném hledání soupeře.

Vítězná aliance také přinese na celý server posílení „Velký trůn“, které zvyšuje účinnost žetonů Prázdnoty a zvyšuje dodatečné poškození všem typům protivníků. 

Změny bojového systému

V boji se nyní zohledňuje pozice útoku. V závislosti na tom, kam se cíl vzhledem k útočníkovi dívá, se útoky dělí na následující typy:

  • čelní útok;
  • útok z boku;
  • útok zezadu.

Další účinky pozice útoku:

  • Přesnost se při útoku zezadu zvyšuje o 3 %. 
  • Šance na kritický zásah se při útoku zezadu zvyšuje o 3 %.
  • Při čelním útoku se protivníkovi zvyšuje šance na blokování štítem o 3 % (pouze u meče).
  • Při útoku zezadu se protivníkovi snižuje šance na blokování štítem o 3 % (pouze u meče).

V charakteristikách postavy byla přidána nová karta „Pozice“, kde si lze prohlédnout charakteristiky vzhledem k pozici útoku.


Více podrobností o aktualizaci hry najdete na webu.