V Throne and Liberty vyšla říjnová aktualizace s novým podzemím, ozdobami a meziserverovým obléháním
Hlavním přídavkem říjnové aktualizace je nový čtyřhvězdičkový dungeon, jehož bossem bude Velentra.
Čtyřhvězdičkový dungeon „Tajné komnaty posedlosti“
Velentra byla kdysi profesorkou Veniluxu, ale okouzlena mocí Kalanty jí a její magické síle zcela propadla. Postupem času její posedlost zašla tak daleko, že si místo své useknuté pravé ruky připevnila ruku Kalanty v naději, že získá sílu hvězdného úlomku a nikdy se nebude muset odloučit od své paní. Právě Velentra tajně před Kazarem osvobodila Kalantu z Věže chamtivosti. V současnosti Velentra ve své tajné laboratoři experimentuje se zakázanými kouzly a pokouší se vzkřísit Revila Lupuse, jak si to Kalanta přála.
Za poražení Velentry můžete získat:
- zbraně druhé úrovně z tříhvězdičkových dungeonů;
- šperky druhé úrovně z tříhvězdičkových dungeonů;
- nový typ šperků — náušnice;
- „Truhlu vítěze Velentry: brnění“.
„Truhla vítěze Velentry: brnění“ obsahuje nekompletní brnění druhé úrovně a brnění první úrovně.
Meziserverové obléhání
Aliance, které ovládají hrad Stonegard, se mohou účastnit meziserverového obléhání.
Přihlášku k účasti lze podat prostřednictvím karty „Meziserverové obléhání“ v hlavní nabídce.
Meziserverové obléhání se skládá ze dvou bitev o hrad — útočné a obranné — mezi dvěma aliancemi. Obě aliance se zúčastní útočné i obranné fáze. Samotná bitva se skládá z přípravy na obléhání a samotného obléhání.
V meziserverovém obléhání nejsou vnitřní brány ani zóny drancování.
Vítězí aliance, která hrad dobyla a ubránila. Pokud však boj skončí nerozhodně a obléhání skončí skóre 1:1, vítěz se určí podle statistik: času úspěšného obléhání, počtu pokusů o dobytí, zabití a asistencí.
Vydávání odměn za meziserverové obléhání
Část daně vybrané na konání meziserverového obléhání se rozdělí mezi vítěznou a poraženou alianci. Vítězná aliance získá větší část daně. K dispozici jsou také další odměny:
- vítězové získají vzhled pláště, speciální titul na omezenou dobu, runy Chaosu a spotřební předměty;
- poražení získají runy Chaosu a spotřební předměty.
Pokud se nepodaří najít soupeře pro meziserverové obléhání, aliance, která se ho nemohla zúčastnit, obdrží cenu útěchy obsahující runy Chaosu a spotřební předměty.
Za účast v meziserverovém obléhání se udělují body cechovní pokladnice, jejichž počet závisí na výsledku: vítězství, porážce nebo neúspěšném hledání soupeře.
Vítězná aliance také přinese na celý server posílení „Velký trůn“, které zvyšuje účinnost žetonů Prázdnoty a zvyšuje dodatečné poškození všem typům protivníků.
Změny bojového systému
V boji se nyní zohledňuje pozice útoku. V závislosti na tom, kam se cíl vzhledem k útočníkovi dívá, se útoky dělí na následující typy:
- čelní útok;
- útok z boku;
- útok zezadu.
Další účinky pozice útoku:
- Přesnost se při útoku zezadu zvyšuje o 3 %.
- Šance na kritický zásah se při útoku zezadu zvyšuje o 3 %.
- Při čelním útoku se protivníkovi zvyšuje šance na blokování štítem o 3 % (pouze u meče).
- Při útoku zezadu se protivníkovi snižuje šance na blokování štítem o 3 % (pouze u meče).
V charakteristikách postavy byla přidána nová karta „Pozice“, kde si lze prohlédnout charakteristiky vzhledem k pozici útoku.
Více podrobností o aktualizaci hry najdete na webu.