Megjelent a Throne and Liberty októberi frissítése új kazamatával, dekorációkkal és szerverek közötti ostrommal
Az októberi frissítés legfontosabb újdonsága egy új, négycsillagos kazamata, amelynek főnöke Velentra lesz.
A „Megszállottság titkos kamrái” négycsillagos kazamata
Velentra egykor Venilyuks professzora volt, ám Kalanta hatalmától lenyűgözve megszállottja lett neki és mágikus erejének. Idővel ez a megszállottság arra késztette, hogy levágott jobb karját Kalanta karjával helyettesítse, abban a reményben, hogy megszerezheti a csillagtöredék erejét, és soha többé nem kell megválnia úrnőjétől. Velentra volt az, aki Kazartól titokban kiszabadította Kalantát a Kapzsiság tornyából. Jelenleg titkos laboratóriumában tiltott varázslatokkal kísérletezik, és megpróbálja feltámasztani Revil Lupust, ahogy azt Kalanta kívánta.
A Velentra felett aratott győzelemért a következőket lehet megszerezni:
- második rangú fegyvereket háromcsillagos kazamatákból;
- második rangú ékszereket háromcsillagos kazamatákból;
- egy új ékszertípust — fülbevalókat;
- „Velentra győztesének ládája: páncélzat”.
A „Velentra győztesének ládája: páncélzat” nem teljes készlethez tartozó második rangú páncélt és első rangú páncélt tartalmaz.
Szerverek közötti ostrom
A Stonegard kastélyát birtokló szövetségek részt vehetnek a szerverek közötti ostromban.
A részvételi kérelmet a főmenü „Szerverek közötti ostrom” lapján lehet benyújtani.
A szerverek közötti ostrom két, egy kastélyért vívott csatából áll — egy védelmi és egy támadó csatából — két szövetség között. Mindkét szövetség részt vesz a támadó és a védelmi szakaszban is. Maga az összecsapás az ostromra való felkészülésből és magából az ostromból áll.
A szerverek közötti ostromban nincsenek belső kapuk, és fosztogatási zónák sem találhatók benne.
A győzelem azt a szövetséget illeti, amely elfoglalta és megvédte a kastélyt. Ha a csata döntetlenül zárult, és az ostrom eredménye 1:1 lett, akkor a győztest a statisztikák alapján határozzák meg: a sikeres ostrom ideje, az elfoglalási kísérletek, a gyilkosságok és a segítségnyújtások száma alapján.
A szerverek közötti ostrom jutalmainak kiosztása
A szerverek közötti ostrom lebonyolítására befizetett adó egy részét a győztes és a vesztes szövetség között osztják szét. A győztes nagyobb összegű adót kap. Emellett további jutalmak is járnak:
- a győztesek köpenykinézetet, egy korlátozott ideig használható különleges címet, Káosz-rúnákat és fogyóeszközöket kapnak;
- a vesztesek Káosz-rúnákat és fogyóeszközöket kapnak.
Ha a szerverek közötti ostromhoz nem sikerül ellenfelet találni, a részvételre képtelen szövetség vigaszdíjat kap, amely Káosz-rúnákat és fogyóeszközöket tartalmaz.
A szerverek közötti ostromban való részvételért céhkincstár-pontokat lehet szerezni, amelyek mennyisége az eredménytől — győzelemtől, vereségtől vagy sikertelen párosítástól — függ.
A győztes szövetség a teljes szerveren aktiválja a „Nagy trón” erősítést is, amely növeli a Mélység jelvényeinek hatékonyságát, valamint minden ellenféltípus ellen növeli a további sebzést.
Változások a harcrendszerben
A harc során mostantól a támadás pozícióját is figyelembe veszik. Attól függően, hogy a célpont merre néz a támadóhoz képest, a támadások a következő típusokra oszlanak:
- frontális támadás;
- oldalsó támadás;
- hátulról indított támadás.
A támadási pozíció további hatásai:
- Hátulról indított támadás esetén a pontosság 3%-kal nő.
- Hátulról indított támadás esetén a kritikus találat esélye 3%-kal nő.
- Az ellenféllel szembeni frontális támadás esetén az ellenfél pajzzsal való blokkolási esélye 3%-kal nő (csak kard esetén).
- Az ellenfél hátulról történő megtámadásakor az ellenfél pajzzsal való blokkolási esélye 3%-kal csökken (csak kard esetén).
A karakter tulajdonságai között megjelent egy új „Pozíció” lap, ahol a támadási pozícióhoz kapcsolódó tulajdonságok tekinthetők meg.
A játék frissítéséről további részletek a weboldalon olvashatók.