W Throne and Liberty pojawiła się październikowa aktualizacja z nowym lochem, ozdobami i międzyserwerowym oblężeniem

content auto translated from {from}

Głównym dodatkiem do zawartości październikowej aktualizacji jest nowy czterogwiazdkowy loch, którego bossem będzie Velentra.

Czterogwiazdkowy loch „Tajne komnaty obsesji”

Niegdyś Velentra była profesorką w Weniluksie, lecz zachwycona potęgą Kalanty, popadła w obsesję na jej punkcie i zafascynowała się jej magiczną mocą. Z czasem obsesja doprowadziła do tego, że Velentra zastąpiła swoją odciętą prawą rękę ręką Kalanty, mając nadzieję zdobyć moc gwiezdnego odłamka i nigdy nie rozstawać się ze swoją panią. To właśnie Velentra, w tajemnicy przed Kazarem, uwolniła Kalantę z Wieży Chciwości. Obecnie Velentra w swoim sekretnym laboratorium testuje zakazane zaklęcia, próbując wskrzesić Revila Lupusa, zgodnie z życzeniem Kalanty.

Za pokonanie Velentry można otrzymać:

  • broń drugiej rangi z trzygwiazdkowych lochów;
  • akcesoria drugiej rangi z trzygwiazdkowych lochów;
  • nowy rodzaj akcesoriów — kolczyki;
  • „Skrzynię zwycięzcy Velentry: zbroja”.

„Skrzynia zwycięzcy Velentry: zbroja” zawiera niekompletną zbroję drugiej rangi oraz zbroję pierwszej rangi.

Oblężenie międzyserwerowe

Sojusze władające zamkiem Stonegard mogą brać udział w oblężeniu międzyserwerowym. 

Zgłoszenie do udziału można wysłać za pośrednictwem zakładki „Oblężenie międzyserwerowe” w menu głównym. 

Oblężenie międzyserwerowe składa się z dwóch bitew o zamek — w obronie i w ataku — pomiędzy dwoma sojuszami. Oba sojusze wezmą udział zarówno w fazie ataku, jak i obrony. Sama bitwa składa się z przygotowań do oblężenia oraz właściwego oblężenia.

Podczas oblężenia międzyserwerowego nie ma wewnętrznych bram ani stref grabieży.

Zwycięstwo przypada sojuszowi, który zdobył i obronił zamek. Jeśli jednak walka była wyrównana i oblężenie zakończyło się wynikiem 1:1, zwycięzca jest wyłaniany na podstawie statystyk: czasu udanego oblężenia, liczby prób przejęcia, zabójstw i udzielonej pomocy.

Przyznawanie nagród za oblężenie międzyserwerowe

Część podatku przeznaczonego na przeprowadzenie oblężenia międzyserwerowego zostaje rozdana między zwycięski i przegrany sojusz. Zwycięzca otrzymuje większą część podatku. Dostępne są również dodatkowe nagrody:

  • zwycięzcy otrzymują wygląd płaszcza, specjalny tytuł na ograniczony czas, runy Chaosu i materiały eksploatacyjne;
  • przegrani otrzymują runy Chaosu i materiały eksploatacyjne.

Jeśli dobieranie przeciwnika do oblężenia międzyserwerowego zakończy się niepowodzeniem, sojusz, który nie zdołał wziąć w nim udziału, otrzyma nagrodę pocieszenia zawierającą runy Chaosu i materiały eksploatacyjne.

Za udział w oblężeniu międzyserwerowym przyznawane są punkty skarbca gildii, których liczba zależy od wyniku: zwycięstwa, porażki lub nieudanego doboru przeciwnika.

Zwycięski sojusz zapewnia również całemu serwerowi wzmocnienie „Wielki tron”, które zwiększa skuteczność żetonów Otchłani oraz dodatkowe obrażenia zadawane wszystkim rodzajom przeciwników. 

Zmiany w systemie walki

W walce uwzględniana jest teraz pozycja ataku. W zależności od tego, w którą stronę zwrócony jest cel względem atakującego, ataki dzielą się na następujące typy:

  • atak frontalny;
  • atak z flanki;
  • atak od tyłu.

Dodatkowe efekty wynikające z pozycji ataku:

  • Celność wzrasta o 3% podczas ataku od tyłu. 
  • Szansa na trafienie krytyczne wzrasta o 3% podczas ataku od tyłu.
  • Podczas frontalnego ataku na przeciwnika jego szansa na blokowanie tarczą wzrasta o 3% (tylko w przypadku miecza).
  • Podczas ataku na przeciwnika od tyłu jego szansa na blokowanie tarczą spada o 3% (tylko w przypadku miecza).

W statystykach postaci dodano nową zakładkę „Pozycja”, w której można sprawdzić statystyki zależne od pozycji ataku.


Więcej szczegółów na temat aktualizacji gry można znaleźć na stronie.