Risen 3: Titan Lords ist ein plattformübergreifendes Computerspiel, der dritte Teil der Risen-Reihe, entwickelt von Piranha Bytes und veröffentlicht von Deep Silver. Die Veröffentlichung von Risen 3 in Russland und der GUS wird von der Firma "Buka" verantwortet. Das Projekt wurde im August 2014 veröffentlicht.
Titan Lords ist die Fortsetzung von Dark Waters, obwohl man einen anderen Helden spielt. Übrigens ebenfalls namenlos. Der Protagonist ist der Sohn des Piraten Gregorius, auch bekannt als "Stählerner Bart", und gleichzeitig der ältere Bruder der berüchtigten Patty (einer der Nebenfiguren von Risen 2). Das Spiel beginnt damit, dass Bruder und Schwester zu einer geheimnisvollen Insel aufbrechen, um den Schatz eines antiken Tempels zu erlangen. Doch als sie am Ort ankommen, treffen die Geschwister auf ein schreckliches Ungeheuer, das den Namenlosen tötet. Die weinende Schwester begräbt ihren Bruder mit gebührenden Ehren und macht sich auf den Rückweg. Dennoch endet das Märchen nicht, sondern beginnt erst richtig. Nach einiger Zeit wird der Held von einem Unbekannten ins Leben zurückgerufen, der dem armen Kerl erklärt, was geschehen ist und was er, der Protagonist, jetzt tun muss. Das Geheimnis ist dabei keines: Der Namenlose muss die Welt retten und gleichzeitig seine Seele zurückgewinnen, mit der er nach der Begegnung mit dem Monster gewisse Schwierigkeiten hat.
Um die gestellte Aufgabe zu erfüllen, muss der Namenlose Feuer, Wasser und kupferne Rohre durchqueren, d.h. mächtige Alliierte gewinnen (Vertreter einer der spielbaren Fraktionen), eine Kampftruppe zur Lösung aktueller Probleme aufstellen und ein Kriegsschiff für Überfälle auf den Meeren erwerben. Wie in Risen 2: Dark Waters wird dem Spieler eine offene Welt mit vielen Abenteuern und unterschiedlichen Feinden geboten. Während der Reise kann der Gamer auf Charaktere aus den vorherigen Risen-Teilen treffen: Inquisitor Mendoza, Jaffar, Slayne usw.
Der zweite Teil von Risen erlangte in den Kreisen der RPG-Liebhaber im Allgemeinen und der Gothic-Serie im Besonderen einige Beliebtheit, stellte jedoch keinen neuen Meilenstein in der Geschichte der Spieleentwicklung dar. Das gleiche Schicksal ereilte auch Risen 3. Darüber hinaus haben die Spieler als negative Punkte das nahezu vollständige Fehlen von Neuerungen bei gleichbleibenden grundlegenden Problemen, die von einem Teil von Risen zum anderen wandern, angemerkt. In diesem Fall handelt es sich um eine schwache Handlung und ein nicht besonders benutzerfreundliches Kampfsystem.