Risen 3: Titan Lords é um jogo de computador multiplataforma, a terceira parte da série Risen, desenvolvido pela Piranha Bytes e publicado pela Deep Silver. No território da Rússia e da CEI, a edição do Risen 3 é responsabilidade da empresa "Buka". O lançamento do projeto ocorreu em agosto de 2014.
Titan Lords é uma sequência de Dark Waters, embora o jogador tenha que jogar com outro herói. Aliás, também sem nome. O protagonista é filho do pirata Gregorius, conhecido como "Barba de Aço", e, ao mesmo tempo, irmão mais velho da famosa Patty (um dos personagens secundários de Risen 2). O jogo começa com o irmão e a irmã partindo para uma ilha misteriosa em busca de tesouros de um antigo templo. Mas, ao chegar ao local, os parentes enfrentam uma criatura horrenda que mata o Sem Nome. A irmã inconsolável enterra o irmão com as devidas honras e retorna para casa. No entanto, a história não termina, ela apenas começa. Após algum tempo, um desconhecido traz o herói de volta à vida, explicando ao infeliz o que aconteceu e o que o protagonista deve fazer em seguida. E não há segredo nisso: o Sem Nome precisa salvar o mundo e, ao mesmo tempo, sua alma, que teve algumas complicações após o encontro com o monstro.
Para cumprir a tarefa, o Sem Nome precisa passar pelo fogo, pela água e pelo ferro, ou seja: atrair a seu lado poderosos representantes do mundo (membros de uma das facções do jogo), reunir um grupo de combate para resolver problemas urgentes e obter um navio de guerra para raids pelos mares. Assim como em Risen 2: Dark Waters, o jogador tem à sua disposição um mundo aberto com muitas aventuras e inimigos variados. Durante a jornada, o jogador pode encontrar personagens das partes anteriores de Risen: o Inquisidor Mendoza, Jaffar, Slayn e assim por diante.
A segunda parte de Risen ganhou certa popularidade entre os amantes de RPG em geral e da série Gothic em particular, mas não se tornou um marco na história do desenvolvimento de jogos. O mesmo destino se abateu sobre Risen 3. Além disso, quanto aos pontos negativos, os jogadores notaram a quase completa ausência de inovações, mantendo os principais problemas que se arrastam de uma parte do Risen para outra. Neste caso, trata-se de uma história fraca e de um sistema de combate não tão amigável.