WarSide ist ein Mehrspieler-Computerspiel im Genre des Plattform-Action, entwickelt vom inländischen Studio Kraken Games. Dieses Projekt fasziniert dadurch, dass es in einem sehr ungewöhnlichen Stil gestaltet ist. Ein Mehrspieler-Plattformspiel? Eine sehr eigenwillige, aber interessante Lösung. Stellen Sie sich die alte Contra Force vor, veredelt mit 3D-Grafik und Shaders, und Sie erhalten WarSide. Obwohl alle Objekte und Charaktere im Spiel dreidimensional sind, können die Kameramodi nicht gewechselt und nicht gedreht werden. Die Spieler können ihre Helden vorwärts, rückwärts, nach links und nach rechts bewegen, aber das stört das Spielgeschehen keineswegs, im Gegenteil. Es gelang den Entwicklern, das Kampfsystem und die Kamera zu perfektionieren, sodass die Gamer während der Kämpfe keinerlei Unannehmlichkeiten empfinden.
Neben dem adrenalingeladenen Action bietet WarSide auch eine ausgeklügelte Rollenspielkomponente. Der Spieler kann einen einzigartigen Kämpfer mit ebenfalls einzigartiger Ausrüstung und Bewaffnung erstellen und seine Fähigkeiten und Fertigkeiten weiterentwickeln. Neue Fähigkeiten zu erlernen und neue Waffentypen zu erhalten, kann man durch das Erreichen einer bestimmten Anzahl von Siegen und mit zunehmender Erfahrung. Gamer, die an Session-Runden teilnehmen, erhalten XP und erhöhen so ihr Level. Beim Erreichen eines neuen Levels können die Parameter für Verteidigung, Angriff und Geschwindigkeit erhöht werden. Sie sollten auch die Widerstandswerte nicht vergessen, von denen abhängt, wie viel Schaden ein Charakter von dieser oder jener Waffe oder jeglicher schädlichen Wirkung erleidet. Der Spieler kann sowohl physischen als auch chemischen, elektrischen und biologischen Schaden erleiden.
In WarSide gibt es drei gegnerische Seiten: die Galaktische Kommune, das Neue Imperium und die Zetta-Korporation. Jede Seite verfügt über vier Kampfkategorien: Söldner, Gardisten, Jägerinnen und sogenannte Gesichtlose. Alle Klassen sind einzigartig – sowohl im Aussehen als auch im Startset der Eigenschaften. Aber das ist nicht das Wichtigste, denn jede Klasse in WarSide hat eine spezifische Eigenschaft, die nur ihr eigen ist. Der Söldner beispielsweise ist mit einem Jetpack ausgestattet, das ihm das Aufsteigen auf Plattformen oder Dächer ermöglicht, während der Gesichtlose sich ohne Probleme an Wänden und anderen vertikalen Flächen festhalten kann.
Unabhängig von der Klasse kann der Spieler eine Spezialisierung wählen, von denen es in WarSide fünf gibt: Zerstörer, Scout, Ingenieur, Kommando und Fallschirmjäger. Für jede Spezialisierung gibt es einen eigenen Fähigkeitsbaum, in dem man eine ganze Reihe verschiedener Fähigkeiten entdecken kann. Neue Fähigkeiten zu eröffnen und alte zu verbessern, kann man mit speziellen Punkten. Niemand zwingt einen, eine bestimmte Entwicklungsrichtung einzuhalten, und wenn es gewünscht ist, kann man mehrere Spezialisierungen auswählen und aufteilen. Dennoch ist im Kampf nur eine begrenzte Anzahl von Fähigkeiten erlaubt, wobei dies nur für aktive Fähigkeiten gilt.
Die Kämpfe in WarSide sind im Sitzungstyp organisiert, eine offene Welt gibt es im Spiel nicht. Man kann an einem schnellen Kampf oder einem der im Vorfeld ausgewählten Spielmodi teilnehmen. Es gibt in WarSide sehr viele davon. Neben den Standard-PvP-Schlachten gibt es auch spezielle PvE-Modi und Missionen, die man allein spielen muss. Es sollte angemerkt werden, dass die Karten je nach Planet variieren. Ja, in WarSide gibt es viele Planeten, weshalb die Spieler nicht immer auf denselben Locals kämpfen müssen.