WarSide is een multiplayer computer game in het platform actie genre, ontwikkeld door de binnenlandse studio Kraken Games. Dit project intrigeert omdat het in een zeer ongebruikelijke stijl is uitgevoerd. Een multiplayer platformer? Een zeer eigenaardige, maar interessante oplossing. Stel je de oude Contra Force voor, opgepoetst met 3D-graphics en shaders, en je krijgt WarSide. Hoewel in het spel alle objecten en personages driedimensionaal zijn, kan je de camerastandpunten niet veranderen of draaien. Spelers kunnen hun helden vooruit, achteruit, naar links en naar rechts bewegen, maar dit hindert de gameplay totaal niet, en integendeel. De ontwikkelaars is het gelukt om het gevechtssysteem en de camera perfectioneren, waardoor gamers tijdens het gevecht geen ongemakken ervaren.
Naast de adrenaline-actie biedt WarSide ook een uitgebreide RPG-component. Spelers kunnen unieke strijders creëren met ook unieke uitrusting en wapens, en hun vaardigheden en competenties verbeteren. Nieuwe vaardigheden leren en nieuwe soorten wapens verkrijgen is mogelijk na het behalen van een bepaald aantal overwinningen en naarmate je ervaring opdoet. Gamers die deelnemen aan sessie-rondes krijgen XP en verhogen zo hun niveau. Bij het bereiken van een nieuw niveau kunnen de parameters van verdediging, aanval en snelheid worden verhoogd. Vergeet ook niet de resistentiewaarden die bepalen hoeveel schade een personage zal oplopen van welk wapen of negatieve impact. Spelers kunnen zowel fysieke als chemische, elektrische en biologische schade oplopen.
In WarSide zijn er drie strijdende partijen: de Galactische Gemeenschap, het Nieuwe Rijk en de Zetta Corporation. Elke partij heeft vier strijdklassen: Huurlingen, Wachters, Jagers en de zogenaamde Gelaatlozen. Alle klassen zijn uniek – zowel wat betreft uiterlijk als hun startkarakteristieken. Maar dat is niet het belangrijkste, want elke klasse in WarSide heeft een specifiek, uniek kenmerk. Een huurling bijvoorbeeld, is uitgerust met een jetpack, waarmee hij naar platformen of daken kan stijgen, terwijl de Gelaatloze daarentegen zich probleemloos aan muren en andere verticale oppervlakken kan vastklampen.
Ongeacht de klasse kan een speler een specialisatie kiezen, waarvan er vijf zijn in WarSide: Vernietiger, Scout, Ingenieur, Commando en Paratrooper. Voor elke specialisatie wordt een eigen vaardigheidsboom aangeboden, waarin een hele reeks verschillende vaardigheden te ontdekken is. Nieuwe vaardigheden openen en oude verbeteren is mogelijk met speciale punten. Niemand dwingt je om één ontwikkelingslijn aan te houden, en als je dat wilt, kun je verschillende specialisaties tegelijk kiezen en verbeteren. In de strijd mag echter maar een beperkt aantal vaardigheden worden gebruikt, maar dit geldt alleen voor actieve vaardigheden.
Gevechten in WarSide zijn gestructureerd volgens een sessietype, er is geen open wereld in het spel. Je kunt deelnemen aan zowel een snelle strijd als aan een van de vooraf geselecteerde spelmodi. Er zijn heel wat in WarSide. Naast standaard PvP-gevechten zijn er ook speciale PvE-modi en missies waar je solo moet spelen. Het is vermeldenswaard dat de speelkaarten verschillen afhankelijk van de planeet. Ja, WarSide heeft tal van planeten, zodat spelers niet op dezelfde locaties hoeven te vechten.