WarSide – マルチプレイヤーのプラットフォームアクションゲームで、国内のスタジオKraken Gamesによって開発されました。このプロジェクトは、非常に独特なスタイルで作られているため、興味を引きます。マルチプレイヤープラットフォーマー? 非常に特異ですが興味深い解決策です。古典的なContra Forceを想像し、3Dグラフィックスとシェーダーで装飾されたものを考えてみてください。そうすればWarSideが得られます。ゲーム内のすべてのオブジェクトとキャラクターは3Dですが、カメラモードの切り替えや方向転換はできません。プレイヤーはキャラクターを前後左右に移動させることができますが、これがゲームプレイの邪魔になることはなく、むしろ逆です。開発者は戦闘システムとカメラ自体を完璧に近づけたため、戦闘中にプレイヤーは何の不便も感じません。
アドレナリンの溢れるアクションに加えて、WarSideには発展したロールプレイ要素も備わっています。プレイヤーは独自の装備と武器を持つユニークなキャラクターを作成し、そのスキルと能力をレベルアップさせることができます。新しい能力を学ぶことや新しいタイプの武器を入手することは、一定の勝利数に達するか経験値を蓄積することで可能です。プレイヤーはセッションごとのラウンドに参加することでXPを得て、レベルを上げていきます。新たなレベルに到達すると、防御、攻撃、速度のパラメータを上げることができます。また、キャラクターがどのくらいのダメージを特定の武器や他のネガティブな影響から受けるかに依存する耐性の指標も忘れてはいけません。プレイヤーは物理的、化学的、電気的、生物学的なダメージを受ける可能性があります。
WarSideには3つの対立勢力があります:銀河共産、ニューエンパイア、ゼッタ社。それぞれの勢力には4つの戦闘クラス(傭兵、ガーディアン、ハンター、および「無名」と呼ばれるキャラクター)があります。すべてのクラスは、外見やスタート時の特性セットの面でユニークです。しかし、これが最も重要なことではなく、WarSideの各クラスには特定の、他のクラスにはない特性があります。たとえば、傭兵はジェットパックを装備しており、高いプラットフォームや建物の屋根に飛び上がることができます。一方、無名は壁や他の垂直面に簡単にしがみつくことができます。
クラスに関係なく、プレイヤーはWarSideに5つある専門特化(ディストロイヤー、スカウト、エンジニア、コマンドー、そして空挺兵)を選択できます。各専門特化には自分自身のスキルツリーがあり、さまざまな能力を見つけることができます。新しいスキルを開放したり古いスキルをアップグレードするためには特別なポイントが必要です。特定の発展の道を守る必要はなく、希望があれば複数の専門特化を選んで強化することも可能です。とはいえ、戦闘中に使用できるアクティブスキルの数には制限があります。
WarSideの戦闘はセッション型で、オープンワールドはありません。プレイヤーは、クイックバトルに参加することも、あらかじめ選ばれたゲームモードの1つで戦うこともできます。WarSideには非常に多くのモードがあります。標準的なPvP戦闘の他にも、特別なPvEモードやソロプレイのミッションがあります。ゲームマップは、星によって異なることを指摘しておく必要があります。そう、WarSideには多くの惑星が存在するため、プレイヤーは同じロケーションで戦うことはありません。