Το έργο Sublustrum αναπτύσσεται από το στούντιο Phantomery Interactive, με στόχο να δείξει τη δυνατότητα δημιουργίας θεμελιωδώς διαφορετικών παιχνιδιών.
Το Sublustrum συνδυάζει στοιχεία παραδοσιακού υπολογιστικού κειμένου με προσωπική προσέγγιση στην οπτική και ηχητική του παρουσίαση. Η διαδραστική μουσική συνοδεία ηχογραφείται ειδικά για το παιχνίδι από το έργο Anthesteria.
Ο κόσμος του Sublustrum είναι γεμάτος από την αισθητική του ντεκαντάνς, του στίμ-πανκ και του σουρεαλισμού, η πλοκή αγγίζει πτυχές της μη λογικής και του υποσυνείδητου, των ονείρων και της εμπειρίας κοντά στο θάνατο. Πρόκειται για μια αφήγηση για το χρόνο και το χώρο, ένα μοναλόγιο που αποκαλύπτει θέματα των δυνατοτήτων της συνείδησης και της περιορισμένης αντίληψης της πραγματικότητας από τον άνθρωπο.