Sublustrum
Projekt Sublustrum jest opracowywany przez studio Phantomery Interactive w celu zademonstrowania możliwości tworzenia zasadniczo innych koncepcji gier.
Sublustrum łączy w sobie elementy tradycyjnej gry przygodowej z oryginalnym podejściem do projektowania wizualnego i dźwiękowego. Interaktywna ścieżka dźwiękowa jest nagrywana specjalnie na potrzeby gry przez projekt Anthesteria.
Świat Sublustrum jest wypełniony estetyką dekadencji, steampunka i surrealizmu; fabuła porusza aspekty irracjonalnego i podświadomości, snów i doświadczenia bliskiej śmierci. To opowieść o czasie i przestrzeni, monolog ujawniający tematy możliwości świadomości i ograniczenia percepcji człowieka rzeczywistości.
Data wydania: четверг, 29 мая 2008 г.
Gatunek: Przygody
Platforma: PC
Programista: Phantomery Interactive
Wydawca: The Adventure Company
Dystrybutor w Rosji: Новый Диск