El proyecto Sublustrum está siendo desarrollado por Phantomery Interactive, con el objetivo de demostrar la posibilidad de crear conceptos de juegos fundamentalmente diferentes.
Sublustrum combina elementos de aventuras gráficas tradicionales con un enfoque autoral en el diseño visual y sonoro. La música interactiva es grabada específicamente para el juego por el proyecto Anthesteria.
El mundo de Sublustrum está lleno de la estética del decadentismo, el steampunk y el surrealismo, con una trama que toca aspectos de lo irracional y lo subconsciente, sueños y experiencias cercanas a la muerte. Es un cuento sobre el tiempo y el espacio, un monólogo que revela temas sobre las posibilidades de la conciencia y las limitaciones de la percepción humana de la realidad.