«Dishonored 2» es un videojuego multijugador de acción en primera persona con elementos de RPG. El desarrollador de «Dishonored 2» es el estudio francés «Arkane Studios», y el editor es «Bethesda Softworks». El lanzamiento del juego a nivel mundial tuvo lugar el 11 de noviembre de 2016 para PC, PlayStation 4 y Xbox One. El 15 de septiembre de 2017, se lanzó una expansión independiente para las mismas plataformas llamada «Dishonored: Death of the Outsider».
Los eventos de «Dishonored 2» ocurren 15 años después de la caída del Lord Regente y el final de la peste de las ratas, es decir, en 1852 en el calendario local. Durante una década y media, Emily Kaldwin gobernó el Imperio Isleño y pasaba su tiempo libre entrenando y perfeccionando sus habilidades de combate. Pero un día, un viejo enemigo y envidioso de la dinastía gobernante llevó a cabo un golpe de estado y usurpó el trono de la joven emperatriz. El futuro del país estaba nuevamente en peligro, pero la legítima gobernante y el protector real Corvo Attano no tienen intención de rendirse. De hecho, están dispuestos a luchar hasta el final y recuperar lo que les fue arrebatado. Desde Dunwall, uno de ellos se dirigirá al sur, a Karnaca, de donde el usurpador y sus aliados iniciaron su camino.
Los jugadores tienen dos protagonistas para elegir: el héroe de la primera parte, Corvo Attano, o la joven emperatriz Emily Kaldwin. Al igual que el Lord Protector, la chica recibe la marca del Forastero y adquiere superpoderes mágicos. Cada uno de los posibles protagonistas tiene su propio conjunto de habilidades para neutralizar o eliminar enemigos y completar misiones con éxito. Al igual que en el juego original, las decisiones tomadas influirán en el nivel actual de caos y el posterior estado del mundo. Cualesquiera que sean los pasos que den Emily y Corvo, sus decisiones cambiarán para siempre el destino del Imperio.
La protagonista y nuestro protagonista en la expansión «Dishonored: Death of the Outsider» es Billie Lurk, en el pasado la mano derecha de Daud, el asesino de la emperatriz Jessamine Kaldwin. Su trama se desarrolla varios meses después de los eventos del juego principal. A petición de su antiguo patrono, Billie se embarcará primero en la búsqueda de un dagger ritual capaz de matar al Forastero, y luego en el corazón del Vacío, para acabar de una vez por todas con el 'bastardo de ojos oscuros que sembró todo este caos'. El lugar de la acción es Karnaca, una mina abandonada en sus alrededores y el propio Vacío.
En términos de jugabilidad, la expansión no es muy diferente de «Dishonored 2». En primer lugar, Billie tiene muchas menos habilidades mágicas que los héroes de los proyectos anteriores: solo tres. Además, no posee la marca del Forastero, sino que obtiene su poder directamente del Vacío. Para reponer su maná gastado, no necesita consumir bálsamos o pociones especiales: su reserva se regenera automáticamente después de un breve tiempo.
En segundo lugar, Billie no puede desarrollar sus habilidades existentes, mejorarlas. Por lo tanto, en la expansión no hay ninguna mejora de héroe, y no hay runas. Solo podemos mejorar al protagonista mediante amuletos, que en «Dishonored: Death of the Outsider» son casi más numerosos que en el juego principal. No hay planos allí: todas las mejoras para el equipamiento y las municiones se compran directamente de los comerciantes. Hay diversión recolectando pinturas y abriendo cajas fuertes, sin embargo, la mayoría de los códigos para estas últimas son permanentes y no aleatorios.
En tercer lugar, la expansión no cuenta con un sistema de cambio de nivel de caos en función de las acciones del jugador. Si Billie es un fantasma sigiloso o un asesino sangriento, el estado del mundo no cambiará. Y, en general, nada cambiará. Por lo tanto, ya no importa cómo neutralizas a los jefes intermedios. Si permanecen vivos o mueren, esto no afectará en absoluto el final que recibas, que depende completamente de completar los objetivos adicionales en el último capítulo y la decisión tomada al final de este.
En cuarto lugar, la expansión presenta los llamados contratos: un tipo especial de misiones secundarias, por las cuales la heroína recibe una recompensa monetaria por su cumplimiento exitoso. Sin embargo, los contratos también pueden fallar. Los desarrolladores explican la introducción de esta mecánica de juego como la «profesión» de Billie: asesina a sueldo. Los contratos no están relacionados ni influyen en la línea argumental principal, pero en varios capítulos, las condiciones necesarias para su cumplimiento limitan la libertad táctica del jugador.