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Mafia: La Ciudad del Cielo Perdido

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Mafia: La Ciudad del Cielo Perdido
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Mafia: La Ciudad del Cielo Perdido – es un shooter en tercera persona con elementos de conducción del estudio checo Illusion Softworks, que posteriormente se transformó en la empresa 2K Czech. El editor fue Take-Two Interactive.

Mafia: La Ciudad del Cielo Perdido narra la vida de un conductor de taxi aparentemente común llamado Thomas Angelo. Como suele suceder en juegos de este tipo, su camino se cruza con el crimen organizado, que se divide en dos clanes mafiosos que tienen el control de la ciudad. Mafia: La Ciudad del Cielo Perdido captura de manera vívida y meticulosa la atmósfera que predominaba en los Estados Unidos durante la "Gran Depresión" y la "ley seca". Gracias a esto, el juego recibió numerosas críticas y calificaciones positivas tanto de los jugadores como de diversas publicaciones respetadas. Además, a la audiencia le gustó la cinematografía y el detallado diseño de la ciudad donde se desarrolla toda la historia.

Mafia: La Ciudad del Cielo Perdido se divide en un prólogo (5 misiones), Intermezzo 1 (6 misiones), Intermezzo 2 (4 misiones), Intermezzo 3 (4 misiones), Intermezzo (4 misiones) y un Epílogo. El comienzo de cada capítulo ofrece a los jugadores videos de alta calidad y bien pensados, que son similares a las conocidas películas sobre la mafia americana.

Toda la acción del juego transcurre en una ciudad ficticia llamada Lost Heaven en 1938. La narrativa se presenta como el relato de Thomas Angelo sobre su vida delictiva a un detective que investiga el caso. Desde el inicio del juego, queda claro que Angelo lamenta su carrera en el clan mafioso de Salieri, con el que estuvo vinculado durante muchos largos años. Los rivales de Salieri son el clan Morello, cuyo líder es una persona totalmente carente de valores morales.

La jugabilidad permite a los jugadores moverse libremente por Lost Heaven tanto a pie como en vehículos. En la mayoría de los casos, Thomas Angelo siempre necesita armas, que están en abundancia en el juego. El protagonista puede llevar hasta siete unidades de armas de fuego y armas cuerpo a cuerpo. En diversas situaciones, se puede deshacerse de armas de fuego innecesarias simplemente arrojándolas. La policía es muy rigurosa en el mantenimiento del orden público, por lo que se producirá un arresto si los policías ven un arma en manos de Angelo. Por disparar y desobedecer, la policía abre fuego a matar. Para escapar de la persecución, el protagonista debe esconderse o huir del lugar del crimen.

De las armas cuerpo a cuerpo, hay: una palanca, un bate, unos puños de combate, un cuchillo, una varilla de acero y varios objetos argumentales para asesinato.

Del arsenal de fuego destacan varios tipos de pistolas y revólveres, una escopeta, un recortado, la pistola Thompson y varios rifles. Por ejemplo, el "Rifle Mosin" y el "Springfield M1903". Además, el jugador tiene disponible cócteles Molotov y granadas.

En la ciudad hay una gran cantidad de vehículos que se pueden robar. Para ello, se necesita habilidades de cerrajería que algunos personajes del juego enseñan a Thomas Angelo. Por regla general, todos los vehículos tienen nombres ficticios.

En Mafia: La Ciudad del Cielo Perdido hay 4 modos de juego. La historia - son misiones argumentales que deben completarse para avanzar en la narración. Las secundarias - son los modos Paseo y Gran Paseo, en los que el jugador está por su cuenta. Además, hay un modo Carreras.

Fecha de lanzamiento: вторник, 27 августа 2002 г.
Género: Tirador, Conducción
Plataforma: PC, Xbox, PlayStation 2
Descripción: Año 1930. América en plena ley seca. Tommy Angelo es un conductor de taxi común que disfruta de su trabajo. Sin embargo, conoce por casualidad a los gánsteres Sam y Polly, y su vida comienza a cambiar rápidamente. Ahora es un mafioso. El trabajo es estresante y peligroso, pero bien remunerado. Cuando Tommy se convierte en miembro de la familia, se le asignan tareas cada vez más responsables. Al antiguo taxista le esperan altibajos, luchas contra la avaricia y la vanidad, participación en audaces asaltos, operaciones de contrabando, frenéticas persecuciones en coches, atentados y robos. "Mafia" no es solo un juego. Es una verdadera épica saga de gánsteres. La historia se desarrolla en un enorme mundo virtual de más de 16 kilómetros cuadrados con paisajes magníficos, edificios pintorescos y sucios callejones.
Desarrollador: Illusion Softworks
Editor: Take 2 Interactive
Distribuidor en Rusia: 1C