マフィア:ロストヘブンの街は、チェコのスタジオIllusion Softworks(後に2Kチェコに改名)によって開発された、運転要素を含む三人称シューターです。出版社はTake-Two Interactiveです。
マフィア:ロストヘブンの街は、トーマス・アンジェロという目立たないタクシー運転手の人生について語っています。この手のゲームではお約束のように、彼の道は組織犯罪と交わります。これは、街で権力を持つ2つのマフィアファミリーに分かれています。マフィア:ロストヘブンの街は、アメリカの「大恐慌」と「禁酒法」の時代に漂っていた雰囲気を正確かつ丹念に伝えています。そのため、プレイヤーや様々な権威ある出版物から多くの好評価を受けました。また、観客は映画的な演出と、物語が展開する都市の緻密な作りを楽しみました。
マフィア:ロストヘブンの街は、プロローグ(5ミッション)、インターメッツォ1(6ミッション)、インターメッツォ2(4ミッション)、インターメッツォ3(4ミッション)、インターメッツォ(4ミッション)およびエピローグに分かれています。各章の始まりでは、プレイヤーに対して質の高い、よく練られた映像が提供され、アメリカのマフィアに関する有名な映画に似ています。
すべてのゲームのアクションは、1938年のロストヘブンという架空の都市で行われます。物語の進行は、トーマス・アンジェロが自身の犯罪生活を探偵に語る形で展開されます。ゲームの最初から、アンジェロがサルエリのマフィアファミリーでのキャリアを悔いていることがわかります。サルエリに対抗するのは、道徳的価値観をまったく持たない男が頭にいるモレロファミリーです。
ゲームプレイでは、プレイヤーはロストヘブンを自由に歩いたり、自動車で移動したりすることができます。トーマス・アンジェロは、ほとんどの場合、ゲームに十分にある武器が必要です。主人公は同時に、最大で7つの銃器と白兵武器を持つことができます。不要な銃器は、状況に応じて捨てることができます。警察は秩序維持に厳しく、アンジェロが銃を持っているのを見た場合には逮捕されます。発砲と無視に対して警察は発砲します。追跡から逃れるために、主人公は隠れるか、犯罪現場から離れる必要があります。
近接武器には、バール、バット、スタンガン、小さなナイフ、金属棒、そしていくつかのストーリーアイテムが含まれています。
火器武器については、いくつかの種類のピストルとリボルバー、ポンプアクションショットガン、カットダウンショットガン、トンプソン・サブマシンガン、そしていくつかのライフルを挙げることができます。例えば、「モシンライフル」と「スプリングフィールドM1903」。さらに、プレイヤーはモロトフカクテルや手榴弾を持っています。
市内には多くの種類の自動車があり、これらを盗むことができます。そのためのスキルは、トーマス・アンジェロがいくつかのゲームキャラクターから教わります。ほとんどの車両は架空の名前を持っています。
マフィア:ロストヘブンの街には、4つのゲームモードがあります。ストーリーモードは、物語を進めるために実行すべきミッションです。サイドモードは、プレイヤーが自由に遊ぶ「散歩」と「大きな散歩」です。さらに、レースモードもあります。