Minecraft es un juego indie en primera y tercera persona donde el jugador debe crear un mundo propio, aunque rudimentario, incomparable con ningún otro. Todo el juego está construido a partir de cubos, con los que se puede construir el paisaje, edificar casas y todo lo que uno desee. Fue desarrollado por un programador sueco llamado Markus Persson. Su jugabilidad recuerda a Infiniminer y a la famosa Dwarf Fortress, y está escrito en Java.
A finales de 2009, se lanzó una versión de Minecraft llamada "Indev", que era más fresca, pero potencialmente con errores. Luego apareció "Infdev" con mapas infinitos, seguido de versiones alfa y beta. A mediados de noviembre de 2011, después de un largo período de pruebas alfa y beta, Minecraft finalmente se consolidó como un juego completo. El lanzamiento tuvo lugar en la exposición MineCon el 18 de noviembre de 2011 en Las Vegas.
Inicialmente, se distribuyó de forma gratuita, pero en diciembre de 2010, tras el inicio de la beta, el juego se volvió de pago. El precio del juego durante la beta era de alrededor de 15 euros, y luego aproximadamente 20 euros. En Minecraft existen varios modos de juego, entre los que se encuentran el modo "Creativo", "Supervivencia", "Hardcore" y "Aventura".
El modo "Creativo" permite al jugador hacer con los bloques lo que desee. No hay un límite en la cantidad de cubos. Se puede jugar ya sea en el navegador o descargando el cliente de juego (para jugadores que compraron la versión premium). En este modo, no se puede morir.
En el modo "Supervivencia" no solo hay que construir, sino también recolectar comida y sobrevivir. Al final del día, que dura diez minutos, diferentes y extremadamente peligrosos monstruos aparecen por doquier. Primero, el jugador debe construir su pequeña casa, donde podrá esperar el período de peligro.
"Hardcore", a su vez, no difiere mucho del modo "Supervivencia" y representa una versión más difícil de este. El modo aventura fue añadido a Minecraft tras el lanzamiento de la versión 1.3.1.
Las criaturas en el juego se dividen en neutral, hostiles y amistosas. Los hostiles incluyen zombis, esqueletos, dragones del end, slimes, etc. Suelen aparecer en lugares oscuros. Los amistosos son ovejas, cerdos, vacas y gallinas. Los neutrales son lobos, arañas y piglins. Al matar criaturas, el jugador obtiene los recursos necesarios para construir. Una de las características de Minecraft es que las criaturas no están dispersas por todo el mapa, sino que aparecen solo cerca del jugador.
El juego ha recibido críticas muy positivas de diversas publicaciones autorizadas y ha adquirido un gran número de seguidores. A pesar de la casi total ausencia de cualquier campaña publicitaria, decenas de millones de jugadores en todo el mundo juegan a Minecraft, muchos de los cuales poseen una cuenta premium. A pesar de su estética gráfica altamente específica, el juego ha sido amado por su jugabilidad única e incomparable.