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我的世界

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我的世界
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《我的世界》是一款第一人称和第三人称的独立游戏,玩家需要创造一个虽然粗糙但独一无二的世界。整个游戏由方块构成,玩家可以用这些方块构造地形、建造房屋和任何他们想要的东西。游戏由瑞典程序员马克斯·佩尔松开发。它的游戏玩法让人联想到《Infiniminer》和著名的《Dwarf Fortress》,并使用Java编写。

2009年底推出了名为“Indev”的《我的世界》版本,作为一个较新的但潜在存在bug的版本。随后出现了具有无限地图的“Infdev”,然后是alpha和beta版本。在2011年11月中旬,在经历了相当长的alpha和beta测试后,《我的世界》终于成型,成为一款完整的游戏。发布会于2011年11月18日在拉斯维加斯的MineCon展会上举行。

最初是免费的,但在2010年12月,随着beta测试的开始,游戏开始收费。游戏在beta测试期间的价格约为15欧元,随后涨至约20欧元。《我的世界》有多种游戏模式,包括“创造”模式、“生存”、“硬核”和“冒险”。

“创造”模式允许玩家用方块做任何他们想做的事情。方块的数量没有限制。玩家可以选择在浏览器中游玩,或下载游戏客户端(适用于已购买高级账户的玩家)。在该模式中,玩家无法死亡。

在“生存”模式中,玩家不仅需要建造,还需要获取食物并努力求生。在十分钟的白天结束后,各种危险的怪物会从四面八方出现。玩家必须首先建造一个房子,以便能够度过这段危险时期。

“硬核”模式与“生存”模式并没有太大区别,只是它的难度更大。冒险模式是在1.3.1版本之后加入《我的世界》的。

游戏中的生物分为中立、生敌和友好生物。敌对生物包括僵尸、骷髅、末影龙、史莱姆等,通常喜欢在黑暗的地方出现。友好生物包括羊、猪、牛、鸡等。中立生物则包括狼、蜘蛛、僵尸猪人。在杀死生物后,玩家可以获得建筑所需的资源。《我的世界》的一个特点是,生物并不均匀分布在地图上,它们只在玩家附近生成。

该游戏获得了各大权威媒体的高度评价,拥有了一群粉丝。尽管几乎没有任何广告宣传,《我的世界》的玩家遍布全球达数千万之多,其中许多人拥有高级账户。尽管游戏的图形风格非常独特,但玩家们仍然因其独特而无与伦比的游戏玩法而喜爱它。

发行日期: воскресенье, 17 мая 2009 г.
体裁: 独立, 冒险
平台: 个人电脑, Xbox 360
开发者: Markus Persson
发布者: Markus Persson