Armaduras en Mass Effect 3: conjuntos, características y ubicaciones (guía)

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- Liara... Tengo que decirte... He perdido el casco... ¡Ayúdame...

- Está bien, está bien, Shep, no es tan trágico... ¡Lee las guías!

COMPRAS DE ARMADURA

¿Dónde comprar armaduras? ¿Dónde encontrar partes del set? ¿Cómo encontrar "Terminuss" o "Infernus", y cuáles son las características de la Armadura del Dragón? ¿Qué tiendas hay en el juego? En esta publicación encontrarás información detallada sobre armaduras y la ubicación de las partes de los sets.

En el juego, puedes comprar/recoger más de una docena de conjuntos de armaduras que se adapten a tu estilo de juego individual.

La armadura no modificable y algunas partes de los sets se pueden comprar en las tiendas. La mayoría de las partes de los sets se encontrarán (si nos esforzamos) mientras se completa una misión, de lo que se explicará con más detalle a continuación.

Un poco sobre la ubicación de las tiendas.

Todas las tiendas de equipo, excepto la Oficina Batariana, se encuentran en la Comunidad del Consejo. La "Oficina Batariana" se encuentra en los muelles, en el campamento de refugiados.

Otro terminal-tienda importante - "Solicitudes del Espectro" - se encuentra en la oficina local de los Espectros (Embajadas). A veces, algún objeto de misión importante o parte de un set que no hayas notado en la misión puede aparecer en esta tienda. Sin embargo, rara vez hay más de una opción, así que te recomiendo que consultes el terminal de los Espectros con frecuencia.

Además, puedes hacer compras directamente desde la Normandía, usando el terminal en el muelle de la nave. Sin embargo, con un recargo:

(Hay otro terminal-tienda que no es de equipo - en el hospital de Huerta. Aquí se puede comprar una mejora de panacilina, así como un regalo - una botella de vino para Kaiden o un libro para Ashley).


I. ARMADURA NO MODIFICABLE

Los tipos de armadura no modificables se venden y usan como un todo, sin posibilidad de cambiar el casco u otras partes.

Incluso se incluye un logro "Siempre Listo":

1. Armadura del Dragón (se vende en "Canal Exports")

• Velocidad de recuperación de habilidades +10%

• Daño de habilidades +30%

• Escudos +20%

En Mass Effect 2, esta armadura existía bajo el nombre de "Armadura del Dragón Sangriento", y tenía las siguientes características:

• Aumenta el daño en un 15%

• Aumenta la fuerza del escudo en un 10%

Esta armadura podía ser utilizada tanto en Dragon Age: Origins como en Mass Effect 2. Se distribuía mediante un código de bonificación para ME2 o DAO.

2. Armadura Infernus ("Kinsasha Fabrics.")

• Velocidad de recuperación de habilidades +30%

• Daño de habilidades +30%

(Adiós, bonificación a la habilidad de persuasión, que la armadura Infernus tenía en ME2. Para tu interés: en el DLC de ME2, las características de la armadura eran:

• Aumento de la habilidad de persuasión en un 10%

• Aumento del daño por habilidades en un 10%

• Aumento de la velocidad de asalto (correr) en un 10% )

3. Armadura de los Coleccionistas ("Artículos Deportivos Nosa Astra")

• Velocidad de recuperación de escudos +20%

• Escudos +20%

• Salud +20%

Para comparar: en ME2 la Armadura de los Coleccionistas era lanzada en un DLC y tenía las características:

* Aumento de la velocidad de regeneración de salud en un 10%

* Aumento de la velocidad de asalto (correr) en un 10%

* Aumento de la salud en un 20%

4. Armadura Terminus ("Oficina Batariana")

• Daño cuerpo a cuerpo +15%

• Munición +15%

• Escudos +30%

Para comparar: en ME2 la Armadura Terminus era lanzada en un DLC y tenía las características:

• Aumento de la velocidad de asalto (correr) en un 10%

• +1 revista para todos los tipos de armas

• Aumento de la fuerza del escudo en un 15%

5. Armadura de Cerberus ("Arsenal Elkos Combine")

• Munición +10%

• Daño de armas +10%

• Escudos +10%

• Salud +20%

Para comparar: en ME2 la Armadura de Cerberus era lanzada en un DLC y tenía las características:

• Aumento de la capacidad de carga para armas pesadas 10%

• Aumento de escudos 10%

• Aumento de salud 10%

![](/api/field/image/JmANKncjYoddJ)

6. Armadura de Vengador. (Se distribuye mediante un código de bonificación por completar el prólogo de la demo "Kingdoms of Amalur: Reckoning". Al activar el código, está disponible por defecto desde el principio del juego).

+10% Salud

+10% Escudos

+10% Daño de armas

+20% Daño cuerpo a cuerpo

![](/api/field/image/udNkpIYtIuvur)

7. Armadura "N7: Defensor". (Se distribuye como parte del DLC "N7: Engranaje de guerra", que se podía obtener haciendo un pedido anticipado en algunos distribuidores, o con la edición coleccionista. Se encuentra en el juego al completar la misión N7: "Engranaje de guerra").

Daño de armas: +5%

Munición: +20%

Salud: +10%

Escudos: +10%

![](/api/field/image/ae4sAzv1m8HgW)


II. SETS DE ARMADURA

Se pueden recolectar un total de 7 sets de armadura. Cada parte del set suele aumentar el % de una misma característica.

Por lo general, si durante la misión fuiste descuidado, después de completarla, la parte del set que perdiste aparecerá en una de las tiendas. Por ejemplo, las partes de los sets N7 perdidas en las misiones y los artefactos/información de misión deben ser "capturadas" más tarde en "Solicitudes del Espectro".

1. N7

Cada parte del set da +10% a la salud.

Todas las partes de la armadura N7 están disponibles por defecto.

En el modelo femenino se ve así*:

*Recuerda que el diseño del patrón y los colores de cualquier armadura modificable se pueden personalizar a tu gusto.

2. "Hahne-Kedar" (Hahne-Kedar).

Cada parte del set da +10% al daño de las armas.

Torso: se puede encontrar durante la misión en Tuchanka "Rescate de los turianos sobrevivientes".

Hombreras: se venden en "Arsenal Elkos Combine".

Guantes: dicen que aparecen aleatoriamente durante el juego.

Pantalones: "Oficina Batariana" o durante la misión en Palaven.

3. "Armax Arsenal" (Armax Arsenal).

Cada parte del set da sus bonificaciones.

Torso: misión en Rannoch rescatando al Almirante Koris.

• +10% a la munición.

Hombreras: misión en Palaven.

• +5% daño de armas, +10% daño de disparo a la cabeza.

Guantes: en la misión N7 "Ataque de Cerberus", o después de la misión en "Solicitudes del Espectro".

• +5% daño de armas, +10% daño de disparo a la cabeza.

Pantalones: misión en Sur'Kesh, o después de la misión se pueden comprar en "Arsenal Spiritin".

• +10% a la munición.

En total, el set da +20% a la munición, + 20% al daño de disparo a la cabeza y +10% al daño de armas.

4. Consejo Serrice (Serrice Council).

Cada parte del set da un bono de +10% al daño de habilidades.

Torso: se encuentra en la misión en la Academia Grissom.

Hombreras: en la misión en Lesuss, monasterio asari.

Guantes: se venden en "Artículos Deportivos Nosa Astra".

Pantalones: en la Base de Cerberus.

5. "Kassa Fabrication" (Kassa Fabrication).

Cada parte del set da +10% a los escudos.

Torso: se encuentra en la misión en Marte.

Hombreras: se venden en "Arsenal Spiritin".

Guantes: en Rannoch.

Pantalones: en la misión en Arras "Científicos de Cerberus", o más tarde se pueden comprar en "Arsenal Elkos Combine".

6. "Ariake Technologies" (Ariake Technologies).

Cada parte del set da +10% al daño cuerpo a cuerpo.

Torso: se vende en "Kassa Fabrication".

Hombreras: Aditi Traverse, Escuadrón Krogan.

Guantes: Marte.

Pantalones: N7, Centro de Comunicaciones.

7. Armadura Rosenkov (Rosenkov Materials).

Cada parte del set da un bono +10% a la velocidad de recuperación de habilidades.

Torso: N7 "Reactores de Combustible".

Hombreras: en la misión en Horizon.

Guantes: Tuchanka, misión "Bomba", o se venden después de la misión en "Kassa Fabrication".

Pantalones: se pueden comprar en "Solicitudes del Espectro".

No encontré las hombreras, así que en el modelo femenino no están :)


III. CASCOS Y VISORES

En el juego hay los siguientes cascos y visores.

1. Casco N7.

Se da por defecto.

• +10% a la salud.

2. Casco N7 con respirador.

Se da por defecto.

• +10% a la salud.

3. Máscara de la Muerte

(Tuchanka, misión "Curar el Genofago")

• +10% daño cuerpo a cuerpo.

4. Visor "Kuwashi"

(Se vende en "Arsenal Spiritin").

• Daño de arma +5%

• Daño de disparo a la cabeza +10%

5. Dispositivo "Guardian"

(Durante la misión en Sur'Kesh, o más tarde en "Municiones Eghora").

• Escudos +10%

6. Casco de Capacitación

(En la misión N7: "Secuestros de Cerberus", o más tarde en "Municiones Eghora").

• Velocidad de recuperación de escudos +10%.

7. Visor "Archon"

(Misión "Dreadnought de los Geth", o más tarde en "Municiones Eghora").

• Velocidad de recuperación de habilidades +10%.

8. Visor "Sombra"

(Misión "Prioridad: Thessia")

• Daño de habilidades +10%.

9. Casco "Explorador".

(Misión "Prioridad: Ciudadela II")

• Daño de armas +10%.

10. Mnemovisor

(Misión en la Academia Grissom, o más tarde en "Municiones Eghora").

• Velocidad de recuperación de habilidades +5%,

• Daño de habilidades +5%.

11. Casco "Seguridad".

(misión N7 en Benning)

• Salud +5%,

• Aumento de escudos +5%.

12. Casco "Delumcor"

(En la misión "Prioridad: cuartel de Cerberus").

• Daño de disparo a la cabeza +5%

• Daño de armas +10%

13. Casco "Kestrel"**

("Oficina Batariana").

• Munición +10%

Es interesante que en ME2 había una armadura muy querida por muchos, "Kestrel" ("Halcón") del DLC "Aegis". La armadura se describía así:

"- El casco "Kestrel" aumenta el daño que infliges con tus armas, el daño de los disparos a la cabeza y la energía de los escudos.

- El torso "Kestrel" aumenta la energía de los escudos y aumenta el daño infligido por las armas cuerpo a cuerpo.

- La protección de manos "Kestrel" aumenta el daño infligido por las armas y la energía de los escudos.

- Las hombreras "Kestrel" aumentan el daño infligido en combate cuerpo a cuerpo y la energía de los escudos.

- Los contenedores de muslos "Kestrel" aumentan la cantidad de municiones que puedes llevar para armamento pesado y energía de los escudos".

Se puede suponer que también en ME3, más adelante, tendremos un DLC con esta armadura junto con el casco gratuito...


IV. ROPA CASUAL

A pedido de los lectores, agrego la descripción y las imágenes de la ropa casual. Esto, por supuesto, no es armadura, pero sin ella nuestro "desfile de moda" resulta un tanto incompleto. Cada tipo de ropa se da tanto en versión masculina como femenina.

**Casual 1.**

Casual 2.

Casual 3

Casual 4

Casual 5

Casual 6 (sudadera de colección)

Liara: ¡Shepard, ahora mismo encontraré todos tus implantes! ;)


Con esto, la descripción de los componentes de armadura y dispositivos disponibles hasta el lanzamiento de los primeros DLC se puede considerar concluida.

- Shepard-comandante, transferencia de datos completa.

Texto, ilustraciones: Shakty

Gracias por los consejos, capturas y ayuda: wezz, ZaCon45, Turbine.