Armature in Mass Effect 3: set, caratteristiche e posizioni (guida)

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- Liara... Devo dirti... Ho perso il casco... Aiutami...

- Va bene, va bene, Shepard, non è così tragico... leggi le guide!

SHOPPING IN PRENOTAZIONE

Dove comprare armature? Dove trovare una parte del set? Come trovare "Terminus" o "Inferno", e quali sono le caratteristiche dell'Armatura del Drago? Quali negozi ci sono nel gioco? In questo post troverai informazioni dettagliate sulle armature e sui luoghi di ritrovamento delle parti dei set.

Nel gioco puoi acquistare/raccogliere oltre una dozzina di set di armature che corrispondono al tuo stile di gioco individuale.

L'armatura non modificabile e alcune parti dei set possono essere acquistate nei negozi. La maggior parte delle parti dei set le troveremo (se ci impegniamo) durante il completamento di una missione, come spiegato più dettagliatamente di seguito.

Un po' sui luoghi dei negozi.

Tutti i negozi di attrezzature, tranne quello Batariano OP, si trovano nella Comunità del Consiglio. "Batariano OP" - nei docks, nel campo profughi.

Un altro terminale-negozio importante - "Richieste dello Spettro" - si trova nella filiale locale degli Spettri (Ambasciate). Può capitare che un importante oggetto di missione o parte di un set non venga notato da te in missione, allora potrebbe apparire in questo negozio. Tuttavia, più di una posizione si trova raramente, quindi consiglio di controllare spesso il terminale degli Spettri.

Inoltre, puoi fare acquisti direttamente dalla Normandy, utilizzando il terminale nel Dock della navetta. Tuttavia, con un sovrapprezzo:

(C'è anche un terminale-negozio non attrezzato - nell'ospedale Guerta. Qui puoi acquistare un potenziamento della panacillina, oltre a un regalo - una bottiglia di vino per Kaidan o un libro per Ashley).


I. ARMATURA NON MODIFICABILE

Le tipologie di armatura non modificabili sono vendute e indossate come un'unica entità, senza possibilità di cambiare il casco o altre parti.

A esse è anche associato l'achievement "Sempre Pronto":

1. Armatura del Drago (in vendita da "Kana Export")

• Velocità di recupero delle abilità +10%

• Danno delle abilità + 30%

• Scudi + 20%

In Mass Effect 2, quest'armatura esisteva sotto il nome di "Armatura del Drago Sanguinario", e aveva le seguenti caratteristiche:

• Aumenta il danno del 15%

• Aumenta la forza dello scudo del 10%

Questa armatura poteva essere utilizzata sia in Dragon Age: Origins che in Mass Effect 2. Era distribuita tramite un codice bonus per ME2 o per DA:O.

2. Armatura Inferno ("Kinshasa Fabric.")

• Velocità di recupero delle abilità +30%

• Danno delle abilità +30%

(Addio, bonus alla capacità di persuasione, che l'armatura Inferno aveva in ME2. Interessante: nel DLC per ME2, le caratteristiche dell'armatura erano:

• Aumento della capacità di persuasione del 10%

• Aumento del danno delle abilità del 10%

• Aumento della velocità di assalto (corsa) del 10% )

3. Armatura dei Collezionisti ("Attrezzature Sportive Nos Astra")

• Velocità di recupero dello scudo +20%

• Scudi +20%

• Salute + 20%

Per confronto: in ME2, l'Armatura dei Collezionisti era disponibile nel DLC e aveva le seguenti caratteristiche:

* Aumento della velocità di rigenerazione della salute del 10%

* Aumento della velocità di assalto (corsa) del 10%

* Aumento della salute del 20%

4. Armatura Terminus ("Batariano OP")

• Danno da corpo a corpo +15%

• Munizioni +15%

• Scudi +30%

Per confronto: in ME2, l'Armatura Terminus era disponibile nel DLC e aveva le seguenti caratteristiche:

• Aumento della velocità di assalto (corsa) del 10%

• +1 carico per tutti i tipi di armi

• Aumento della forza dello scudo del 15%

5. Armatura Cerberus ("Arsenale Elkos Combine")

• Munizioni + 10%

• Danno da armi + 10%

• Scudi +10%

• Salute +20%

Per confronto: in ME2, l'Armatura Cerberus era disponibile nel DLC e aveva le seguenti caratteristiche:

• Aumento della capacità di carico per armi pesanti 10%

• Aumento degli scudi 10%

• Aumento della salute 10%

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6. Armatura del Cavaliere Vendicatore. (Distribuita tramite un codice bonus per il completamento del prologo della demo di "Kingdoms of Amalur: Reckoning". All'attivazione del codice, è disponibile di default all'inizio del gioco).

+10% Salute

+10% Scudi

+10% Danno da armi

+20% Danno in corpo a corpo

![](/api/field/image/udNkpIYtIuvur)

7. Armatura "N7: Difensore". (Distribuita come parte del DLC "N7: Gears of War", che si poteva ottenere preordinando presso alcuni rivenditori o con l'edizione da collezione. Si trova nel gioco durante il completamento della missione N7: "Gears of War").

Danno da armi: +5%

Munizioni: +20%

Salute: +10%

Scudi: +10%

![](/api/field/image/ae4sAzv1m8HgW)


II. SET ARMATURE

In totale, è possibile raccogliere 7 set di armature. Ogni parte di un set di solito aumenta il % della stessa caratteristica.

Di solito, se durante una missione sei stato distratto, allora dopo il completamento della missione, la parte del set che hai perso appare in uno dei negozi. Ad esempio, le parti del set N7 perse in missioni e artefatti/informazioni di missione dovranno essere "recuperate" nelle "Richieste dello Spettro".

1. N7

Ogni parte del set fornisce +10% alla salute.

Tutte le parti dell'armatura N7 sono disponibili di default.

Sul modello femminile appare così*:

*Ricordo che il design del motivo e dei colori di qualsiasi armatura modificabile può essere scelto a proprio piacimento.

2. "Hahne-Kedar" (Hahne-Kedar).

Ogni parte del set fornisce +10% al danno delle armi.

Corpetto: può essere trovato durante la missione su Tuchanka "Salvare i Turian sopravvissuti".

Spallacci: in vendita presso "Arsenale Elkos Combine".

Guanti: riportano che appaiono casualmente durante il gioco.

Gambe: "Batariano OP" oppure si trovano durante la missione su Palaven.

3. "Armax Arsenal".

Ogni parte del set fornisce i propri bonus.

Corpetto: missione su Ranok per salvare l'ammiraglio Koris.

• +10% alle munizioni.

Spallacci: missione su Palaven.

• +5% danno da armi, +10% danno da colpi alla testa

Guanti: in missione N7 "Attacco di Cerberus", oppure dopo la missione nelle "Richieste dello Spettro"

• +5% danno da armi, +10% danno da colpi alla testa

Gambe: missione su Sur'Kesh, oppure dopo la missione si possono acquistare presso "Arsenale Spiritin".

• +10% alle munizioni.

In totale, il set fornisce +20% alle munizioni, + 20% al danno da colpi alla testa e +10% al danno delle armi.

4. Consiglio Serrice (Serrice Council).

Ogni parte del set fornisce un bonus +10% al danno delle abilità.

Corpetto: si trova in missione presso l'Accademia Grissom.

Spallacci: in missione su Lesuss, monastero asari.

Guanti: in vendita presso "Attrezzature Sportive Nos Astra".

Gambe: in Base di Cerberus.

5. "Kinshasa Fabbr. (Kassa Fabrication).

Ogni parte del set fornisce +10% allo scudo.

Corpetto: si trova in missione su Marte.

Spallacci: in vendita presso "Arsenale Spiritin".

Guanti: su Ranok.

Gambe: in missione su Arrae "Scienziati di Cerberus", oppure si possono acquistare successivamente presso "Arsenale Elkos Combine".

6. "Ariake Tecnol." (Ariake Technologies).

Ogni parte del set fornisce +10% al danno in corpo a corpo.

Corpetto: in vendita presso "Kinshasa Fabbr.".

Spallacci: Attic Traverse, Squadra Krogan.

Guanti: Marte.

Gambe: N7, Hub di comunicazione

7. Armatura Rosenkov (Rosenkov Materials).

Ogni parte del set fornisce un bonus +10% alla velocità di recupero delle abilità.

Corpetto: N7 "Reattori di Combustibile".

Spallacci: in missione su Horizon.

Guanti: Tuchanka, missione "Bomba", oppure venduti dopo la missione presso "Kinshasa Fabbr.".

Gambe: possono essere acquistate presso "Richieste dello Spettro".

Non ho trovato gli spallacci, quindi sul modello femminile non ci sono :)


III. CASCHI E VISORI

Nel gioco sono presenti i seguenti caschi e visori.

1. Cassco N7.

Consegna di default.

• +10% alla salute.

2. Casco N7 con respiratore.

Consegna di default.

• +10% alla salute.

3. Maschera della Morte

(Tuchanka, missione "Guarire il Gennofago")

• +10% danno in corpo a corpo.

4. Visore "Kuvashi"

(In vendita presso "Arsenale Spiritin").

• Danno da armi +5%

• Danno da colpi alla testa +10%

5. Dispositivo "Sentinella"

(Durante la missione su Sur'Kesh, o successivamente in "Munizioni Egora").

• Scudi +10%

6. Casco a Capacità

(Nella missione N7: "Rapimenti di Cerberus", o successivamente in "Munizioni Egora").

• Velocità di recupero dello scudo +10%.

7. Visore "Arkhon"

(Missione "Dreadnought dei Geth", o successivamente in "Munizioni Egora").

• Velocità di recupero delle abilità + 10%.

8. Visore "Ombra"

(Missione "Priorità: Tessia")

• Danno delle abilità +10%.

9. Casco "Esploratore".

(Missione "Priorità: Citadella II")

• Danno da armi +10%.

10. Mnemovisor

(Missione all'Accademia Grissom, o successivamente in "Munizioni Egora").

• Velocità di recupero delle abilità +5%,

• Danno delle abilità +5%.

11. Casco "Sicurezza".

(Missione N7 su Benning)

• Salute +5%,

• Aumento dello scudo +5%.

12. Casco "Delumkor"

(Nella missione "Priorità: Quartier Generale di "Cerberus").

• Danno da colpi alla testa +5%

• Danno da armi +10%

13. Casco "Kestrel"**

("Batariano OP").

• Munizioni + 10%

È interessante notare che in ME2 era presente l'armatura "Kestrel" ("Falco") amata da molti nel DLC "Aegis". L'armatura era descritta come segue:

"- Il casco "Kestrel" aumenta il danno inflitto dalle armi, il danno da colpi alla testa e l'energia degli scudi.

- Il corpetto "Kestrel" aumenta l'energia degli scudi e il danno inflitto dalle armi in corpo a corpo.

- La protezione per le mani "Kestrel" aumenta il danno inflitto dalle armi e l'energia degli scudi.

- Gli spallacci "Kestrel" aumentano il danno inflitto in corpo a corpo e l'energia degli scudi.

- I contenitori per le cosce "Kestrel" aumentano la quantità di munizioni trasportabile per le armi pesanti e l'energia degli scudi".

Si può supporre che anche in ME3 ci aspetti un DLC con questa armatura oltre al casco gratuito...


IV. ABBIGLIAMENTO QUOTIDIANO

Su richiesta dei lettori, aggiungo una descrizione e screenshot dell'abbigliamento quotidiano. Questa, ovviamente, non è armatura, ma senza di essa, il nostro "fashion show" risulta piuttosto incompleto. Ogni tipo di abbigliamento è disponibile sia in variante maschile che femminile.

**Quotidiano 1.**

Quotidiano 2.

Quotidiano 3

Quotidiano 4

Quotidiano 5

Quotidiano 6 (felpa da collezione)

Liara: Shepard, ora troverò tutti i tuoi impianti! ;)


Con questo, la descrizione dei componenti dell'armatura e delle attrezzature disponibili fino all'uscita dei primi DLC può considerarsi conclusa.

- Shepard-Comandante, il trasferimento dei dati è completato.

Testo, illustrazioni: Shakty

Grazie per i suggerimenti, screenshot e aiuto: wezz, ZaCon45, Turbine.