Armures dans Mass Effect 3 : ensembles, caractéristiques et emplacements (guide)
- Liara... Je dois te dire... J'ai perdu mon casque... Au secours...
- D'accord-d'accord, Shep, ce n'est pas si dramatique... Lis les guides !
ACHAT DE BROUES
Où acheter une armure ? Où trouver une partie du set ? Comment trouver « Terminus » ou « Inferno » et quelles sont les caractéristiques de l'Armure du Dragon ? Quels magasins sont disponibles dans le jeu ? Dans ce post, vous trouverez des informations détaillées sur les armures et l'emplacement des parties de sets.
Dans le jeu, vous pouvez acheter/rassembler plus d'une douzaine de sets d'armure correspondant à votre style de jeu individuel.
Une armure non modifiable et certaines parties des sets peuvent être achetées dans les magasins. La plupart des parties des sets peuvent être trouvées (si nous nous en donnons la peine) lors de l'accomplissement de diverses missions, comme expliqué plus en détail ci-dessous.
Un peu sur l'emplacement des magasins.
Tous les magasins d'objets, à part le magasin batariens, se trouvent dans la Communauté du Conseil. Le « magasin batariens » se trouve dans les docks, dans le camp de réfugiés.
Un autre terminal-magasin important est « Demandes des Spectres » qui se trouve à l'agence locale des Spectres (Ambassades). Il peut arriver qu'un objet de quête important ou une partie d'un set ne soit pas remarqué dans une mission, alors il peut apparaître dans ce magasin. Cependant, il est rare d'y trouver plus d'un item à la fois, il est donc conseillé de consulter régulièrement le terminal des Spectres.
En outre, vous pouvez faire vos achats directement depuis le vaisseau Normandie, grâce à un terminal dans le dock des navettes. Cependant, cela entraîne une majoration :
(Il existe aussi un terminal-magasin non-objets - à l'hôpital Guerta. Ici, vous pouvez acheter une mise à niveau de panaciline ainsi qu'un cadeau - une bouteille de vin pour Kaiden ou un livre pour Ashley).
I. ARMURES NON MODIFIABLES
Les types d'armures non modifiables sont vendus et portés comme un tout, sans possibilité de changer de casque ou d'autres parties.
Ils incluent même le succès intitulé « Toujours prêt » :
1. Armure du Dragon (vendue chez « Canala Exports »)
• Vitesse de rétablissement des compétences +10%
• Dégâts des compétences +30%
• Boucliers +20%
Dans Mass Effect 2, cette armure existait sous le nom d'« Armure du Dragon Sanglant », et avait les spécifications suivantes :
• Augmente les dégâts de 15%
• Augmente la solidité du bouclier de 10%
Cette armure pouvait être utilisée à la fois dans Dragon Age: Origins et Mass Effect 2. Elle était distribuée via un code bonus pour ME2 ou DA:O.
2. Armure Inferno (« Kassa Fabrication »)
• Vitesse de rétablissement des compétences +30%
• Dégâts des compétences +30%
(Adieu, le bonus de persuasion que l'armure Inferno avait dans ME2. Pour info : dans le DLC de ME2, les spécifications de l'armure étaient :
• Augmente la capacité de persuasion de 10%
• Augmente les dégâts des compétences de 10%
• Augmente la vitesse d'assaut (course) de 10%)
3. Armure des Collectors (« Articles de sport Nos Astra »)
• Vitesse de rétablissement du bouclier +20%
• Boucliers +20%
• Santé +20%
Pour comparaison : dans ME2, l'Armure des Collectors était disponible dans le DLC et avait les spécifications :
* Augmente la vitesse de régénération de la santé de 10%
* Augmente la vitesse d'assaut (course) de 10%
* Augmente la santé de 20%
4. Armure Terminus (« Magasin Batariens »)
• Dégâts au corps à corps +15%
• Munitions +15%
• Boucliers +30%
Pour comparaison : dans ME2, l'Armure Terminus était disponible dans le DLC et avait les spécifications :
• Augmente la vitesse d'assaut (course) de 10%
• +1 charge pour tous les types d'armes
• Augmente la force du bouclier de 15%
5. Armure de Cerberus (« Arsenal Elkos Combine »)
• Munitions +10%
• Dégâts des armes +10%
• Boucliers +10%
• Santé +20%
Pour comparaison : dans ME2, l'Armure de Cerberus était disponible dans le DLC et avait les spécifications :
• Augmente le nombre de charges pour les armes lourdes de 10%
• Augmente les boucliers de 10%
• Augmente la santé de 10%

6. Armure du Chevalier-Vengeur. (Distributeur via un code bonus pour avoir complété le prologue de la version démo de « Kingdoms of Amalur: Reckoning ». Quand le code est activé, il est disponible par défaut depuis le début du jeu).
+10% Santé
+10% Boucliers
+10% Dégâts des armes
+20% Dégâts au corps à corps

7. Armure « N7: Protecteur ». (Distribuée dans le DLC « N7: Engrenage de Guerre », qui pouvait être obtenu en précommandant chez certains distributeurs, ou avec une édition collector. Se trouve dans le jeu lors de la mission N7: « Engrenage de Guerre »).
Dégâts des armes: +5%
Munitions: +20%
Santé: +10%
Boucliers: +10%

II. SETS D'ARMURES
Il est possible de rassembler un total de 7 sets d'armures. Chaque partie de set augmente généralement % d'une même caractéristique.
En général, si vous avez été inattentif pendant la mission, la partie de set que vous avez manquée apparaîtra dans l'un des magasins après l'avoir complétée. Par exemple, les parties de sets N7 manquées dans les missions et les artefacts/informations de quête doivent être « capturés » plus tard dans « Demandes des Spectres ».
1. N7
Chaque partie du set donne +10% de santé.
Toutes les parties de l'armure N7 sont disponibles par défaut.
Sur le modèle féminin, cela ressemble à ceci*:
*Je rappelle que le design du motif et la coloration de toute armure modifiable peuvent être personnalisés selon votre goût.
2. « Hahne-Kedar ».
Chaque partie du set donne +10% de dégâts d'arme.
Plastron : peut être trouvé lors de la mission sur Tuchanka « Sauvetage des turiennes survivantes ».
Épaulières : vendues chez « Arsenal Elkos Combine ».
Gants : signalés comme apparaissant aléatoirement pendant le jeu.
Pantalons : « Magasin Batariens » ou trouvés lors de la mission sur Palaven.
3. « Arsenal Armax ».
Chaque partie de set donne ses bonus.
Plastron : mission sur Ranok pour sauver l'Amiral Koris.
• +10% de munitions.
Épaulières : mission sur Palaven.
• +5% de dégâts d'arme, +10% de dégâts aux têtes.
Gants : dans la mission N7 « Attaque de Cerberus », ou après la mission dans « Demandes des Spectres »
• +5% de dégâts d'arme, +10% de dégâts aux têtes.
Pantalons : mission sur Sur'Kesh, ou plus tard à acheter chez « Arsenal Spiritin ».
• +10% de munitions.
En tout, le set donne +20% de munitions, +20% de dégâts aux têtes et +10% de dégâts d'arme.
4. Conseil Serrice.
Chaque partie du set donne un bonus de +10% de dégâts par compétences.
Plastron : trouvé dans la mission à l'Académie de Grissom.
Épaulières : dans la mission sur Lessus, le monastère asari.
Gants : vendus chez « Articles de sport Nos Astra ».
Pantalons : dans le Quartier Général de Cerberus.
5. « Kassa Fabrique. »
Chaque partie du set donne +10% de boucliers.
Plastron : trouvé dans la mission sur Mars.
Épaulières : vendues chez « Arsenal Spiritin ».
Gants : sur Ranok.
Pantalons : dans la mission sur Arrae « Les Scientifiques de Cerberus », ou plus tard à acheter chez « Arsenal Elkos Combine ».
6. « Technologies Ariake. »
Chaque partie du set donne +10% de dégâts au corps à corps.
Plastron : vendu chez « Kassa Fabrique. ».
Épaulières : Attic Traverse, l'escouade Krogan.
Gants : Mars.
Pantalons : N7, Hub de communication.
7. Armure de Rosenkov.
Chaque partie du set donne un bonus de +10% à la vitesse de rétablissement des compétences.
Plastron : N7 « Réacteurs de carburant ».
Épaulières : dans la mission sur Horizon.
Gants : Tuchanka, mission « Bombe », ou vendus après la mission chez « Kassa Fabrique. ».
Pantalons : peuvent être achetés chez « Demandes des Spectres ».
Je n'ai pas trouvé d'épaulières, donc il n'y en a pas sur le modèle féminin :)
III. CASQUES ET APPAREILS
Le jeu propose les casques et visières suivants.
1. Casque N7.
Donné par défaut.
• +10% de santé.
2. Casque N7 avec respirateur.
Donné par défaut.
• +10% de santé.
3. Masque de la Mort
(Tuchanka, mission « Guérir le Gène »)
• +10% de dégâts au corps à corps.
4. Visière « Kuvashi »
(Vendue chez « Arsenal Spiritin »).
• Dégâts d'arme +5%
• Dégâts par tir à la tête +10%
5. Appareil « Garde »
(lors de la mission sur Sur'Kesh, ou plus tard chez « Arsenal Spiritin »).
• Boucliers +10%
6. Casque capacitif
(lors de la mission N7 : « Enlèvements de Cerberus », ou plus tard chez « Munitions Egore »).
• Vitesse de rétablissement des boucliers +10%.
7. Visière « Archon »
(Mission « Dreadnaught des Geths », ou plus tard chez « Munitions Egore »).
• Vitesse de rétablissement des compétences +10%.
8. Visière « Ombre »
(Mission « Priorité : Thessia »)
• Dégâts par compétences +10%.
9. Casque « Éclaireur ».
(Mission « Priorité : Citadelle II »)
• Dégâts d'arme +10%.
10. Mnémo-visière
(Mission à l'Académie de Grissom, ou plus tard chez « Munitions Egore »).
• Vitesse de rétablissement des compétences +5%,
• Dégâts de compétences +5%.
11. Casque « Sécurité ».
(Mission N7 sur Benning)
• Santé +5%,
• Renforcement des boucliers +5%.
12. Casque « Delumkor »
(Dans la mission « Priorité : Quartier Général de Cerberus »).
• Dégâts par tir à la tête +5%
• Dégâts d'arme +10%
13. Casque « Kestrel »**
(« Magasin Batariens »).
• Munitions +10%
Il est intéressant de noter que dans ME2, de nombreux joueurs aimaient l'armure « Kestrel » ("Faucon") du DLC « Aegis ». L'armure était décrite comme suit :
« - Le casque « Kestrel » augmente les dégâts infligés par votre arme, les dégâts par tir à la tête et l'énergie des boucliers.
- Le plastron « Kestrel » augmente l'énergie des boucliers et les dégâts infligés par les armes au corps à corps.
- La protection des mains « Kestrel » augmente les dégâts infligés par l'arme et l'énergie des boucliers.
- Les épaulières « Kestrel » augmentent les dégâts infligés au corps à corps et l'énergie des boucliers.
- Les contenants de cuisse « Kestrel » augmentent le nombre de munitions transportées pour l'armement lourd et l'énergie des boucliers ».
On peut supposer qu'un DLC avec cette armure nous attend également dans ME3, en plus du casque gratuit...
IV. VÊTEMENTS QUOTIDIENS
À la demande des lecteurs, je vais ajouter des descriptions et des captures d'écran des vêtements quotidiens. Ce n'est bien sûr pas de l'armure, mais sans cela, notre « défilé de mode » se révèle un peu incomplet. Chaque type de vêtements est disponible à la fois en version masculine et féminine.
**Quotidien 1.**
Quotidien 2.
Quotidien 3
Quotidien 4
Vêtements quotidiens 5
Vêtements quotidiens 6 (hoodie collector)
Liara : Shepard, alors je vais trouver tous tes implants maintenant ! ;)
Sur ce, la description des composants de l'armure et des dispositifs disponibles jusqu'à la sortie des premiers DLC peut être considérée comme terminée.
- Shepard-Commandant, transmission de données terminée.
Texte, illustrations : Shakty
Merci pour les conseils, les captures d'écran et l'aide : wezz, ZaCon45, Turbine.