Zbroje w Mass Effect 3: zestawy, cechy i lokalizacje (poradnik)

content auto translated from {from}

- Liara... Muszę ci coś powiedzieć... Zgubiłem hełm... Ratuj...

- Dobrze-dobrze, Szep, wszystko nie jest tak tragiczne.. czytaj przewodniki!

ZAREZERWOWANE ZAKUPY

Gdzie kupić zbroję? Gdzie znaleźć część zestawu? Jak znaleźć „Terminus” lub „Inferno” i jakie cechy ma Zbroja Smoka? Jakie sklepy są w grze? W tym poście znajdziesz szczegółowe informacje na temat zbroi i lokalizacji części zestawów.

W grze możesz kupić/zebrać ponad tuzin kompletów zbroi, które odpowiadają twojemu indywidualnemu stylowi gry.

Niemodyfikowalną zbroję i niektóre części zestawów można kupić w sklepach. Główną część zestawów znajdziemy (jeśli się postaramy) w trakcie wykonywania różnych misji, o czym więcej poniżej.

Trochę o lokalizacji sklepów.

Wszystkie sklepy z ubraniami, z wyjątkiem Batarian OP, znajdują się w Społeczności Prezydium. „Batarian OP” - w dokach, w obozie uchodźców.

Kolejny ważny terminal-sklep - „Zgłoszenia Spectra” - znajduje się w lokalnym oddziale Spectrów (Ambasady). Bywa, że jakiś ważny przedmiot do misji lub część zestawu zostały przez ciebie przeoczone w misji, wtedy mogą się one pojawić w tym sklepie. Jednak więcej niż jedna pozycja rzadko się spotyka, więc polecam często odwiedzać terminal Spectrów.

Oprócz tego, możesz robić zakupy bezpośrednio z pokładu Normandii, korzystając z terminala w Doku statku. Prawda, z marżą:

(Jest też terminal-sklep kilka rzeczy - w szpitalu Gerta. Można tam kupić ulepszenie panaceum, a także prezent - butelkę wina dla Kaidena lub książkę dla Ashly).


I. NIEMODYFIKOWALNA ZBROJA

Niemodyfikowalne rodzaje zbroi są sprzedawane i noszone jako całość, bez możliwości zmiany hełmu lub innych części.

Należy do nich nawet osiągnięcie „Zawsze gotowy”:

1. Zbroja Smoka (sprzedawana w „Kanal Exports”)

• Prędkość regeneracji umiejętności +10%

• Obrażenia od umiejętności + 30%

• Tarczę + 20%

W Mass Effect 2 ta zbroja istniała pod nazwą „Zbroja Krwawego Smoka” i miała następujące cechy:

• Zwiększa obrażenia o 15%

• Zwiększa moc tarczy o 10%

Ta zbroja mogła być używana zarówno w Dragon Age: Origins, jak i w Mass Effect 2. Była dostępna poprzez bonusowy kod do ME2 lub DA:O.

2. Zbroja Inferno („Kassa Fabrication”)

• Prędkość regeneracji umiejętności +30%

• Obrażenia od umiejętności +30%

(Żegnaj, bonus do umiejętności perswazji, który zbroja Inferno miała w ME2. Dla ciekawości: w DLC do ME2 cechy zbroi były:

• Zwiększenie zdolności perswazji o 10%

• Zwiększenie obrażeń od umiejętności o 10%

• Zwiększenie prędkości szturmu(biegu) o 10%)

3. Zbroja Kolekcjonerów („Sportowe towary Nos Astra”)

• Prędkość regeneracji tarczy +20%

• Tarcze +20%

• Zdrowie + 20%

Dla porównania: w ME2 Zbroja Kolekcjonerów wydawana była w DLC i miała cechy:

* Zwiększenie prędkości regeneracji zdrowia o 10%

* Zwiększenie prędkości szturmu(biegu) o 10%

* Zwiększenie zdrowia o 20%

4. Zbroja Terminus („Batarian OP”)

• Obrażenia w walce wręcz +15%

• Magazyn +15%

• Tarcze +30%

Dla porównania: w ME2 Zbroja Terminus wydawana była w DLC i miała cechy:

• Zwiększenie prędkości szturmu(biegu) o 10%

• +1 magazyn do wszystkich typów broni

• Zwiększenie mocy tarczy o 15%

5. Zbroja Cerbera („Arsenal Elkos Combine”)

• Magazyn + 10%

• Obrażenia od broni + 10%

• Tarcze +10%

• Zdrowie +20%

Dla porównania: w ME2 Zbroja Cerbera wydawana była w DLC i miała cechy:

• Zwiększenie zapasu ładunków dla broni ciężkiej o 10%

• Zwiększenie tarcz o 10%

• Zwiększenie zdrowia o 10%

![](/api/field/image/JmANKncjYoddJ)

6. Zbroja Rycerza-Mściciela. (Dystrybuowana poprzez kod bonusowy za przejście prologu demo „Kingdoms of Amalur: Reckoning”. Przy aktywacji kodu jest dostępna od początku gry).

+10% Zdrowie

+10% Tarcze

+10% Obrażenia od broni

+20% Obrażenia w walce wręcz

![](/api/field/image/udNkpIYtIuvur)

7. Zbroja „N7: Obrońca”. (Dystrybuowana w ramach DLC „N7: Tryb War”, które można było zdobyć składając zamówienie w przedsprzedaży u niektórych dystrybutorów lub z edycji kolekcjonerskiej. W grze można ją znaleźć podczas misji N7: „Tryb War”).

Obrażenia od broni: +5%

Magazyn: +20%

Zdrowie: +10%

Tarcze: +10%

![](/api/field/image/ae4sAzv1m8HgW)


II. ZESTAWY ZBROI

Można zebrać łącznie 7 zestawów zbroi. Każda część zestawu zazwyczaj zwiększa % tej samej cechy.

Jak zazwyczaj, jeśli w trakcie misji byłeś niedbały, to po jej zakończeniu brakująca część zestawu pojawia się w jednym ze sklepów. Na przykład, brakujące w misjach N7 części zestawów i artefakty/informacje z misji później trzeba „łapać” w „Zgłoszeniach Spectra”.

1. N7

Każda część zestawu daje +10% do zdrowia.

Wszystkie części zbroi N7 są dostępne domyślnie.

Na modelu kobiecym wygląda to tak*:

*Przypominam, że wzór i kolorystyka dowolnej zmodifikowanej zbroi mogą być dostosowywane według uznania.

2. „Hahne-Kedar”.

Każda część zestawu daje +10% do obrażeń od broni.

Naginacz: można znaleźć podczas misji na Tuchance „Ratowanie ocalałych turian”.

Ramiona: sprzedawane w „Arsenal Elkos Combine”.

Rękawice: podają, że pojawiają się losowo podczas gry.

Spodnie: „Batarian OP” lub znajdują się w trakcie misji na Palawenie.

3. „Armax Arsenal”.

Każda część zestawu daje swoje bonusy.

Naginacz: misja na Rannochu ratując Admirała Korisa.

• +10% do magazynu.

Ramiona: misja na Palawenie.

• +5% obrażenia od broni, +10% obrażenia od trafień w głowę.

Rękawice: podczas misji N7 „Atak Cerbera”, lub po misji w „Zgłoszeniach Spectra”.

• +5% obrażenia od broni, +10% obrażenia od trafień w głowę.

Spodnie: misja na Sur'Kesh lub po misji można kupić w „Arsenal Spiritin”.

• +10% do magazynu.

Suma daje zestawowi +20% do magazynu, +20% do obrażeń od trafień w głowę i +10% do obrażeń od broni.

4. Rada Serrice.

Każda część zestawu daje bonus +10% do obrażeń umiejętnościami.

Naginacz: znajduje się w misji w Akademii Grissom.

Ramiona: w misji na Lessusie, klasztor azari.

Rękawice: sprzedawane w „Sportowe Towary Nos Astra”.

Spodnie: w Dowództwie Cerbera.

5. „Kassa Fabrication”.

Każda część zestawu daje +10% do tarczy.

Naginacz: znajduje się w misji na Marsie.

Ramiona: sprzedawane w „Arsenal Spiritin”.

Rękawice: na Rannochu.

Spodnie: w misji na Arrae „Naukowcy Cerbera”, lub później można je kupić w „Arsenal Elkos Combine”.

6. „Ariake Technologies”.

Każda część zestawu daje +10% do obrażeń w walce wręcz.

Naginacz: Sprzedawane w „Kassa Fabrication”.

Ramiona: Atakowa Trawers, Oddział Kroganów.

Rękawice: Mars.

Spodnie: N7, Centrum Komunikacyjne.

7. Zbroja Rosenkova.

Każda część zestawu daje bonus +10% do prędkości regeneracji umiejętności.

Naginacz: N7 „Reaktory Paliwowe”.

Ramiona: w misji na Horyzoncie.

Rękawice: Tuchanka, misja „Bomba”, lub sprzedawane po misji w „Kassa Fabrication”.

Spodnie: można kupić w „Zgłoszeniach Spectra”.

Nie znalazłam ramion, więc na modelu kobiecym ich nie ma :)


III. HEŁMY I PRZYRZĄDY

W grze znajdują się następujące hełmy i wizory.

1. Hełm N7.

Dawany domyślnie.

• +10% do zdrowia.

2. Hełm N7 z respiratorem.

Dawany domyślnie.

• +10% do zdrowia.

3. Maska Śmierci

(Tuchanka, misja „Wylecz Genuwida”)

• +10% obrażeń w walce wręcz.

4. Wizor „Kuwashi”

(Sprzedawany w „Arsenal Spiritin”).

• Obrażenia od broni +5%

• Obrażenia od trafień w głowę +10%

5. Przyrząd „Straż”

(podczas misji na Sur'Kesh, albo później w „Arsenale Spiritin”).

• Tarcze +10%

6. Pojemnościowy hełm

(w misji N7: „Porwania Cerbera”, albo później w „Amunicji Ega”).

• Prędkość regeneracji tarczy +10%.

7. Wizor „Arkhon”

(Misja „Dreadnought Gethów”, albo później w „Amunicji Ega”).

• Prędkość regeneracji umiejętności + 10%.

8. Wizor „Cień”

(Misja „Priorytet: Tessia”)

• Obrażenia od umiejętności +10%.

9. Hełm „Rozdzerzacz”.

(Misja „Priorytet: Cytadela II”)

• Obrażenia od broni +10%.

10. Mnemowizor

(Misja w Akademii Grissom, lub później w „Amunicji Ega”).

• Prędkość regeneracji umiejętności +5%,

• Obrażenia od umiejętności +5%.

11. Hełm „Bezpieczeństwa”.

(misja N7 na Benning)

• Zdrowie +5%,

• Wzmocnienie tarczy +5%.

12. Hełm „Delumkor”

(W misji „Priorytet: siedziba Cerbera”).

• Obrażenia od trafień w głowę +5%

• Obrażenia od broni +10%

13. Hełm „Kestrel”**

(„Batarian OP”).

• Magazyn + 10%

Ciekawe, że w ME2 istniała bardzo lubiana przez wielu zbroja „Kestrel” ("Sokół") z DLC „Aegis”. Zbroja była opisana następująco:

„- Hełm „Kestrel” zwiększa obrażenia zadawane twoją bronią, obrażenia przy trafieniu w głowę i energię tarcz.

- Naginacz „Kestrel” zwiększa energię tarcz i zwiększa obrażenia zadawane bronią w walce wręcz.

- Ochrona dla rąk „Kestrel” zwiększa obrażenia zadawane bronią i energię tarcz.

- Ramiona „Kestrel” zwiększają obrażenia zadawane w walce wręcz i energię tarcz.

- Pojemnościowe pojemniki „Kestrel” zwiększają ilość przenoszonych amunicji dla ciężkiego uzbrojenia i energię tarcz.”.

Można założyć, że i w ME3 czeka nas DLC z tą zbroją w dodatku do darmowego hełmu...


IV. CODZIENNE UBRANIE

Na prośby czytelników dodaję opis i zrzuty ekranu codziennych ubrań. To, oczywiście, nie zbroja, ale bez niej nasza „pokaz mody” jest nieco niekompletny. Każdy rodzaj ubrania jest dostępny zarówno w wersji męskiej jak i żeńskiej.

**Codzienne 1.**

Codzienne 2.

Codzienne 3

Codzienne 4

Codzienne 5

Codzienne 6 (kolekcjonerska bluza)

Liara: Szepard, a ja teraz znajdę wszystkie twoje implanta! ;)


Na tym opis składników zbroi i przyrządów dostępnych przed wydaniem pierwszych DLC można uznać za zakończony.

- Szepard-komandor, przesyłanie danych zakończone.

Tekst, ilustracje: Shakty

Dziękuję za wskazówki, zrzuty ekranu i pomoc: wezz, ZaCon45, Turbine.