مردگان متحرک (نام کامل: مردگان متحرک: بازی) – یک بازی ویدئویی است که توسط استودیو Telltale Games توسعه یافته و بر اساس کمیکهای معروف رابرت کرکمن (“مردگان متحرک”) طراحی شده است. او، بهعنوان مشاور، بهطور مستقیم در ایجاد پروژه مشارکت داشته و به توسعهدهندگان در مسائل مختلف مشاوره داده است. ژانر این بازی چیزی بین اکشن، ماجرایی و بازیهای ماجرایی است.
شخصیت اصلی در قسمت اول مردگان متحرک (قسمت ۱: یک روز جدید، که در کل پنج قسمت دارد) فردی به نام لی اورت است. این بدبخت به خاطر اعمالش دست خدمتکار قانون افتاده، اما مدتی نخواهد گذشت که زندانی بودنش به پایان میرسد. بر روی ماشین پلیس که در آن لحظه لی در آن گرفتار بود، زامبیها حمله میکنند. مبارزهای جدی برای بقا آغاز میشود و اورت با پیروزی از این مهلکه بیرون میآید. این پیروزی برای او آسان نیست – او تمامپیکر زخمی و عرقریزان و با خون از سر تا پا آغشته شده با یک دختر کوچک به نام کلمنتینا ملاقات میکند. این وضعیت را بدتر میکند زیرا شخصیت اصلی مجبور است او را محافظت کند. آنها تقریباً تنها در دنیای ناگهان خالی شدهای باقی میمانند، جایی که از این پس زامبیها، مردگان و دیگر موجودات فاسد حاکم هستند.
در طول سفر خطرناک آنها در جستجوی یک زندگی بهتر، با شخصیتهای فرعی مختلفی روبهرو میشوند. عموماً، این افراد نیز انسانهای گمشده و بیپناهی هستند که به حال خود رها شدهاند. تعامل با این افراد به شکل دیالوگهای بسیار غمانگیز و دلخراش مطرح میشود. توسعهدهندگان بهخوبی در موسیقی عاطفی بازی کار کردهاند، بنابراین در هر چیزی که در اطراف میگذرد بهراحتی میتوان باور کرد. گاهی اوقات بازیکن با انتخابی دشوار مواجه میشود – کشتن یا نکشتن شخصیت خاصی. در این راه، شخصیتهای مختلفی بر سر راه قهرمانان قرار میگیرند و نه همه آنها در نیات خود خوب هستند. با این حال، شرایط به گونهای ارائه میشود که تقریباً احساس ترس، امید و ناامیدی یک انسان محکوم به مرگ را احساس میکنید. اما زندگی همیشه زندگی است. شخصیت بخشوده ممکن است به ناگاه یک شات گان را برداشته و به اورت شلیک کند.
در مردگان متحرک، تیراندازی در هر گوشهای توصیه نمیشود (و اساساً اجازه نمیدهند که این کار انجام شود). البته شرایط مختلفی وجود دارد که بدون کشتن زامبیها نمیتوان عمل کرد، اما بهتر است بیشتر خطرات به صورت آرام و نامحسوس پشت سر گذاشته شوند - برای مثال، از پشت زامبیهای وحشتناک عبور کنید و کمترین صدا را تولید کنید. اگر این کار غیرممکن است، باید راهی برای منحرف کردن زامبیها از خود پیدا کنید – با فریب، نیرنگ، یا هوش بالا یا هر چیز دیگری. در این کار تمامی وسایل خوبند.
این بازی به مراتب ترسناکتر و خونیتر از آنچه در نگاه اول به نظر میآید است. زامبیها در اینجا نه تکههای پیکسلینی و شبهزنده، بلکه مردگان واقعی با استخوانهای شکسته، جمجمههای نیمهخراب، شکمهای باد کرده و لبخندهای ترسناک هستند. وحشتناک است، واقعاً ترسناک. در صحنههای خاصی، وقتی که نیاز به فشار دادن سریع دکمههای خاص دارید، ترس بیشتر میشود، در حالی که زمان را برای اجتناب از پایان اجتنابناپذیر مشخص میکنید. اگر در زدن دکمه اشتباه کردید یا نتوانستید ترکیب خاصی را به موقع پیدا کنید؟ اشکالی ندارد، فقط به نرمی گردن شما را گاز خواهند گرفت و به گوشت انسان نرم و شیرین شما خواهند رسید. نوننون.