اردو

دی واکنگ ڈیڈ

پوسٹس تفصیل News
دی واکنگ ڈیڈ
content auto translated from {from}

دی واکنگ ڈیڈ (مکمل نام دی واکنگ ڈیڈ: دی گیم) – ایک کمپیوٹر گیم ہے جسے ٹیلی ٹیل گیمز نے معروف مصنف روبرٹ کرک مین کے مشہور کامکس (“ہادی مونے”) کی بنیاد پر تیار کیا ہے۔ انہوں نے اس پروجیکٹ کی تخلیق میں براہ راست شرکت کی، مختلف سوالات پر ترقی پذیر افراد کی رہنمائی کرتے ہوئے۔ اس کا صنف تعلق ایکشن، مہم جوئی اور ایڈونچر گیمز کے درمیان ایک خاص مقام پر ہے۔

دی واکنگ ڈیڈ کے پہلے ایپیسوڈ (ایپی سوڈ 1: ایک نئی صبح، کل پانچ ہیں) کا مرکزی کردار لی ایوریٹ ہے۔ ایک بدقسمت آدمی کو اس کے اعمال کے لیے قانون کا محافظ پکڑ لیتا ہے، لیکن اس کی قید زیادہ دیر تک نہیں چلتی۔ اس پولیس کی گاڑی پر جہاں اس وقت لی قید ہے، زومبی حملہ کر لیتے ہیں۔ لی کی زندگی کے لیے ایک زبردست لڑائی شروع ہوتی ہے، جس میں ایوریٹ کامیاب ہوتا ہے۔ یہ اس کے لیے آسان نہیں ہوتا - زخموں اور خون میں ڈوبا ہوا ایوریٹ ایک چھوٹی لڑکی کی ملاقات کرتا ہے جس کا نام کلمینٹائن ہے۔ یہ صورتحال کو مزید بگاڑ دیتا ہے، کیونکہ مرکزی کردار کو اس کا تحفظ کرنا پڑتا ہے۔ وہ اچانک خالی ہونے والی دنیا میں تقریباً اکیلے رہ جاتے ہیں، جہاں اب زومبیاں، مردے اور دیگر خرافات کا راج ہے۔

ان کی بہتر زندگی کی تلاش میں خطرے بھرے سفر کے دوران انہیں مختلف ثانوی کردار ملتے ہیں۔ عام طور پر، یہ بھی ایسے ہی کھوئے ہوئے اور بے یار و مددگار لوگ ہوتے ہیں، جنہیں قسمت کے رحم و کرم پر چھوڑ دیا گیا ہے۔ ان کے ساتھ بات چیت عموماً انتہائی افسوسناک اور دل توڑ دینے والے مکالموں میں ہوتی ہے۔ ترقی کرنے والوں نے کھیل کے جذباتی پہلو پر بہت اچھا کام کیا ہے، اس لیے ہر چیز میں جو کچھ ہو رہا ہے اس پر یقین کرنے کی شدید خواہش ہوتی ہے۔ کبھی کبھی، کھلاڑی کو ایک مشکل انتخاب کا سامنا کرنا پڑتا ہے - کسی خاص کردار کو مارنا یا نہ مارنا۔ کہانی کے سفر میں مختلف لوگ ملتے ہیں، اور سبھی خوش دل نہیں ہیں۔ اس کے باوجود، حالات اس طرح پیش کیے جاتے ہیں کہ آپ تقریباً اس دھوکے میں رہ جاتے ہیں کہ کس طرح ایک انسان، جو کہ موت کے قریب ہے، خوف، امید اور مایوسی محسوس کرتا ہے۔ لیکن زندگی ہے تو زندگی ہے۔ معاف کر دیا گیا کردار اچانک شاٹ گن پکڑ سکتا ہے اور ایوریٹ کے پیٹھ میں گولی مار سکتا ہے۔

دی واکنگ ڈیڈ میں ہر قدم پر فائرنگ کرنے کی سفارش نہیں کی جاتی (اور نہ ہی ایسا کرنے کی اجازت دی جاتی ہے، برائے مہربانی اس بات کو دبائیں)۔ کبھی کبھی، ایسی صورتیں ہوتی ہیں جن میں بڑے پیمانے پر زومبی قتل کیے بغیر بچنے کا راستہ نہیں ہوتا، لیکن زیادہ تر خطرات کو خاموشی اور بغیر دیکھیے مارنا بہتر ہوتا ہے - مثلاً، خوفناک جیوگلیٹروں کے پیچھے چپکے چلنا بالکل کم شور مچاتے ہوئے۔ اگر یہ ممکن نہیں، تو زومبھیوں کو خود سے ہٹانے کے لیے کوئی نہ کوئی چال چلنی ہوگی - ہوشیاری، دھوکہ، بلند آئی کیو کی سطح یا کچھ اور۔ اس معاملے میں تمام حربے کارآمد ہوتے ہیں۔

یہ کھیل واقعی کہیں زیادہ خوفناک اور خونریز ہے، جیسا کہ پہلی نظر میں لگتا ہے۔ زومبی یہاں کوئی پلاسٹین کے جعلی گدلے ہوئے ٹکڑے نہیں ہیں، بلکہ حقیقی چلتے پھرتے مردے ہیں جن کی ہڈیاں ٹوٹی ہوئی ہیں، کھوپڑیوں میں دراڑیں ہیں، پیٹ پھلے ہوئے ہیں اور سلگتے “مسکروں” کے ساتھ موجود ہیں۔ یہ خوفناک ہے، واقعی میں ڈراؤنا ہے۔ خاص خاص مواقع پر صورت حال اور بھی زیادہ خوفناک ہو جاتی ہے، جہاں خاص بٹن دبانے کی ضرورت ہوتی ہے، جو کہ ناگزیر انجام کو ملتوی کرتا ہے۔ غلط بٹن پر کلک کرنے یا مخصوص مجموعہ حاصل کرنے میں ناکام رہنے کی صورت میں؟ کوئی بات نہیں، آپ کو بس نرم ہاتھ سے گردن پر کاٹے گی، اور میٹھے اور نرم انسانی گوشت تک پہنچ جائے گی۔ نوم-نوم.

ریلیز کی تاریخ: вторник, 24 апреля 2012 г.
صنف: مُتَفاعِل سنیما, مہمات
پلیٹ فارم: پی سی, ایکس باکس 360, پلے اسٹیشن 3, میک او ایس
ڈیولپر: Telltale Games
ناشر: Telltale Games