ザ・ウォーキング・デッド(正式名称:ザ・ウォーキング・デッド: ザ・ゲーム)は、ロバート・カークマンの有名なコミック("ウォーキング・デッド")を基にTelltale Gamesが開発したコンピュータゲームです。彼はこのプロジェクトの創造に直接参加し、開発者へのさまざまな質問に対して助言を行いました。ジャンルはアクション、アドベンチャーゲーム、クエストの中間とでも言うべきものです。
最初のエピソード「ザ・ウォーキング・デッド」(第1話:新しい日、全5話)の主人公はリー・エヴェレットという名前のキャラクターです。彼は法律の執行者に捕まっていましたが、その囚われは長く続きませんでした。リーがその時乗っていた警察の車にゾンビが襲いかかります。彼は命をかけた戦いを始め、エヴェレットは勝者として生き残ります。この過程は容易ではなく、全身傷だらけで血まみれのエヴェレットは、クレメンタインという名前の小さな女の子と出会います。これはさらに状況を悪化させ、主人公は彼女を守らなければなりません。彼らは突然人のいなくなった世界でほとんど二人きりになるのです。そこではゾンビ、死者、その他の悪霊が支配しています。
彼らのより良い生活を求める危険な旅の途中で、さまざまな脇役に出会います。これらは通常、運命に見捨てられた同じように失われた人々です。彼らとの会話は非常に悲劇的で胸が痛くなるような対話で構成されています。開発者はゲームの感情面について非常に良い仕事をしており、周囲で起こるすべてを信じたくなるのです。時にはプレイヤーは特定のキャラクターを殺すかどうかという難しい選択を迫られます。英雄たちの道にはさまざまな人が現れ、自分たちに友好的ではない人々もいます。それにもかかわらず、その状況は、死の宣告を受けた人間が感じる恐怖、希望、絶望をほぼ体感できる形で呈示されます。しかし、人生は人生です。赦されたキャラクターが突然ショットガンをつかみエヴェレットの背中に発砲することもあるのです。
ザ・ウォーキング・デッドでは、あらゆる場面で発砲することはお勧めできません(そもそもそんなことは許されません)。もちろん、大量のゾンビを射殺せざるを得ないさまざまな状況はありますが、大部分の危険は静かに目立たずに克服した方が良いのです。例えば、恐ろしい生き食らいの背後に忍び寄り、できるだけ音を立てずに行動することです。それが不可能であれば、ゾンビの注意をそらす方法を考える必要があります。策略、欺き、高いIQなど、すべての手段が許されます。
このゲームは、初見には思えないほど、はるかに恐ろしい血なまぐさいものです。ここに登場するゾンビは、プラスチックでできた擬似腐敗したピクセルのかけらではなく、壊れた骨、砕けた頭蓋骨、膨らんだ腹、おどけた"笑顔"を持つ、本物の動く死者です。恐ろしいほどです。特定のキーを激しく押さなければならない特殊なシーンでは、さらに恐怖が増します。ボタンを間違えたり、特定のコンビネーションを適切に対応できなかったりすると、甘美で柔らかい人間の肉に到達するために、優しく首を噛まれるだけです。ニューム・ニューム。