علت رزونرشد من آلیس است. (تحلیل تیزرها)
به نظر میرسید که تجزیه و تحلیل دقیقی از تیزرهای Alice: Madness Returns باید از مدتها پیش انجام میشد. اما هنوز چیزی وجود ندارد. (من جستجو کردم!). تیزر Batman: Arkham City مدتها پیش تجزیه و تحلیل شده است، تاریخ اعلام Hitman 5 بر اساس سه تصویر شناخته شده است. اما علیسا چه!؟ تصمیم گرفتم عدالت را برقرار کنم، هرچند که با ۸ ماه تأخیر. اما بهتر از هرگز نیست!
در این تأخیر من مقصر نیستم. من یک ماه پیش از وجود Alice: Madness Returns مطلع شدم و هفته پیش تصمیم گرفتم که هنری درباره علیسا بکشم و شروع به مطالعه متریال موجود کردم تا در نقاشیم علیسا شبیه علیسا و سرزمین عجایب شبیه سرزمین عجایب باشد و غیره. و در حال مرور یک ویدئو متوجه چیزی شدم که به مطالعه دقیقتری از تیزرها منجر شد.
۱ تیزر
در آن میتوان فهمید که کدام شخصیتها در بازی ظاهر خواهند شد.
به نظر میرسد که یک اتاق ساده باشد. تقریبا ساده. پروتزهای دست که از سقف آویزان هستند، اسکلتها، عروسکها، فلزات خمیده، کتابها و قوطیها، قوطیها، قوطیها. یک محیط غیرمعمول برای دفتر یک روانشناس! اما ما در اینجا پیام از توسعهدهندگان را جستجو میکنیم و اینجا پیامهای زیادی وجود دارد. هر کسی که کتابهای ماجراجوییهای علیسا را خوانده یا در American McGee Alice بازی کرده باشد، میتواند حداقل چند مورد از آنها را پیدا کند. خوب، اگر البته تمام زحمت را به خود بدهد!

تشریح موش یک اشاره واضح به سونیا است.

تصویر روی کتری بسیار شبیه به
برماگوت است.
من دقیقاً مطمئن نیستم که آیا او همان است یا نه. اما شباهتهایی وجود دارد.
در میان کارتهای خوابیده رو به بالا، ملکه قرمز وجود دارد.
به طور مبهم و دور به والروس شباهت دارد.
سوسمار کنسرو شده.

هیچ کس جز شاپرک.

دروین دوده-کاهیک-دیگر-وجود-ندارد.

اسکلت یک گربه. هوم، این اشاره به چه کسی است؟!
گربه چشاید

خوب، در اینجا همه چیز مشخص است. خرگوش سفید.

یک شوخی کوچک

فکر میکنم به اینجا اشاره به اسب سفید است.
توضیح خوبی برای پروتزهایی که از سقف آویزان هستند و سرهای عروسکی ندارم. مگر اینکه نتیجه بگیرم که اینها اشارهای به نوع جدیدی از دشمن و ارتباط با شاپرک است، که او را به صورت تکهای جمعآوری میکنند.

حالا به اصل میرسیم. به آنچه که انگیزهای برای جستجوی مخفیانه من شد.
زمانی که علیسا با حالتی شدید و ناگهانی دچار خونریزی از دهان و از دست دادن دندانها میشود. روی یکی از دندانها میتوان نمادی را مشاهده کرد.
این نماد به معنای اورانیوم است. با اورانیوم میتوان به سیاره، عنصر شیمیایی و خدای اشاره کرد. همچنین این نماد را میتوان بر روی یکی از آثار مشاهده کرد
تنها چیزی که به ذهنم رسید این است که شاید سوسمار به دشمن اصلی تبدیل شود، یا حداقل دشمن علیسا باشد. مسخره است، اما چه زیباست که آمریکایی مکگی شوخی میکند.
نمادها در سری علیسا موضوع جداگانهای برای گفتگو است که من نمیخواهم آن را بکاوم. بسیار حساس است.
۲ تیزر
در این ویدئو میتوانید ارجاعاتی به منبع اولیه خودتان پیدا کنید.

در ۴ ژوئیه ۱۸۶۵ اولین انتشار «علیسا در سرزمین عجایب» صورت گرفت
شیری!
دوباره خرگوش سفید. این هم بخشی از نوشته بر روی فروشگاه "Rabbit" که بخش دیگر خوانا نیست.
اسب پروازکننده
Looking-Glasses - آینه. دروازهای که علیسا از طریق آن میتواند وارد
زیرنگینه شود
فانوس "خونریزی کننده". خونریزی کننده؟!
**
این واقعاً در سبک علیسا نیست. احتمالاً
آب رنگی شده است، مانند در قلع
**
ملکه قرمز
هرچند ممکن است در اینجا کمی زیادهروی کردهام.
۳ تیزر
در این ویدئو هیچ تکهپازلی پیدا نکردم.
در کل، چیز دیگری پیدا نکردم! قطعاً، ممکن است من در اشیاء چیزهایی را ببینم که میخواهم ببینم و به این ترتیب تمام پست چرت و پرت است که تکهتکه شده با نخهای سفیده. اما از نظر من احمقانه است که انکار کنیم که در ویدئوها چیزی وجود دارد! اما قضاوت با شماست. شاید شما چیز دیگری پیدا کنید چون من متأسفانه ایدهآل نیستم.
**اینها افکار من در مورد آنچه ممکن است در علیسا باشد**
در بازی به ما وعده داده میشود که نه تنها در ذهن تحریفشده علیسا سفر کنیم بلکه گردشهایی در لندن ویکتوریایی نیز داشته باشیم! تیزر ۲ مرا به این فکر انداخت که شاید در حال گشت و گذار در شهر، سرزمین عجایب به دنیای واقعی نفوذ کند. و بنابراین علیسا شروع به از دست دادن مرز بین واقعیت و دنیای واقعی میکند، که خودش هم خیلی مشخص نبود.
در دموی ویدئو، علیسا دندانهای پراکنده در سطوح را جمعآوری میکند و همچنین آنها را از دشمنان میزند. آنها جمع میشوند. به نظر میرسد در بازی ارتقایی وجود خواهد داشت که باید با دندانهای جمعآوری شده پرداخت شود.
منبع: پردازش شدید اطلاعات توسط نورونهای مغز.