Moim rezonerstwem jest wina Alicji. (Analiza teaserów)
Zasadniczo szczegółowa analiza teaserów Alice: Madness Returns miała być już dawno wykonana. Ale na razie nic nie ma. (Szukalem!). Teaser do Batman: Arkham City został już dawno rozbity, znana jest data zapowiedzi Hitman 5 na podstawie trzech obrazków. A co z Alicją?! Postanowiłem przywrócić sprawiedliwość, spóźniając się oczywiście o 8 miesięcy. Ale lepiej późno niż wcale!
Nie jestem winny opóźnieniu. O istnieniu Alice: Madness Returns dowiedziałem się miesiąc temu, a tydzień temu postanowiłem narysować sztukę o Alicji i zacząłem badać dostępny materiał, aby w moim rysunku Alicja przypominała Alicję, Krainę Czarów jak Krainę Czarów itd. I przeglądając jedno wideo, zauważyłem coś, co skłoniło mnie do bardziej szczegółowego badania teaserów.
1 teaser
Można z niego wywnioskować, które z postaci pojawią się w grze.
Wydaje się, że to prosta pokój. Cóż, prawie prosty. Protezy rąk zwisające z sufitu, szkielety, manekin, wygięte metalowe elementy, książki i słoiki, słoiki, słoiki. Jakieś nietypowe otoczenie dla gabinetu psychologa! Ale my szukamy tutaj wiadomości od deweloperów, a ich jest tutaj niemało. Każdy, kto czytał książki o przygodach Alicji lub grał w American McGee's Alice, znajdzie przynajmniej kilka z nich. No, jeśli oczywiście się postara!

Wiwisekcja myszy to wyraźna aluzja do Sonii.

Obraz na czajniku bardzo przypomina
Barmagłota.
Nie jestem pewny, czy to on. Ale podobieństwa są.
Wśród kart leżących obrazkiem w dół jest Czerwona Królowa.
Niewyraźnie i z oddali przypomina Morsa.
Zamknięta gąsienica.

Nikt inny jak Szalony Kapelusznik.

Dron Źle Nie-Którzy-Już-Nie-Ma.

Szkielet kota. Hm, do kogo to nawiązanie?!
Cheshire Cat

No, tutaj wszystko jasne. Biały królik.

Mała śmieszność

Myślę, że chodzi tu o Białego Rycerza.
Nie potrafię podać sensownego wyjaśnienia dla zwisających z sufitu protez i głów kukieł. Może to wskazywać na nowy typ wroga i powiązanie z Kapelusznikiem, który jest składany z części.

Przechodząc do sedna. To co było impulsem do moich poszukiwań ukrytych aluzji.
Kiedy u Alicji, jak przy skrajnej i nagłej zaostrzonej szkorbut, zaczyna lecieć krew z ust i wypadają zęby. Na jednym z zębów można zauważyć symbol.
Ten symbol oznacza uran. Pod uranem można rozumieć planetę, pierwiastek chemiczny oraz boga. Taki symbol można zauważyć także na jednym z obrazków
Jedynym, co przyszło mi do głowy, jest to, że być może Gąsienica stanie się głównym antagonistą lub po prostu antagonistą Alicji. To oczywiście głupota, ale cóż, z czego kpi Americann McGee.
Symbole w serii Alicji to osobny temat do rozmowy, którego nie będę poruszał. Zbyt to drażliwe.
2 teaser
W tym filmie można znaleźć odniesienia do swojego pierwowzoru.

4 lipca 1865 roku miała miejsce pierwsza publikacja „Alicji w Krainie Czarów”
Lew!
Znowu biały królik. Na to wskazuje także część napisu na sklepie „Rabbit”, reszta nie jest czytelna.
Latający konik na biegunach
Looking-Glasses - lustro. Portal, przez który Alicja mogła się dostać do
Zaczarowanego Królestwa
„Krwawiąca” fontanna. KRWAWIĄCA?!
**
Nie, to jakoś nie w stylu Alicji. Raczej woda jest podkolorowana, jak w zamku u
**
Czerwonej Królowej
Chociaż w tym przypadku chyba przesadzam.
3 teaser
W tym wideo nie znalazłem żadnych ukrytych easter eggów.
W sumie, to na tym wszystko! Nic więcej interesującego nie znalazłem. Oczywiście, możliwe że widzę w rzeczach to, co chcę zobaczyć, a wtedy cały post staje się bzdurą szytą białymi nićmi. Ale moim zdaniem głupotą jest zaprzeczanie, że w filmikach jest coś interesującego! Ale to już wy sami ocencie. Może znajdziecie jeszcze coś, ponieważ nie jestem idealny.
**To moje myśli na temat tego, co może być w Alicji**
W grze obiecują nam podróże nie tylko w zniekształconym umyśle Alicji, ale i spacery po wiktoriańskim Londynie! Drugi teaser skłonił mnie do myśli, że może, przechadzając się po mieście, Kraina Czarów wkroczy do rzeczywistego świata. A Alicja zacznie tracić granicę pomiędzy rzeczywistością a realnym światem, która i tak nie była zbyt wyraźna.
W demo Alicja zbiera zęby porozrzucane po poziomach oraz wyrywa je z wrogów. Zbierają się one. Prawdopodobnie w grze będzie rozwój postaci, za który trzeba będzie płacić zebranymi zębami.
Źródło: Intensywna obróbka informacji przez neurony mózgu.