ساخت وب‌سایت طرفداران از A تا Z

content auto translated from {from}

مدتی پیش همکارم در مورد موضوع جالبی به نام "اعترافات یک مدیر خسته" مطلبی منتشر کرد. ارائه بسیار احساسی بود، اما اصل قضیه به درستی بیان شده است: "چقدر در اینترنت زباله وجود دارد!" من سعی می‌کنم برخی از جنبه‌ها را بیان کنم که می‌تواند در مرحله اول از اشتباهات فاجعه‌بار جلوگیری کند. و بعد از آن، تجربه شما به شما راهنمایی خواهد کرد. راهنمای من ادعایی بر شیئیت مطلق، جامعیت یا حقیقت نهایی ندارد، اما همه این‌ها بارها از تجربه شخصی تأیید شده‌اند و بنابراین برای هر تازه‌کار در حوزه سایت‌داری مفید خواهند بود.

"فیس‌پالم" - این واکنش قهرمانان کامپیوتری به بیشتر سایت‌های طرفدارشان است.

بنابراین، بیایید از ابتدا متوجه شویم که ما دقیقا می‌خواهیم یک سایت طرفدار بسازیم و مخصوصا برای بازی مورد علاقه‌مان. زیرا اگر شما می‌خواهید یک "همستر" بسازید، همه چیز خیلی ساده‌تر خواهد بود، اما اگر سایت یک شرکت یا پورتال موسیقی باشد، خیلی سخت‌تر خواهد بود. در واقع بخش زیادی از پیشنهادات برای هر سایت طرفدار کاربرد دارد، اما ما که سایت‌های بازی داریم، روی آن‌ها تمرکز می‌کنیم.

چرا باید سایت طرفدار داشته باشم؟

این سوال را باید در وهله اول از خود بپرسید. اگر پاسخ‌هایی مانند "فقط برای اینکه باشد" یا "کسندرا سایت دارد، چرا من نه" در ذهنتان نقش بست، بهتر است ایده‌تان را در گوشه‌ای بگذارید. پاسخ صحیح این است: "می‌خواهم جهان را درباره بازی مورد علاقه‌ام آگاه کنم و این کار را بهتر از همه انجام می‌دهم". و این پاسخ باید بلافاصله و بدون فکر به ذهنتان برسد.

بازی من بهترین در دنیاست!

بله، این باید در زیر ذهن شما باشد. سایت‌های طرفدار باید توسط طرفداران ساخته شوند. اگر شما قصد دارید سایتی درباره بازی بسازید که در آن چیزی نمی‌دانید، که به آن زیاد منتظر نیستید و غیره، بهتر است سراغ آن نروید. وقتی بازی محبوب باشد، پیدا کردن اخبار راحتر است و تمایل به گشتن در فوروم‌های خارجی بیشتر است. وقتی با ناشر یا توسعه‌دهنده ارتباط برقرار می‌کنید، درخشش چشمان یک طرفدار واقعی را نشان می‌دهید، نه صرفا علاقه یک گیمر معمولی.

بهتر است هرچه زودتر، تا هرگز؟

سوال همیشگی این است که چه زمانی باید سایت طرفدار را بسازیم، خیلی قبل از عرضه، یک ماه قبل از آن یا بعد از آن؟ پس من به شما می‌گویم که در ایده‌آل باید در همان روزی که توسعه‌دهندگان بازی را اعلام کردند، به ساخت سایت بپردازید. یعنی هرچه زودتر بهتر. بله، در ابتدا اطلاعات کمی خواهید داشت، اما رقبا هم کمترند و در نتیجه احتمال پر کردن این جای خالی بسیار بالاتر است. اگر نتوانستید - خطرناک نیست. مهم این است که تا زمان عرضه بازی زمان بیشتری داشته باشید. ایده‌آل این است که حداقل شش ماه باشد. کمی رویکرد متفاوتی برای سایت‌های طرفدار در مورد سری بازی‌ها وجود دارد. حتی اگر قسمت‌های اولیه بازی، که شما را به خود جذب کرده است، از قبل منتشر شده باشد، اما مطمئن هستید که ادامه‌ای وجود خواهد داشت - سایت طرفدار خود را بسازید. بله، رقبای بیشتری خواهید داشت، اما از طرف دیگر، در زمان‌هایی که مواد در مورد قسمت جدید کم است، می‌توانید سایت خود را پر کنید.

من نمی‌خواهم مسابقه‌ای راه بیندازم، فقط می‌خواهم یک سایت طرفدار بسازم

غلط است! شما باید بخواهید بهترین سایت طرفدار در جهان را ایجاد کنید. باید آماده رقابت باشید، در صدر بازدیدکنندگان قرار بگیرید، آرزو کنید که یک جامعه قوی ایجاد کنید، برای مواد خود بجنگید که رقبای شما آن‌ها را نبازند و غیره. اگر در شما روح رقابتی نباشد، رقبای با شرافت‌تر شما مانند ماموت‌ها شما را له می‌کنند.

من آماده‌ام - چه کار کنم؟

پس از آن، شما عزم خود را برای ساخت بهترین سایت در جهان برای بهترین بازی در جهان نشان داده‌اید، حالا چه کار باید کرد؟ در اینجا جالب‌ترین قسمت آغاز می‌شود. شما به یک مفهوم نیاز دارید. مفهوم، ایده کلی سایت شما، ساختار و فرمت آن است. یعنی به طور ساده، اینجا اخبار خواهد بود، و من قصد دارم گالری با چنین ساختاری بسازم، و ویدیوها را در یوتیوب آپلود می‌کنم، و فقط کد در سایت قرار می‌دهم. برای تصور بهتر آنچه که مربوط است، به سایت‌های طرفدار مشهور مراجعه کنید. طراحی زیبا، شمارشگر بازدیدکنندگان که حداقل چند صد نفر در روز را نشان می‌دهد، ناوبری راحت - این‌ها نشانه‌های یک سایت طرفدار موفق هستند. به این‌ها الگو بزنید.

من برای ساخت سایت طرفدار آماده‌ام!

هم وقت‌گذار هم سازنده

شما سایت خود را طراحی کرده‌اید، و حتی مجموعه‌ای از مواد اولیه برای آن جمع‌آوری کرده‌اید. حالا باید این کار را به شکل زیبایی ارائه کنید. و دقیقا در اینجا 80 درصد از سازندگان سایت‌های طرفدار دچار مشکل می‌شوند، حتی اگر آن‌ها موفق به پشت سر گذاشتن موانع ابتدایی شده باشند. آیا می‌توانید خودتان طراحی عالی بکشید، جستجو کنید، موتور سایت را تنظیم کنید، فضای میزبانی و دامنه را انتخاب کنید و سایت را راه‌اندازی کنید؟ - پس اصلا این سایت‌های طرفدار را فراموش کنید، به یک شرکت IT بروید و هزاران دلار کسب کنید. اما به احتمال زیاد شما در بهترین حالت در یک حوزه خاص دانش دارید، و شاید هم هیچ دانشی ندارید. حالا چه کار باید کرد؟

"آمار به نوعی اشاره می‌کند"

توسعه سایت طرفدار - کار حساسی است!

بسیاری در اینجا دچار اشتباه فاحش می‌شوند. مردم دسته‌جمعی به Ucoz.ru می‌روند، در آنجا دامنه و فضای میزبانی رایگان ثبت می‌کنند و یک طراحی قالبی انتخاب می‌کنند و خوشحال و راضی هستند. این بیچارگان متوجه نمی‌شوند که:

1. دامنه به طور کامل به میزبانی چسبیده است. وقتی تصمیم به جابجایی بگیرید، آن را از دست خواهید داد.

2. میزبانی رایگان کند است، برای بازدیدکنندگان مناسب نیست.

3. طراحی سایت شما مانند صدها نفر دیگر از مدیران بی‌کفایت خواهد بود.

ایده ایجاد سایت روی Narod.ru بدتر از آن است. تنها استثنا زمانی است که شما می‌خواهید به سرعت سایتی برای گروه خود در یک MMO بسازید یا فقط تمرین کنید. اما پس از آنکه شما از تمرین خسته شدید، خواهش می‌کنم، سایت تمرینی خود را حذف کنید، موجودات زشت نپرورید.

اما پس چگونه باید به جنبه فنی موضوع نزدیک شویم؟ - در اینجا چند مسیر وجود دارد.

این سرنوشت سایت‌های طرفدار است بر روی Ucoz. و این هنوز هم یک گزینه موفق است.

خودساز

یک گزینه برای اکسترم‌ها. شما کتاب‌هایی درباره فتوشاپ خریداری می‌کنید، در انجمن‌ها در مورد موتورهای مختلف مطالعه می‌کنید و به تدریج با روش آزمون و خطا پیشرفت می‌کنید. در واقع، این گزینه بد نیست، اما نه برای همه. شما احتمالاً دچار شکست خواهید شد قبل از اینکه به هدف برسید.

Allodov.net - 100% دستی. از Denai بیاموزید که چگونه یک سایت را از ابتدا به تنهایی بسازید.

به حرفه‌ای‌ها اعتماد کنید

اگر شما برای کار مورد علاقه‌تان آماده‌اید هزینه کنید، گزینه‌ای بسیار آسان از نظر زحمت وجود دارد. شما یک شرکت پیمانکار انتخاب می‌کنید، با آنها پروژه‌تان را بررسی می‌کنید، هزینه می‌پردازید و بعد از یک یا دو هفته، سایت خود را روی یک سینی با لبه آبی دریافت می‌کنید. تنها عیب این است که شما باید آماده‌اید که توسعه سایت به طور کامل حداقل چند صد دلار برای شما هزینه دارد.

این عالی است، اما گران است.

ما – تیم هستیم!

اما یک روش دیگر نیز وجود دارد که تقریباً برای همه مناسب است. تیمی از هم‌فکران جمع‌آوری کنید. مطمئناً در آن فروم که بیشتر وقت می‌گذرانید یا فقط از میان آشنایان خود، کسی پیدا می‌شود که در فتوشاپ خوب باشد و آماده باشد به شما کمک کند. یکی دیگر به انتخاب موتور کمک کند، و سومی در انتخاب میزبانی و دامنه کمک کند. بنابراین شما و همکارانتان اولین سایت طرفدار خود را خلق خواهید کرد. البته، به احتمال زیاد سایت شما به اندازه سایتی که در یک استودیو حرفه‌ای خریداری شده است، زیبا نخواهد بود، اما همچنین نخواهد بود که قالب زشت استاندارد باشد. به تدریج شما و همکارانتان تجربه جمع‌آوری می‌کنید، سایت را به‌روز می‌کنید، طراحی را بازنگری می‌کنید یا ایده‌های مختلفی به وجود می‌آورید. مهم این است که در تمام مدت شما طرفداران کار خود باقی بمانید.

مافیا جاویدان است. خانواده کارلیونه شما را محافظت می‌کند.

و سرانجام، یک راه دیگر برای سازنده جوان سایت طرفدار وجود دارد. در اینترنت تعداد زیادی از انجمن‌های سایت‌های طرفدار تحت مدیریت یک تیم کاری وجود دارد. معمولاً این افراد هستند که زمان زیادی از مشاوره‌ها بهره‌مند شده‌اند. مزیت این است که اگر به درستی پیش بروید، تمام کارهای مقدماتی برای شما انجام می‌شود: طراحی را می‌سازند، روی میزبانی راه‌اندازی می‌کنند. از شما فقط نیاز است که این تیم را قانع کنید که شما فوق‌العاده فعال هستید و سایت را پر از محتوا خواهید کرد و یک مدیر فوق‌العاده خواهید بود. عیب این است که این سایت کاملاً سایت شما نخواهد بود. این سایت جمعی خواهد بود و اگر ناگهان شما خاموش شوید و سایت را رها کنید، در یک روز زیبا ممکن است به شما بگویند که اعتماد شما را خطا کردید. از طرف دیگر، اگر شما جدی باشید، یک سایت بر روی یک سینی با لبه آبی دریافت می‌کنید و یک امتیاز ابتدایی از بازدیدها به خاطر تبلیغات افتتاح پروژه شما در سایر سایت‌های اتحاد. شما آموزش می‌بینید، راهنمایی می‌بینید، یاد می‌گیرید و غیره. شما نیازی به تجربه همه چیز خود ندارید. و در مدت زمان نسبتاً کوتاهی می‌توانید به یک مدیر سایت طرفدار رویایی خود تبدیل شوید، یا حتی شروع به درآمدزایی از رویای خود کنید. به چنین اتحادی‌ها می‌توان سایت‌های OGL.ru، GOHA.ru، RPGArea.ru (پروژه خدمتگزار شما)، AG.ru و دیگران اشاره کرد. همه این‌ها رویکردهای مختلفی دارند، اما اصل قضیه این است که داشتن پشتبانی برای شخصی فعال اما کم‌دانش همیشه یک امتیاز بزرگ است.

Diabloarea.net - نمونه‌ای از یک سایت طرفدار موفق با حمایت از اتحاد سایت‌های RPGArea.ru.

کار، میمون خسته‌ای ساخت

بسیار مهم است که در نقش مدیر اصلی سایت طرفدار به تکامل یاد نکنید. حتی اگر سایت طرفدار شما در ابتدا به سبکی که می‌خواستید نیست، همه چیز در دستان شماست. تجربه خواهد آمد، مهم این است که آتش درون شما خاموش نشود.

بله، من فخر می‌کنم. خواهید گفت حق ندارم؟ ;)

به جای اپیلوگ

پنج سال پیش، زمانی که من مشغول تهیه سایت طرفدار اولم بودم، حتی نمی‌توانستم تصور کنم که در آینده کسی را در این زمینه راهنمایی کنم. اما حقیقت این است که همان عشق شدید به ایجاد یک سایت طرفدار برای بازی محبوبم من را به دانستن همه این جنبه‌ها هدایت کرده است. بنابراین، به پیش بروید، مصمم باشید و همه چیز به خوبی پیش خواهد رفت. و اگر به تنهایی سخت است، به اطراف خود نگاه کنید. دنیا بدون انسان‌های خوب نیست، بیا کمک کنیم. با هم اینترنت را جالب، زیبا و منحصر به فرد بسازیم.