Membangun situs penggemar dari A hingga Z

content auto translated from {from}

Beberapa waktu yang lalu, rekan kerja saya menerbitkan sebuah opus yang sangat menarik berjudul "Pengakuan seorang admin yang lelah". Penyampaiannya cukup emosional, tetapi intinya terungkap dengan sangat tepat: "Betapa banyaknya sampah di internet!" Saya akan mencoba menjelaskan beberapa aspek yang akan membantu Anda menghindari kesalahan fatal di tahap awal. Selanjutnya, pengalaman Anda sendiri yang akan memberikan petunjuk. Panduan saya tidak mengklaim kesempurnaan, kelengkapan penyampaian, atau kebenaran mutlak, tetapi semuanya didasarkan pada pengalaman pribadi saya yang sudah teruji, sehingga pasti akan berguna bagi setiap webmaster pemula.

"Facepalm" - begitulah reaksi karakter komputer terhadap sebagian besar situs penggemar tentang mereka.

Jadi, mari kita pahami sejak awal bahwa yang akan kita buat adalah situs penggemar khusus untuk permainan favorit. Karena jika Anda ingin membuat "hamster" untuk diri sendiri, semuanya akan jauh lebih sederhana, sedangkan jika itu adalah situs perusahaan atau portal musik, maka akan lebih rumit. Secara prinsip banyak hal yang diajukan relevan untuk semua situs penggemar, tetapi kita akan fokus pada situs-situs yang berkaitan dengan permainan.

Kenapa saya membutuhkan situs penggemar?

Pertanyaan ini harus Anda tanyakan pada diri sendiri terlebih dahulu. Jika jawaban yang muncul adalah "Agar ada" atau "Xandra punya, kenapa saya tidak", lebih baik lupakan ide ini. Jawaban yang tepat adalah: "Saya ingin memberi tahu dunia tentang permainan favorit saya, dan saya akan melakukannya lebih baik daripada siapa pun." Dan jawaban ini harus muncul dalam pikiran Anda dengan segera dan tanpa berpikir panjang.

Permainan saya adalah yang terbaik di dunia!

Ya, ini harus ada dalam pikiran Anda. Situs penggemar harus dibuat oleh para penggemar. Jika Anda berencana untuk membuat situs tentang permainan yang tidak Anda pahami, yang tidak Anda nantikan, dll., lebih baik jangan terlibat. Ketika permainan itu adalah favorit, berita akan lebih mudah ditemukan, dan Anda tidak akan malas untuk menjelajahi forum luar negeri. Ketika Anda berhubungan dengan penerbit atau pengembang, Anda akan menunjukkan kecemerlangan di mata penggemar sejati, bukan sekadar ketertarikan gamer biasa.

Lebih baik terlambat daripada tidak sama sekali?

Pertanyaan klasik, kapan sebaiknya membuat situs penggemar, jauh sebelum rilis, sebulan sebelumnya, atau setelahnya? Jadi, saya akan katakan, sebaiknya Anda mulai membuat situs pada hari yang sama ketika pengembang mengumumkan permainan tersebut. Artinya, semakin awal semakin baik. Ya, pada awalnya informasi akan sedikit, tetapi kompetitornya juga sedikit, sehingga peluang untuk mengisi ceruk jauh lebih tinggi. Jika tidak berhasil - tidak fatal. Yang terpenting, sebelum rilis permainan, Anda memiliki lebih banyak waktu. Idealnya setidaknya enam bulan. Pendekatan yang sedikit berbeda untuk situs penggemar untuk serangkaian permainan. Bahkan jika bagian pertama dari permainan yang membuat Anda terpesona sudah dirilis, tetapi Anda sudah tahu bahwa akan ada kelanjutannya - buatlah situs penggemar Anda. Ya, akan ada lebih banyak pesaing, tetapi di sisi lain Anda akan memiliki lebih banyak konten untuk diisi ke situs saat tidak ada materi baru tentang bagian yang disebutkan.

Saya tidak ingin balapan, hanya ingin membuat situs penggemar saya sendiri

Salah! Anda harus ingin menciptakan situs penggemar terbaik di dunia. Anda harus siap untuk bersaing, berjuang di peringkat pengunjung, bermimpi membangun komunitas yang kuat, berjuang untuk bahan Anda agar tidak dicuri pesaing, dan sebagainya. Jika dalam diri Anda tidak ada semangat bersaing, Anda akan tersisih oleh pesaing yang lebih ambisius.

Saya siap - lalu apa selanjutnya?

Jadi, Anda mantap dalam niat Anda untuk membuat situs terbaik untuk permainan terbaik, lalu apa yang harus dilakukan? Selanjutnya adalah yang paling menarik. Anda perlu sebuah konsep. Konsep adalah ide umum situs Anda, strukturnya, formatnya. Misalnya, secara kasar, di sini akan ada berita, dan di sini saya ingin membuat galeri dengan struktur tersebut, dan video akan saya upload di YouTube, dan hanya menyisipkan kode di situs. Untuk lebih jelas, jelajahi situs penggemar yang populer. Desain yang menarik, pengunjung harian yang tampak setidaknya beberapa ratus orang, navigasi yang mudah - inilah ciri situs penggemar yang sukses. Arahkan ke situs-situs tersebut.

Saya siap untuk membangun situs penggemar!

Baik petani, penjahit, dan pemain alat musik.

Anda telah memikirkan situs Anda, bahkan telah mengumpulkan materi awal untuknya. Sekarang Anda perlu merapikan semuanya. Dan di sinilah 80% pembuat situs penggemar terperosok, bahkan jika mereka telah berhasil melewati rintangan awal. Dapatkah Anda merancang desain yang keren, menyusun, mengatur engine situs, memilih hosting, domain, dan meluncurkan situs? - Ya, jika begitu, tinggalkan situs penggemar ini, pergilah bekerja di perusahaan IT dan hasilkan ribuan dolar. Tetapi kemungkinan besar, pada tingkat terbaik, Anda hanya memiliki pengetahuan di salah satu bidang, atau mungkin tidak memilikinya sama sekali. Apa yang harus dilakukan?

"Statistik seakan memberi isyarat"

Pengembangan situs penggemar adalah urusan rumit!

Di sini banyak orang melakukan kesalahan fatal. Banyak yang pergi ke Ucoz.ru, mendaftar untuk domain gratis dan hosting gratis, memilih desain template, dan merasa bahagia. Namun mereka tidak menyadari bahwa:

1. Domain terikat dengan hosting. Ketika Anda memutuskan untuk pindah, Anda akan kehilangannya.

2. Hosting gratis akan lambat, tidak dirancang untuk tingkat kunjungan yang lebih baik.

3. Desain Anda akan sama dengan ratusan admin malang lainnya.

Satu-satunya ide yang lebih buruk adalah membuat situs di Narod.ru. Pengecualian mungkin hanya pada saat Anda ingin dengan cepat membuat situs untuk klan Anda di MMO atau hanya berlatih. Namun setelah Anda merasa bosan berlatih, harap hancurkan situs latihan Anda, jangan melahirkan monstrositas.

Tetapi bagaimana cara mendekati sisi teknis dengan benar? - Ada beberapa jalan untuk itu.

Itulah nasib situs penggemar di Ucoz. Dan ini adalah pilihan yang berhasil.

DIY

Pilihan untuk ekstremis. Anda membeli literatur tentang Photoshop, membaca forum tentang berbagai mesin, dan lain-lain, dan secara bertahap maju dengan metode coba-coba. Sebenarnya, ini bukan pilihan terburuk, tetapi ini jauh dari untuk semua orang. Kemungkinan besar, Anda akan menyerah sebelum mencapai akhir.

Allodov.net - 100% buatan tangan. Belajar dari Denai tentang cara membuat situs dari nol sendiri.

Percayakan kepada profesional

Jika Anda siap untuk mengeluarkan uang demi hobi yang Anda cintai, ada pilihan yang cukup sederhana dari segi usaha. Anda memilih perusahaan kontraktor, mendiskusikan proyek Anda dengan mereka, membayar, dan dalam satu atau dua minggu Anda akan mendapatkan situs Anda yang disajikan dengan indah. Satu-satunya minusnya adalah, Anda harus siap untuk membayar ratusan dolar setidaknya untuk pengembangan situs kustom.

Ini keren, tetapi mahal.

Kami – tim, kami – tim!

Namun ada metode lain yang mungkin cocok untuk hampir semua orang. Kumpulkan tim sekutu. Pasti di forum yang sering Anda kunjungi atau di antara teman-teman Anda, ada seseorang yang cukup baik dalam Photoshop dan bersedia membantu. Satu orang akan membantu memilih mesin, seorang lagi membantu dalam memilih hosting dan domain. Dengan kolektif yang kompak, Anda dan teman-teman bisa membuat situs penggemar pertama Anda. Tentu, kemungkinan besar situs itu tidak akan semewah situs yang dibeli dari studio profesional, tetapi juga tidak akan menjadi template yang menyedihkan dari paket standar. Secara bertahap Anda dan rekan-rekan Anda akan mengumpulkan pengalaman, memperbarui situs, mendesain ulang, atau menciptakan banyak fitur menarik. Yang terpenting, Anda semua tetap menjadi penggemar sejati di bidang ini.

Mafia tidak akan punah. Keluarga Corleone akan melindungimu.

Dan akhirnya, ada satu jalur lagi bagi pencipta situs penggemar yang muda. Di internet terdapat banyak asosiasi situs penggemar di bawah payung suatu tim yang sudah established. Biasanya, mereka adalah orang-orang yang dulunya menggunakan saran sebelumnya. Apa keuntungannya dan apa kerugiannya? Keuntungannya adalah jika dikelola dengan benar, semua pekerjaan persiapan akan dilakukan untuk Anda: mereka akan menggambar desain, meng-hosting. Yang Anda butuhkan hanyalah meyakinkan tim tersebut bahwa Anda adalah orang yang super aktif dan akan mengisi situs dengan konten sampai penuh serta menjadi administrator yang sangat baik. Minusnya adalah bahwa itu tidak sepenuhnya menjadi situs penggemar Anda. Ini akan bersifat kolektif, dan jika Anda tiba-tiba bosan dan meninggalkan situs, ada kemungkinan besar pada suatu hari Anda mungkin diberitahu bahwa Anda tidak memenuhi kepercayaan yang diberikan kepada Anda. Sebaliknya, jika Anda berkomitmen, Anda akan mendapatkan situs pada piring dengan pinggiran biru, bonus awal kunjungan berkat promosi pembukaan proyek Anda di situs lain dari asosiasi. Anda akan diajari, dibantu, diberi saran, dan sebagainya. Anda tidak perlu mengulangi semua kesalahan sendirian. Dan hanya dalam waktu yang relatif singkat Anda bisa menjadi administrator hebat dari situs penggemar impian Anda, dan bahkan mulai mendapatkan uang dari hobi Anda. Beberapa asosiasi tersebut bisa meliputi situs OGL.ru, GOHA.ru, RPGArea.ru (proyek hamba yang patuh), AG.ru, dan lainnya. Mereka semua memiliki pendekatan yang berbeda, tetapi intinya adalah bahwa memiliki dukungan sangatlah penting bagi orang yang aktif namun kurang berpengalaman.

Diabloarea.net - contoh situs penggemar yang sukses dengan dukungan koalisi situs RPGArea.ru.

Kerja membuat dari monyet menjadi monyet yang lelah.

Sangat penting bagi Anda sebagai administrator utama situs penggemar untuk tidak lupa akan evolusi. Meski situs penggemar Anda mungkin tidak semewah yang diharapkan pada awalnya, semuanya masih di tangan Anda. Pengalaman akan datang, yang terpenting, pastikan semangat tidak padam di dalam diri Anda.

Ya, saya berbangga diri. Apakah Anda mengatakan saya tidak berhak? ;)

Sebagai pengganti epilog

Lima tahun lalu, ketika saya mulai mengembangkan situs penggemar pertama saya, saya bahkan tidak membayangkan bahwa di masa depan saya akan mengajari orang lain tentang hal ini. Tetapi kenyataannya adalah, bahwa hasrat yang besar untuk membuat situs penggemar tentang permainan favorit saya membawa saya untuk memahami semua aspek ini. Jadi beranilah, jadilah gigih, dan Anda pasti akan berhasil. Dan jika Anda merasa kesulitan sendirian, lihatlah sekitar Anda. Dunia ini tidak tanpa orang baik, kita akan membantu. Mari bersama-sama menjadikan internet menarik, indah, dan orisinal.