从A到Z的粉丝网站创建

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不久前,我的同事发表了一篇有趣的文章《疲惫的游戏者的忏悔》。呈现非常情绪化,但本质却表达得非常准确:"互联网上有那么多的垃圾!" 我将尝试阐述一些方面,以便在初期避免致命错误。然后,自己的经验会给你指明方向。我的指南并不声称绝对客观、内容完整,更不用说终极真理,而是基于个人经验多次验证,因此对任何初学者的网站创建者都将是有益的。

"面掌" - 这是电脑角色对大多数粉丝网站的反应。

那么,让我们从一开始就明确,我们打算做的就是粉丝网站,尤其是关于最喜欢的游戏。因为如果你想做一个 "仓鼠",那就简单多了,但如果是公司网站或音乐门户,那就复杂得多。原则上,很多建议对于任何粉丝网站都是适用的,但我们的网站是关于游戏的,我们将专注于此。

我为什么要做粉丝网站?

你必须首先问自己这个问题。如果你对这个问题的回答是 "为了个什么" 或者 "Xandra 有,我又有什么不一样",那么最好把这个想法扔到一边。正确的答案是:"我想向世界讲述我最喜欢的游戏,我会做到最好"。这个回答你应该能立刻想到,而不是经过思考。

我的游戏是世界上最好的!

是的,这应该深植于你的内心。粉丝网站应该由粉丝创建。如果你打算创建一个关于你不懂、不太期待的游戏的网站,那么最好别去碰。当游戏是最爱的,新闻就更容易找到,翻阅国外的论坛也不会觉得麻烦。与发行商或开发者接触时,你会展现出真正粉丝的光芒,而不是普通游戏玩家的兴趣。

宁迟勿缺?

一个老生常谈的问题,粉丝网站到底何时最好创建,游戏发布前很久、前一个月还是已经发布后?我告诉你,理想情况下,你应该在开发者宣布游戏的同一天开始创建网站。也就是说,越早越好。是的,起初信息会很少,但竞争也会少,这样占据一个细分市场的机会大得多。如果没有做到,也没关系。主要是确保在游戏发布前有更多的时间。理想情况下,至少半年的时间。对系列游戏的粉丝网站略有不同。即便已经发布了让你心驰神往的游戏的前几部,但你确定会有续集——那么就建立你的粉丝网站。是的,竞争会更多,另一方面在新作缺乏材料时,你会有内容填充网站的素材。

我不想竞争,只是想做我的粉丝网站

不对!你必须想要创建世界上最好的粉丝网站。你必须愿意竞争,争取访问量第一,梦想形成强大的社区,为自己的内容而斗争,以免被竞争对手窃取等等。如果你没有竞争精神,你就会被更有上进心的对手打败。

我准备好了,接下来呢?

那么,你下定决心要做世界上关于最好游戏的最好网站之后,接下来是什么呢?接下来最有趣的部分开始了。你需要一个概念。概念就是你网站的整体想法、结构、格式。简单来说,这里我们会有新闻,而我希望在这里创建这样的画廊,视频会发布在 YouTube 上,网站上只嵌入代码。为了更清楚地理解你所谈的内容,可以浏览一些流行的粉丝网站。漂亮的设计、显示每天几百访客的访问计、方便的导航——这是成功的粉丝网站的标志。你可以以此为标准。

我准备好进入粉丝网站建设的世界了!

辛勤耕耘,万事具备。

你已经想好了自己的网站,甚至已经收集了一些启动材料。现在是时候把这一切展现出来。而恰恰在这一点上有 80% 的粉丝网站创作者会卡住,即使他们成功克服了初期的障碍。你会自己设计一个酷炫的设计、编排、设置网站引擎、选择托管、域名并上线吗?- 不要创建粉丝网站,去 IT 公司工作赚取数千美元吧。但在最好的情况下,你可能只懂其中一个领域,甚至完全没掌握这些技能。那该怎么办呢?

"统计数据似乎暗示着什么"

开发粉丝网站是一项精细活!

很多人在这里犯了致命错误。人们成群结队地去 Ucoz.ru,注册免费的域名和主机,选择模板设计,然后心满意足。可怜的人们没有考虑到以下几点:

  1. 域名与主机牢牢绑定。当你决定搬迁时,你将失去它。

  2. 免费主机会卡顿,不适合稍微有点流量的访问量。

  3. 你的设计将与成百上千的可怜管理员相同。

更糟糕的是在 Narod.ru 上创建网站。唯一的例外是当你想快速搭建一个 MMO 的公会网站或练手时。但出于当你练到厌倦时,请务必删除你练习的网站,不要制造劣质网站。

那么如何正确处理技术问题呢?——这里有几种途径。

这就是在 Ucoz 上粉丝网站的命运。而这还是个不错的选择。

自主开发者

对于极限挑战者的选择。你购买关于 Photoshop 的书籍,阅读关于不同引擎的论坛等,逐渐通过试错不断前进。实际上,这不是最糟糕的选择,但并不是适合所有人。说不定在你到达终点之前,就会崩溃。

Allodov.net - 100% 手工制作。向 Denai 学习如何从零开始自行制作网站。

信任专业人士

如果你愿意为喜爱的事情花钱,那么有一个简单的方案。在选择一家承包商,讨论你的项目,支付费用,过一两星期就能获得你的理想网站。唯一的缺点是,你必须做好心理准备,网站的全包开发将至少花费几百美元。

这很酷,但价格昂贵。

我们是团队,我们是团队!

但还有另一种方法,几乎适合绝大多数人。组建一个志同道合的团队。肯定在你常去的论坛上,或在你的朋友中会找到一些对 Photoshop 有一定了解并愿意帮助你的人。还有其他人会帮助你选择引擎,第三个人则帮你选托管和域名。这样,团结一致,你就能创建你的第一个粉丝网站。当然,可能它没有专业工作室制作的那么酷,但它也不至于是标准模板的低劣产物。随着时间的推移你和你的伙伴会积累经验,升级网站,重新绘制设计或者想出各种有趣的内容。关键是你必须始终保持对自己工作的热爱。

黑手党是永恒的。卡尔利昂一家会保护你。

最后,还有一种方式适合年轻的粉丝网站创始人。网上有很多粉丝网站联盟,都是在某个已经成立的团队的领导下。一般来说,这些都是曾经采取过上面建议的人。这样做有什么好处,和有什么不好?好处在于,如果处理得当,所有准备工作都会为你完成:设计会被画出来,网站会搭建在主机上。你只需说服这个团队你超级活跃并能为网站填充内容,并会是一个出色的管理员。缺点是,这不会是完全属于你个人的粉丝网站。它将是集体的,如果你突然变得消沉而放弃网站,某一天可能会有人告诉你,你没有履行他们的信任。另一方面,如果你认真对待,你将获得一个精致的粉丝网站,开设你的项目在其他网站联盟的宣传带来的访问量起步奖励。你会获得指导、帮助、建议等。你不必自己摸索。一段时间后,你就能成为你梦想中的粉丝网站的出色管理员,甚至可以开始从自己的爱好中获利。这些联盟网站包括 OGL.ruGOHA.ruRPGArea.ru(你谦卑的仆人的项目)、AG.ru 和其他。它们有不同的方式,但关键是对于活跃却知识不多的人来说,拥有后援总是是巨大的加分。

Diabloarea.net - 一个成功的粉丝网站的范例,支持来自 RPGArea.ru 的联盟。

工作把猴子变成疲惫的猴子

作为粉丝网站的首席管理员,最重要的是不要忘记进化。即使你的粉丝网站起初没有那么酷,一切都掌握在你的手中。经验会来,关键是你内心的火焰不要熄灭。

是的,我在炫耀。你说我没有资格吗?;)

作为结尾

五年前,当我开始开发我的第一个粉丝网站时,我甚至无法想象,将来我会对此主题教导他人。但事实是,正是我想要为我喜欢的游戏创建粉丝网站的强烈愿望,促使我掌握了所有这些方面。因此,勇往直前,要有毅力,所有的一切都能成功。如果你一个人感到艰难,那就看看周围。世界上不乏好人,我们会帮忙。让我们一起让互联网变得有趣、美丽和独特。