Kauan sitten oli vain Pimeys. Sitten jumalat ilmestyivät: he hajottivat pimeyden, jakoivat maat keskenään, loivat kansoja… ja lähtivät. Heidän jälkeensä jäivät vain idolit — valitut, joilla on jumalallinen voima.
Kirkkaasti tarinassa on mukana Sk lavinia, mantereemme suurin valtio. Se on uskomusten ja hovintrigien, matkatarinoiden ja legendoista nousseiden hirviöiden, sekä sankarien, jotka joutuivat liian aikaisin osaksi suurta tarinaa.
Maailma, jota haluaa katsella
Zlom: Kruunun kutsu on mukautettu seikkailu, joka on inspiroitunut klassisista jRPG-peleistä, slaavilaisesta mytologiasta ja vähäisten kansojen legendoista. Täällä jokaisessa kulmassa on omat tavat, pelot, sankarit ja hirviöt.
Pelaajia odottaa matka maailmassa, jossa kartat heräävät eloon: hahmot väittelevät ja vitsailevat, vanhat uskomukset osoittautuvat todeksi, ja satumaisen tunnelman takana piilevät suuret poliittiset ja henkilökohtaiset draamat.
Ominaisuudet:
- Kirkas fantasiamaailma Sk laviniasta — jumalien, idolien, kuninkaiden, legendojen ja kansantarinoiden maa.
- Klassinen jRPG-seikkailu, jossa on sankarijoukkue, dialogeja, tehtäviä ja vuoropohjaisia taisteluja.
- Värikkäät hahmot — uskollisista seuralaisista epäilyttäviin outoihin. Jokaisella on oma luonteensa, äänensä, motiivinsa ja tarinansa.
- Uniikki kortti-tyyli — ei vain mekanikkaa, vaan kokonainen maailma: sankarit, viholliset, esineet ja kohtaukset näyttävät eloon heränneiltä kuvastuksilta lempikirjoistasi.
- Ammattimainen ääninäyttely ja lämmin kitaramusiikki tekevät tarinasta todella elävän ja lämpimän.
- Yksinkertaiset, mutta mukaansatempaavat vuoropohjaiset taistelut, joissa lopputulos riippuu joukkueen koostumuksesta, heikkouksien tuntemisesta ja ajoituksesta.
Tämä on tarina maailmasta jumalien jälkeen
Jumalat ovat jättäneet nämä maat, mutta heidän jälkensä ovat ikuisesti painautuneet ihmisiin, valtioihin ja jopa hirviöihin. Idolit ovat menettäneet voimansa ja uskonsa, valta perustuu pelkoon, ja muinaiset legendat heräävät yhä useammin pimeydessä.